آموزش راهنمای مبتدیان برای مدل سازی در 3ds Max

Beginner's Guide to Modeling in 3ds Max

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این آموزش 3ds max با اصول اولیه مدل های 3d در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر. در این آموزش 3ds max، با اصول اولیه مدل های 3d در 3ds Max آشنا می شویم. این آموزش نگاهی مقدماتی به مدل سازی است که به شما امکان می دهد اصطلاحات و تعاریف اساسی را یاد بگیرید و پایه ای محکم در گرافیک کامپیوتری بسازید. ما با پوشش دادن اصول اولیه مدل های سه بعدی شروع می کنیم. سپس نگاهی به انواع روش‌های کار با مدل‌ها در 3ds Max خواهیم داشت. پس از آن، با برخی از ابزارهای 3ds Max که می توان از آنها برای ساخت مدل استفاده کرد، آشنا خواهید شد. و برای جمع بندی، به این خواهیم پرداخت که چگونه هندسه را می توان در مدل های پیچیده تر مونتاژ کرد. این سری از ویدیوهای گام به گام با در نظر گرفتن هنرمندانی که با 3ds Max تازه کار هستند توسعه داده شده است، بنابراین ما با سرعتی ثابت و قابل پیگیری آسان حرکت خواهیم کرد و مطمئن شویم که اصطلاحات و تکنیک های اساسی را درک می کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      راهنمای مبتدیان برای مدل سازی در 3ds Max Beginner's Guide to Modeling in 3ds Max

      • مدل سه بعدی چیست؟ What Is a 3D Model?

      • کار با مدل ها Working with Models

      • نمایش مدل ها Displaying Models

      • تبدیل مدل ها Transforming Models

      • کار با اشیاء فرعی Working with Sub-objects

      • مدل سازی با چند ضلعی Modeling with Polygons

      • مدلسازی با Nurbs Modeling with Nurbs

      • ابزارهای فرعی و صاف کردن Subdivision and Smoothing Tools

      • مونتاژ هندسه در 3ds Max Assembling Geometry in 3ds Max

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش راهنمای مبتدیان برای مدل سازی در 3ds Max
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      1h 26m
      10
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Justin Marshall Justin Marshall

      جاستین به عنوان نویسنده اصلی مدل سازی در Pluralsight رونق می گیرد. جاستین پس از تماشای فیلم هایی مانند پارک ژوراسیک ، داستان اسباب بازی و پرتگاه ، با بزرگ شدن علاقه زیادی به صنعت گرافیک رایانه پیدا کرد. جاه طلبی او باعث می شود در فیلم های Sony Monster House و Surf's Up در Sony Imageworks در لس آنجلس کار کند. جاستین همچنین مقالات ، آموزش ها و تصاویر بی شماری داشته است که در 3D World و 3D Artist منتشر شده است. به عنوان یک نویسنده ، جاستین از همکاری با نویسندگان همکارش لذت می برد ، خصوصاً در پروژه هایی مانند سری توسعه بازی موبایل Unity. جاستین به شکل گیری مشاغل بسیاری از هنرمندان دیجیتال کمک کرده است و حتی کسانی که به آنها کمک کرده است عنوان "استاد جاستین" را از آن خود کرده اند. به دوجو او خوش آمدید.