آموزش مایا: رندر با آرنولد 5

Maya: Rendering with Arnold 5

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آرنولد موتور رندر جدید با کیفیت بالا در مایا است. ارائه واقعی در مایا با این ردیاب اشعه مونت کارلو بی رحمانه از همیشه آسان تر است. ارائه آرنولد از نظر جسمی به دقت نور را در دنیای واقعی شبیه سازی می کند ، اما شکستن قوانین فیزیکی را برای دستیابی به سبک های هنری امکان پذیر می کند. این دوره مروری بر ویژگی های اساسی برای نورپردازی ، مواد و رندر در مایا با استفاده از هسته آرنولد نسخه 5 است.
موضوعات شامل:
  • مفاهیم ارائه دهنده آرنولد
  • نورپردازی با چراغهای مایا و آرنولد
  • کنترل قرار گرفتن در معرض
  • فیلتر کردن نور با Gobo
  • میرایی نور با پوسیدگی
  • نورپردازی مبتنی بر تصویر با Skydome
  • نور روز با آسمان فیزیکی
  • مشخصات مواد سطح استاندارد آرنولد
  • نگاشت ویژگی های مواد
  • ارائه انکسارها
  • تقسیم مش و تغییر مکان در زمان ارائه
  • جلوه های سایه زنی مانند انسداد محیط و رنگ راس
  • جلوه های دوربین مانند چشم ماهی و عمق میدان
  • ارائه توالی تصویر انیمیشن

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

  • افزونه Arnold را به روز می کنید Updating the Arnold plugin

1. مفاهیم 1. Concepts

  • پیش نیازهای دوره Course prerequisites

  • معرفی آرنولد Introducing Arnold

  • مفاهیم ارائه دهنده آرنولد Arnold rendering concepts

  • کنترل پردازش در تنظیمات Render Controlling processing in Render Settings

  • تعاملی در Arnold RenderView Interactivity in the Arnold RenderView

  • نمونه برداری متعادل و عمق ری Balancing sampling and Ray Depth

2. نورپردازی استودیو 2. Studio Lighting

  • ایجاد یک نور منطقه آرنولد Creating an Arnold area light

  • تنظیم ویژگی های نور منطقه Ai Setting Ai Area Light attributes

  • کنترل قرار گرفتن در معرض دوربین Controlling camera exposure

  • تنظیم نور نقطه ای Rigging a spot light

  • تمرکز نور نقطه ای Focusing a spot light

  • ماسک یک نور نقطه ای با فیلتر gobo Masking a spot light with gobo filter

  • اضافه کردن روشنایی کافی Adding suffuse illumination

  • چراغ های تنظیم دقیق و رندر Fine tuning lights and rendering

  • استنباط با فیلتر Light Decay Attenuation with Light Decay filter

3. روشنایی طبیعی و محیطی 3. Natural and Environmental Lighting

  • نورپردازی مبتنی بر تصویر با نور Ai Skydome Image-based lighting with Ai Skydome light

  • کارگردانی دید نور Skydome Directing Skydome light visibility

  • نور روز بیرونی با آسمان فیزیکی Exterior daylight with Physical Sky

  • نور روز با Skydome Interior daylight with a Skydome

  • افزایش نمونه برداری Skydome Increasing Skydome render sampling

4. مواد و نقشه برداری 4. Materials and Mapping

  • تنظیم ویژگی های مواد سطح استاندارد Ai Setting Ai Standard Surface material attributes

  • نقشه برداری کدورت با کانال آلفا Mapping opacity with an alpha channel

  • کنترل زبری خاص Controlling specular roughness

  • سایه زدن با انسداد محیط Shading with ambient occlusion

  • ساختن شبکه سایه انداز آرنولد Building an Arnold shading network

  • ارائه رفركس با انتقال Rendering refractions with transmission

  • ارائه رنگ vertex با Ai UserData Color Rendering vertex color with Ai UserData Color

  • تجزیه و تحلیل Wireframe با سایه بان ابزار Ai Wireframe analysis with Ai Utility shader

  • تقسیم مش صاف در زمان ارائه Smooth mesh subdivisions at render time

  • تغییر شکل مش با جابجایی Deforming a mesh with displacement

  • جابجایی ، زیربخشها و نقشه برآمدگی Displacement, subdivisions, and bump mapping

5- ارائه 5. Rendering

  • چشم انداز جوی با Ai Fog Atmospheric perspective with Ai Fog

  • اعوجاج لنز با دوربین fisheye Lens distortion with fisheye camera

  • ارائه پانوراما Rendering a panorama

  • ارائه نور و شی با AOV ها عبور می کند Rendering light and object passes with AOVs

  • ترکیب AOV در فتوشاپ Compositing AOVs in Photoshop

  • ارائه بوکه با عمق میدان Rendering bokeh with depth of field

  • ارائه دنباله تصویر Rendering an image sequence

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش مایا: رندر با آرنولد 5
جزییات دوره
3h 41m
42
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
56,719
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Aaron F. Ross
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron F. Ross Aaron F. Ross

کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.