در این دوره آموزشی، یکی از قدرتمندترین گردشهای کاری انیمیشن موجود امروز را خواهید آموخت - Reallusion's Character Creator 3، iClone 7 و Unreal Engine!
با نحوه ایجاد یک کاراکتر سه بعدی اصلی در Character Creator 3 آشنا شوید
با نحوه ارسال کاراکتر خود به iClone 7 آماده برای انیمیشن آشنا شوید
با نحوه ژست گرفتن و متحرک سازی شخصیت خود در iClone 7 آشنا شوید
با نحوه اجرای انیمیشن صورت و همگام سازی لب با شخصیت خود آشنا شوید
نحوه استفاده از ابزارهای قدرتمند مانند عروسک حرکتی، عروسک مستقیم و عروسک صورت را کشف کنید
میآموزید که چگونه انیمیشنهای خود را برای استفاده بعدی روی شخصیتهای دیگر ضبط کنید
میآموزید که چگونه ویدیوی خود را از iClone 7 رندر و صادر کنید
میآموزید که چگونه از "Live-Link" برای ارسال شخصیت خود به Unreal Engine برای انیمیشن و تنظیم صحنه استفاده کنید
میآموزید که چگونه صحنه خود را در Unreal Engine تنظیم کنید و انیمیشن را در آنجا ضبط کنید
منابع پروژه
برای تکمیل دوره به صورت کامل به صحنه ها و فایل های صوتی زیر نیاز دارید.
فایلهای پروژه/صحنه:
فایل های صوتی:
پروژه 1: اولین کاراکتر سه بعدی سفارشی خود را بسازید
پس از درسها، کاراکتر سفارشی خود را ایجاد کنید و تصویر یا ویدیوی خود را از شخصیت سفارشی خود در اینجا آپلود کنید.
---------------------------------------------- ------------------------------------------------ --------
پروژه 2: کاراکتر «GORK» را از فروشگاه Reallusion
دانلود کنیداز پیوند زیر برای دانلود کاراکتر GORK رایگان خود برای استفاده در درس ها استفاده کنید
دستورالعملهای پروژه: شخصیت GORK Alien-Hybrid خود را در iClone 7 قرار دهید و تصویری از او ارائه دهید. سپس تصویر خود را در اینجا به اشتراک بگذارید - ما دوست داریم کار شما را ببینیم!
---------------------------------------------- ------------------------------------------------ -----------
پروژه 3: کاراکتر «FUNNY LOOKING GUY» را از فروشگاه Reallusion دانلود کنید
از پیوند زیر برای دانلود رایگان شخصیت "FUNNY LOOKING GUY" خود برای استفاده در درس ها استفاده کنید
دستورالعملهای پروژه: شخصیت FUNNY LOOKING GUY خود را در iClone 7 قرار دهید و تصویری از او ارائه دهید. سپس تصویر خود را در اینجا به اشتراک بگذارید - ما دوست داریم کار شما را ببینیم!
انیماتور، هنرمند VFX
بیش از 15 سال است که فیلم میسازم و جلوههای بصری روی فیلمهای مستقل میسازم. وقتی Unreal Engine 4 را کشف کردم، از موتور رندر واقعی آن در زمان واقعی شگفت زده شدم! بلافاصله دیدم که Unreal Engine (UE4) یک تغییر دهنده بازی است و اکنون برای یک استودیوی کوچک متشکل از چند هنرمند امکان ساخت یک فیلم انیمیشن بلند با کیفیت هالیوود فراهم شده است!
در گذشته رندر کردن هر فریم از یک انیمیشن ساعتها، اگر نه روزها، طول میکشید، که باعث میشد یک هنرمند مستقل نتواند یک فیلم کامل را کامل کند. رندر کردن تمام فریم های یک فیلم به معنای واقعی کلمه سال ها طول می کشد!
همه اینها با Unreal Engine 4 تغییر کرده است - زمین بازی یکسان شده است و اکنون واقعاً به استعدادها و مجموعه مهارت های هنرمند/داستان نویس بستگی دارد که بینش خود را ایجاد کنند. دیگر به دلیل محدودیتهای فناوری از شما بازمانده نمیشود.
همراه با من بپیوندید تا سفری را برای استفاده از این مجموعه ابزار عالی آغاز کنیم - فکر میکنم آن را نه تنها سرگرمکننده، بلکه در سطح خلاقانه بسیار رضایتبخش خواهید یافت.
نمایش نظرات