Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
در این کلاس شما میخواهید یاد بگیرید که چگونه از ابتدا صحنهای با ظاهر AAA در Unreal Engine 5 ایجاد کنید. من شما را در روند ایجاد این صحنه شگفتانگیز از ایده تا ترکیب نهایی و رندر راهنمایی میکنم.
این کلاس برای مبتدیان نیست زیرا من اصول اولیه Unreal Engine 5 را آموزش نخواهم داد. شما باید بتوانید نحوه پیمایش را بدانید و دانش اولیه از رابط Unreal Engine 5 داشته باشید.
من فایلهای دارایی را در بایگانی متصل به این کلاس گنجاندهام. به خاطر داشته باشید که مدلهای دارایی دارای مجوز غیرتجاری هستند. شما نمیتوانید از آن مدلها در یک پروژه تجاری استفاده کنید، فقط فقط به صورت شخصی!
در این کلاس چه خواهید آموخت؟
نحوه ایجاد ایده.
ایده اصلی پشت مسدود کردن صحنه شما.
با نحوه استفاده از Quixel Megascans در Unreal Engine 5 آشنا شوید
تنظیم رعد و برق عالی، جو، مه و موارد دیگر
تصویر نهایی را از Unreal Engine 5 ارائه دهید
در پایان دوره، در ایجاد محیطهای AAA بسیار مطمئن خواهید بود. میتوانید محیط سهبعدی کاملی را از ابتدا ایجاد کنید. مهم نیست در چه زمینهای بازی یا فیلم هستید، شما میتوانید با تکمیل این دوره، صحنههای سهبعدی خیرهکننده ایجاد کنید. شما در نحوه استفاده از کتابخانه Quixel Megascans و نحوه تفکر و الهام گرفتن برای خلق صحنههای زیبا مسلط خواهید شد.
در پایان دوره، در ایجاد محیطهای AAA بسیار مطمئن خواهید بود. میتوانید محیط سه بعدی کاملی را از ابتدا ایجاد کنید. مهم نیست در چه زمینهای بازی یا فیلم هستید، شما میتوانید با تکمیل این دوره، صحنههای سه بعدی خیرهکننده ایجاد کنید. شما در نحوه استفاده از کتابخانه Quixel Megascans و نحوه تفکر و الهام گرفتن برای ایجاد صحنههای زیبا تسلط خواهید داشت.
آرشیو منابع شامل موارد ضروری است. فایل های مربوط به این دوره.
لطفاً نتایج نهایی خود را هنگام تکمیل این دوره در بخش پروژه های ما به اشتراک بگذارید. من یک بازخورد شخصی به شما خواهم داد!
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
ترکیب نهایی و راه اندازی مه، نور و پس از فرآیند
Final composition and Fog, Light and Post Process setup
راهاندازی مه و ادامه دادن داراییها از پرداخت پولیش جلوگیری میکند - پاس شماره 3
Setting up fog and continue with assets block out polishing - Pass #3
آزمایش ایده ها در پرواز، اضافه کردن یک جانور - پاس شماره 4
Testing ideas on the fly, adding a beast - Pass #4
پر کردن انسداد با دارایی - پاس شماره 1
Filling up the blocking with assets - Pass #1
کلمات و نکات پایانی در فتوشاپ
Final words and touches in Photoshop
افزودن جزئیات و مسدود کردن بیشتر با دارایی ها - پاس شماره 2
Adding details and further block out with assets - Pass #2
ایده ایجاد کنید و صحنه را برنامه ریزی کنید
Generate ideas and plan the scene
نمای کلی صحنه نهایی
Final scene overview
مسدود کردن صحنه
Scene block out
برداشتن جانور و پرداخت بیشتر - پاس شماره 5
Removing the beast and further polishing - Pass #5
نمایش نظرات