🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش دوره نهایی ایجاد بافت برای بازی ها و فیلمبرداری
- آخرین آپدیت
دانلود Ultimate Texture Creation Course for Games & Cinematics
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
دوره نهایی ایجاد بافت محیطی
هر تکنیکی را که برای ایجاد مواد کاشی برای هر دو بازی و فیلم های موجود در یک دوره نیاز دارید بیاموزید! در این دوره ، یاد خواهید گرفت که چگونه همه چیز را از مواد رویه ای گرفته تا مواد مجسمه ای گرفته تا مواد فتوگرامتری ایجاد کنید.
طراح ماده ، zbrush ، ضبط واقعیت
در این دوره ، ما به چگونگی ایجاد مواد مبتدی و پیشرفته رویه ای با استفاده از طراح مواد خواهیم پرداخت. مواد و آنها را با استفاده از ضبط واقعیت به سه بعدی تبدیل کنید.
14.5 ساعت!
این دوره شامل بیش از 14.5 ساعت محتوا است. تمام فیلم ها به هر ماده تقسیم می شوند و به درستی نامگذاری می شوند. ما با ایجاد یک ماده اصلی کاشی با استفاده از طراح مواد شروع خواهیم کرد ، این یک ماده مناسب برای مبتدیان است. پس از اتمام این کار ، ما به سمت ایجاد یک ماده پیشرفته Tarmac نیز با استفاده از 100 ٪ طراح ماده حرکت خواهیم کرد. ما سپس به چگونگی ایجاد ماده ای می پردازیم که با استفاده از ترکیبی از مجسمه سازی در zbrush و بافت در طراح ماده. سرانجام ، من به شما نشان خواهم داد كه چگونه می توانید مواد را با استفاده از فتوگرامتری ضبط كرده و آنها را به یك ماده 2D كامل كامل تبدیل كنید. تمام رندرهای پخت و پخت با استفاده از Marmoset Toolbag 4
انجام می شود
سطح مهارت
این دوره شامل محتوا برای هر سطح مهارت ، از مبتدی تا پیشرفته است. من توصیه می کنم که استخوانهای برهنه برنامه هایی را که ما استفاده می کنیم (به معنای دانستن برنامه و نحوه حرکت) می دانید ، اما فراتر از آن نقطه ، باید بتوانید با هر ماده ای دنبال کنید.
ابزارهای مورد استفاده
طراح ماده
نقاش ماده
Zbrush
ضبط واقعیت
Marmoset Toolbag 4
مربی شما Emiel Sleegers یک هنرمند ارشد محیط زیست و مادی است که هم اکنون در صنعت بازی AAA کار می کند. او در بازی هایی مانند بخش 2 + DLC در Ubisoft ، Forza Horizon 3 در بازی های زمین بازی و به عنوان یک فریلنسر در چندین پروژه به عنوان یک هنرمند محیط زیست و هنرمند کار کرده است.
پرونده های منبع تمام پرونده های منبع به جز صحنه ارائه در این دوره گنجانده شده اند.
لیست فصل فصل ها به 5 پوشه تقسیم می شوند
مواد 1 - نحوه ایجاد یک ماده اصلی طراح ماده ، این فصل شامل 5 فایل ویدیویی با زمان اجرا از 1h40m
است
مواد 2 - نحوه ایجاد یک ماده پیشرفته طراح ماده ، این فصل شامل 15 پرونده ویدیویی با زمان اجرا 4H50M
است
مواد 3 - نحوه ایجاد یک ماده مجسمه دار ، این فصل شامل 16 پرونده ویدیویی با زمان اجرا از 4h50m
است
مواد 4 - نحوه ایجاد مواد فتوگرامتری ، این فصل شامل 8 پرونده ویدیویی با زمان اجرا از 2h
است
جایزه - فصل های پاداش (مواد پولیش و ایجاد صحنه غیر واقعی) ، این فصل شامل 2 پرونده ویدیویی با زمان اجرا 1h
است
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
11 خط ارتفاع متعادل و اضافه کردن ترک
11 Balancing Heightmap And Adding Cracks
29 پخت مواد ما
29 Baking Our Material
41 ساخت بافت دیواری ما در نقاش مواد کاشی
41 Making Our Wall Texture Tileable In Substance Painter
12 ایجاد ماسک آسیب ما
12 Creating Our Damage Mask
15 ایجاد رنگ پایه ما قسمت 1
15 Creating Our Base Color Part1
08 ایجاد خوشه های سنگی part1
08 Creating Stone Clusters Part1
33 ایجاد رنگ پایه ما قسمت 1
33 Creating Our Base Color Part1
01 راه اندازی طراح ماده
01 Setting Up Substance Designer
38 رنگ درج تصاویر ما
38 Color Grading Our Images
04 ایجاد نقشه عادی ما
04 Creating Our Normal Map
42 نهایی کردن مواد دیواری ما
42 Finalizing Our Wall Material
37 اسکن مواد ما در فضای باز
37 Scanning Our Materials Outdoor
25 قرار دادن Cobblestone Part3
25 Placing Our Cobblestone Part3
35 ایجاد رنگ پایه ما Part3
35 Creating Our Base Color Part3
45 پاداش همه مواد ما را صیقل می دهد
45 Bonus Polishing All Our Materials
36 توضیح در مورد نحوه گرفتن یک ماده
36 Explaning How To Capture A Material
26 قرار دادن Cobblestone Part4
26 Placing Our Cobblestone Part4
32 ایجاد میکرو نویز سنگ ما
32 Creating Our Stone Micro Noise
14 اضافه کردن ترک های بزرگ پچ
14 Adding Large Patch Cracks
09 ایجاد خوشه های سنگی ما Part2
09 Creating Our Stone Clusters Part2
39 تبدیل تصاویر ما به مش سه بعدی
39 Turning Our Pictures Into A 3D Mesh
21 ایجاد Cobblestone Part1 ما
21 Creating Our Single Cobblestone Part1
16 ایجاد رنگ پایه ما Part2
16 Creating Our Base Color Part2
07 ایجاد ژنراتور سنگی ما Part2
07 Creating Our Stone Generator Part2
20 zbrush راه اندازی و مراجعه به مرجع ما
20 Zbrush Setup And Going Over Our Reference
13 ایجاد زمین ما
13 Creating Our Ground
44 نهایی کردن مواد زمینی ما
44 Finalizing Our Ground Material
17 ایجاد رنگ پایه ما Part3
17 Creating Our Base Color Part3
40 پخت بافت دیواری ما و متعادل کردن آنها
40 Baking Our Wall Texture And Balancing Them
43 ساختمان و پخت زمان بندی مواد ماسه ای ما
43 Building And Baking Our Sand Material Timelapse
03 ایجاد ترک های ما
03 Creating Our Cracks
05 ایجاد رنگ و زبری پایه ما
05 Creating Our Base Color And Roughness
10 ایجاد پایه پایه ما
10 Creating Our Base Tarmac
18 ایجاد رنگ پایه ما Part4
18 Creating Our Base Color Part4
30 تنظیم طراح ماده
30 Setting Up Substance Designer
22 ایجاد Timelapse Cobblestone Part2 تنها ما
22 Creating Our Single Cobblestone Part2 Timelapse
28 قرار دادن شاخ و برگهای ما
28 Placing Our Foliage
06 ایجاد ژنراتور سنگی ما
06 Creating Our Stone Generator
تریلر
Trailer
02 ایجاد شکل کاشی پایه ما
02 Creating Our Base Tile Shape
46 جایزه ایجاد صحنه برای مواد ما
46 Bonus Creating A Scene For Our Materials
23 قرار دادن Cobblestone Part1
23 Placing Our Cobblestone Part1
24 قرار دادن Cobblestone Part2
24 Placing Our Cobblestone Part2
27 مجسمه سازی زمین ما
27 Sculpting Our Ground
19 ایجاد رنگ پایه ما قسمت 5
19 Creating Our Base Color Part5
31 کار روی جزئیات زمین ما
31 Working On Our Ground Details
34 ایجاد رنگ پایه ما Part2
34 Creating Our Base Color Part2
20 لهستانی و بهینه سازی نهایی
20 Final Polish And Optimization
در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.
وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.
نمایش نظرات