لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مدل سازی شخصیت ها در Cinema 4D
Modeling Characters in Cinema 4D
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بیاموزید که چگونه با مجموعه ابزار قدرتمند و انعطاف پذیر مدل سازی در CINEMA 4D ، شخصیت های واقعی 3D را مدل سازی کنید. Chris Broeska به شما نشان می دهد که چگونه با NURBs Lofts و Sweeps از یک الگوی اصلی جلو و کنار استفاده کنید و اشکال اساسی ایجاد کنید. سپس وصله ها را به چند ضلعی تبدیل کرده و بهم می چسبانید تا یک مش پایه ایجاد کنید. فصل آخر به شما نشان می دهد که چگونه با تنظیم UV برای مدل و سر ، شخصیت را کامل کنید و هم چند ضلعی ها و هم UV ها را آینه کنید تا طرف های دیگر شخصیت خود را ایجاد کنید.
موضوعات شامل:
تنظیم الگوها در محفظه نمایش li>
ایجاد مدل پروکسی li>
مدل سازی ویژگی های صورت با وصله های NURBs
دوخت عناصر بهم li>
ایجاد نیم تنه li>
بیرون کشیدن بازوها ، پاها ، دست ها و پاها li>
تنظیم UV ها li>
چند ضلعی ها و UV ها را منعکس می کند li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
What you should know before watching this course
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. تنظیم مدل CINEMA 4D برای مدل سازی
1. Setting Up CINEMA 4D for Modeling
تنظیم الگوهای در منظره
Setting up templates in the viewport
ایجاد مدل پروکسی
Creating the proxy model
2. مدل سازی چشم با استفاده از LURTS NURBS
2. Modeling the Eye Using NURBS Lofts
ایجاد کره چشم با یک کره
Creating the eyeball with a sphere
ایجاد اولین اسپلین برای چشم
Creating the first spline for the eye
طرح ریزی اسپلین بر روی چشم
Projecting the spline onto the eye
برای ایجاد چشم ، اسپلین را تکثیر کنید
Duplicating the spline to create the eye
اصلاح مدل چشم
Refining the eye model
3. مدل سازی گوش با استفاده از جارو NURBS
3. Modeling the Ear Using NURBS Sweeps
ایجاد جارو برای گوش
Creating the sweep for the ear
تکمیل پاس اول چند ضلعی
Completing the polygonal first pass
گوش را پر می کند
Filling in the ear
اضافه کردن حلقه
Adding loops
شکل دادن به گوش
Shaping the ear
4. مدل سازی بینی با استفاده از LURTS NURBS
4. Modeling the Nose Using NURBS Lofts
ایجاد خطوط بینی
Creating the nose splines
ایجاد انبار بینی
Creating the nose loft
تنظیم مدل چند ضلعی بینی
Adjusting the nose polygon model
5. مدل سازی دهان با استفاده از Lofts NURBS
5. Modeling the Mouth Using NURBS Lofts
ایجاد دهان
Creating the mouth
6. دوختن عناصر با هم
6. Stitching the Elements Together
دوختن چشم به بینی
Stitching the eye to the nose
بخیه زدن بینی به دهان
Stitching the nose to the mouth
ایجاد گردن
Creating the neck
بخیه زدن گوش به سمت پروکسی
Stitching the ear to the proxy head
تغییر شکل چهره برای متناسب کردن سر
Reshaping the face to fit the head
اتصال صورت به مدل سر
Attaching the face to the head model
7. ایجاد تورسو
7. Creating the Torso
کشیدن گردن به شکل نیم تنه
Extending the neck into a torso shape
پالایش پیچ و مهره
Refining the torso
8- ایجاد بازوها و دستها
8. Creating the Arms and Hands
بازو را اکسترود می کند
Extruding the arm
اکسترود کردن کف دست
Extruding the palm
انگشتان را اکسترود می کند
Extruding the fingers
کلون کردن انگشتان برای اتصال آنها به کف دست
Cloning the fingers to attach them to the palm
9- ایجاد پاها و پاها
9. Creating the Legs and Feet
اکسترودن پاهای بالایی
Extruding the upper legs
شکل دادن به پاهای پایین
Shaping the lower legs
ایجاد پا
Creating the foot
10. تکمیل شخصیت
10. Completing the Character
تمیز کردن شخصیت
Cleaning up the character
UV ها را برای مدل تنظیم کنید
Setting up the UVs for the model
UV ها را برای سر تنظیم کنید
Setting up the UVs for the head
آینه سازی چند ضلعی ها و اشعه ماوراء بنفش برای ساخت طرف دیگر
Mirroring the polygons and UVs to build the other side
لینکدین: شبکه اجتماعی حرفهای برای ارتباط و کارآفرینی
لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی حرفهای، به میلیونها افراد در سراسر جهان این امکان را میدهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفهای خود را به اشتراک بگذارند و فرصتهای شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان میدهد تا رزومه حرفهای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمنها و گروههای حرفهای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهرهمند شوند.
لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان میدهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفهای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصتهای شغلی و گسترش شبکه حرفهای خود، نقش مهمی را ایفا میکند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفهای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.
Chris Broeska انیمیشن و تهیه کننده اجرایی در FUSE Animation است.
کریس همیشه مورد توجه هنر بوده است. او در حالی که هنوز در دبیرستان بود ، به عنوان تصویرگر آزاد شروع به کار کرد. او سپس در کالج انیمیشن سه بعدی را فرا گرفت و به عنوان یک هنرمند نسخه ی نمایشی از راه دور و نویسنده توسط Maxon Computer قبل از اتمام مدرک استخدام شد. وی پس از سالها نوشتن آموزش و ارائه نرم افزار به بزرگترین شرکتهای تولیدی صنعت ، تصمیم گرفت برای طراحی دوباره به دانشگاه برود.
وی بعد از کالج به لس آنجلس نقل مکان کرد و در Vital distraction به عنوان نویسنده برای آموزش های انیمیشن و نقشه برداری بافت کار کرد. او همچنین به عنوان انیماتور در چند نقطه تجاری به کارگردانی این هنرمند نیل آدامز کار کرد. او پس از قبول موقعیت در هیبرید پزشکی به عنوان انیماتور ، تصمیم به رفتن به مینیاپولیس گرفت و از سالهای حضور در آنجا در مورد جهت گیری و قصه گویی بصری چیزهای زیادی یاد گرفت.
سپس کریس توسط تیم در FUSE Animation دستگیر شد تا به عنوان انیماتور در آنجا حضور پیدا کند. پس از چند سال ، وی در نقش تولید کننده اجرایی قرار گرفت و به برنامه ریزی رویکرد و استراتژی پروژه ها کمک کرد. او مشتریان را شاد و هنرمندان را در کار نگه می دارد ، به سمت خلاقیت می رود و به شکل گیری کار کمک می کند.
عصرها کریس آموزش آنلاین را برای lynda.com طراحی می کند.
نمایش نظرات