آموزش دوره نهایی ایجاد بافت برای بازی ها و فیلمبرداری - آخرین آپدیت

دانلود Ultimate Texture Creation Course for Games & Cinematics

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

دوره نهایی ایجاد بافت محیطی

هر تکنیکی را که برای ایجاد مواد کاشی برای هر دو بازی و فیلم های موجود در یک دوره نیاز دارید بیاموزید!
در این دوره ، یاد خواهید گرفت که چگونه همه چیز را از مواد رویه ای گرفته تا مواد مجسمه ای گرفته تا مواد فتوگرامتری ایجاد کنید.

طراح ماده ، zbrush ، ضبط واقعیت

در این دوره ، ما به چگونگی ایجاد مواد مبتدی و پیشرفته رویه ای با استفاده از طراح مواد خواهیم پرداخت. مواد و آنها را با استفاده از ضبط واقعیت به سه بعدی تبدیل کنید.

14.5 ساعت!

این دوره شامل بیش از 14.5 ساعت محتوا است. تمام فیلم ها به هر ماده تقسیم می شوند و به درستی نامگذاری می شوند. ما با ایجاد یک ماده اصلی کاشی با استفاده از طراح مواد شروع خواهیم کرد ، این یک ماده مناسب برای مبتدیان است. پس از اتمام این کار ، ما به سمت ایجاد یک ماده پیشرفته Tarmac نیز با استفاده از 100 ٪ طراح ماده حرکت خواهیم کرد. ما سپس به چگونگی ایجاد ماده ای می پردازیم که با استفاده از ترکیبی از مجسمه سازی در zbrush و بافت در طراح ماده. سرانجام ، من به شما نشان خواهم داد كه چگونه می توانید مواد را با استفاده از فتوگرامتری ضبط كرده و آنها را به یك ماده 2D كامل كامل تبدیل كنید. تمام رندرهای پخت و پخت با استفاده از Marmoset Toolbag 4

انجام می شود

سطح مهارت

این دوره شامل محتوا برای هر سطح مهارت ، از مبتدی تا پیشرفته است. من توصیه می کنم که استخوانهای برهنه برنامه هایی را که ما استفاده می کنیم (به معنای دانستن برنامه و نحوه حرکت) می دانید ، اما فراتر از آن نقطه ، باید بتوانید با هر ماده ای دنبال کنید.

ابزارهای مورد استفاده

  • طراح ماده
  • نقاش ماده
  • Zbrush
  • ضبط واقعیت
  • Marmoset Toolbag 4

مربی شما
Emiel Sleegers یک هنرمند ارشد محیط زیست و مادی است که هم اکنون در صنعت بازی AAA کار می کند. او در بازی هایی مانند بخش 2 + DLC در Ubisoft ، Forza Horizon 3 در بازی های زمین بازی و به عنوان یک فریلنسر در چندین پروژه به عنوان یک هنرمند محیط زیست و هنرمند کار کرده است.

پرونده های منبع
تمام پرونده های منبع به جز صحنه ارائه در این دوره گنجانده شده اند.

لیست فصل
فصل ها به 5 پوشه تقسیم می شوند

  • مواد 1 - نحوه ایجاد یک ماده اصلی طراح ماده ، این فصل شامل 5 فایل ویدیویی با زمان اجرا از 1h40m
  • است
  • مواد 2 - نحوه ایجاد یک ماده پیشرفته طراح ماده ، این فصل شامل 15 پرونده ویدیویی با زمان اجرا 4H50M
  • است
  • مواد 3 - نحوه ایجاد یک ماده مجسمه دار ، این فصل شامل 16 پرونده ویدیویی با زمان اجرا از 4h50m
  • است
  • مواد 4 - نحوه ایجاد مواد فتوگرامتری ، این فصل شامل 8 پرونده ویدیویی با زمان اجرا از 2h
  • است
  • جایزه - فصل های پاداش (مواد پولیش و ایجاد صحنه غیر واقعی) ، این فصل شامل 2 پرونده ویدیویی با زمان اجرا 1h
  • است

سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • 11 خط ارتفاع متعادل و اضافه کردن ترک 11 Balancing Heightmap And Adding Cracks

  • 29 پخت مواد ما 29 Baking Our Material

  • 41 ساخت بافت دیواری ما در نقاش مواد کاشی 41 Making Our Wall Texture Tileable In Substance Painter

  • 12 ایجاد ماسک آسیب ما 12 Creating Our Damage Mask

  • 15 ایجاد رنگ پایه ما قسمت 1 15 Creating Our Base Color Part1

  • 08 ایجاد خوشه های سنگی part1 08 Creating Stone Clusters Part1

  • 33 ایجاد رنگ پایه ما قسمت 1 33 Creating Our Base Color Part1

  • 01 راه اندازی طراح ماده 01 Setting Up Substance Designer

  • 38 رنگ درج تصاویر ما 38 Color Grading Our Images

  • 04 ایجاد نقشه عادی ما 04 Creating Our Normal Map

  • 42 نهایی کردن مواد دیواری ما 42 Finalizing Our Wall Material

  • 37 اسکن مواد ما در فضای باز 37 Scanning Our Materials Outdoor

  • 25 قرار دادن Cobblestone Part3 25 Placing Our Cobblestone Part3

  • 35 ایجاد رنگ پایه ما Part3 35 Creating Our Base Color Part3

  • 45 پاداش همه مواد ما را صیقل می دهد 45 Bonus Polishing All Our Materials

  • 36 توضیح در مورد نحوه گرفتن یک ماده 36 Explaning How To Capture A Material

  • 26 قرار دادن Cobblestone Part4 26 Placing Our Cobblestone Part4

  • 32 ایجاد میکرو نویز سنگ ما 32 Creating Our Stone Micro Noise

  • 14 اضافه کردن ترک های بزرگ پچ 14 Adding Large Patch Cracks

  • 09 ایجاد خوشه های سنگی ما Part2 09 Creating Our Stone Clusters Part2

  • 39 تبدیل تصاویر ما به مش سه بعدی 39 Turning Our Pictures Into A 3D Mesh

  • 21 ایجاد Cobblestone Part1 ما 21 Creating Our Single Cobblestone Part1

  • 16 ایجاد رنگ پایه ما Part2 16 Creating Our Base Color Part2

  • 07 ایجاد ژنراتور سنگی ما Part2 07 Creating Our Stone Generator Part2

  • 20 zbrush راه اندازی و مراجعه به مرجع ما 20 Zbrush Setup And Going Over Our Reference

  • 13 ایجاد زمین ما 13 Creating Our Ground

  • 44 نهایی کردن مواد زمینی ما 44 Finalizing Our Ground Material

  • 17 ایجاد رنگ پایه ما Part3 17 Creating Our Base Color Part3

  • 40 پخت بافت دیواری ما و متعادل کردن آنها 40 Baking Our Wall Texture And Balancing Them

  • 43 ساختمان و پخت زمان بندی مواد ماسه ای ما 43 Building And Baking Our Sand Material Timelapse

  • 03 ایجاد ترک های ما 03 Creating Our Cracks

  • 05 ایجاد رنگ و زبری پایه ما 05 Creating Our Base Color And Roughness

  • 10 ایجاد پایه پایه ما 10 Creating Our Base Tarmac

  • 18 ایجاد رنگ پایه ما Part4 18 Creating Our Base Color Part4

  • 30 تنظیم طراح ماده 30 Setting Up Substance Designer

  • 22 ایجاد Timelapse Cobblestone Part2 تنها ما 22 Creating Our Single Cobblestone Part2 Timelapse

  • 28 قرار دادن شاخ و برگهای ما 28 Placing Our Foliage

  • 06 ایجاد ژنراتور سنگی ما 06 Creating Our Stone Generator

  • تریلر Trailer

  • 02 ایجاد شکل کاشی پایه ما 02 Creating Our Base Tile Shape

  • 46 جایزه ایجاد صحنه برای مواد ما 46 Bonus Creating A Scene For Our Materials

  • 23 قرار دادن Cobblestone Part1 23 Placing Our Cobblestone Part1

  • 24 قرار دادن Cobblestone Part2 24 Placing Our Cobblestone Part2

  • 27 مجسمه سازی زمین ما 27 Sculpting Our Ground

  • 19 ایجاد رنگ پایه ما قسمت 5 19 Creating Our Base Color Part5

  • 31 کار روی جزئیات زمین ما 31 Working On Our Ground Details

  • 34 ایجاد رنگ پایه ما Part2 34 Creating Our Base Color Part2

  • 20 لهستانی و بهینه سازی نهایی 20 Final Polish And Optimization

نمایش نظرات

آموزش دوره نهایی ایجاد بافت برای بازی ها و فیلمبرداری
جزییات دوره
14h 17m
48
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
5
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.