لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جلوههای بصری برای بازیها در یونیتی - Stylized Explosion
Visual Effects for Games in Unity - Stylized Explosion
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
نحوه ایجاد یک انفجار حماسی در یونیتی را بیاموزید! یاد بگیرید که چگونه یک انفجار سبک ایجاد کنید. Shader Graph را برای جلوه های سبک یاد بگیرید. آموزش جلوه های بصری برای بازی ها سیستم ذرات یونیتی را یاد بگیرید. یاد بگیرید که چگونه با دست و با Material Maker بافت ایجاد کنید. پیش نیازها:Unity: Basic to Intermediate Krita یا Photoshop: Basic Material Maker: Basic Blender: Basic Graphic Tablet Helps Unity 2022.1 ترجیحا
برای ایجاد انفجارهای سبک در وحدت با سیستم ذرات آماده شوید!
این چه ماجراجویی فوقالعادهای است، توانایی ایجاد انفجارهای جالب برای بازیها! نه تنها انفجار، شما به ایجاد جلوه های ویژه سبک برای بازی ها شیرجه خواهید زد! با این تکنیک می توانید جلوه های بسیار جالبی ایجاد کنید!
با ایجاد چند جرقه، مروری سریع بر سیستم ذرات خواهیم داشت. سپس به روند حماسی ایجاد یک منطقه افکت Stylized Explosion می رویم.
با این دوره همچنین یاد خواهید گرفت:
1) نحوه ایجاد نمودارهای سایه زن ساده و پیشرفته مانند پان، ماسک، اعوجاج، فرسایش، انسداد Parallax و موارد دیگر؛
2) بافتهای اصلی را از ابتدا و مشهای سه بعدی ایجاد کنید؛
3) نحوه استفاده از Material Maker برای ایجاد بافتهای مبتنی بر گره رویهای منحصر به فرد؛
4) نحوه ایجاد انیمیشن های Flipbook نقاشی شده با دست ;
5) تکنیکهای VFX که در VR کار میکنند ;
6) ایجاد دود سبک ؛
7) و موارد دیگر.
ما نگاهی به گردش کار Shader Graph خواهیم داشت و نحوه ترکیب با Particle System برای ایجاد جلوههای بصری بیدرنگ برای بازیها را خواهیم دید!
منتظر چه هستید؟ همین الان میتوانید Stylized VFX را برای بازیها یاد بگیرید! این شما را از دیدگاه مبتدی به سطح متوسط در جلوه های بصری یونیتی می برد. بهعلاوه، چند ترفند نکات جالب را مشاهده خواهید کرد و با Unity Particle System، ابزاری که در همه بازیهای ساخته شده با Unity استفاده میشود، آشنا میشوید!
دوره ساخته شده با Unity URP در 2021.2.11. سازگار با 2020، 2021، 2022 و HDRP.
یک افزودنی عالی به مجموعه شما یا یک شروع عالی! اکنون بپیوندید!
سرفصل ها و درس ها
معرفی
Introduction
معرفی
Introduction
نمای کلی سیستم پروژه و ذرات
Project & Particle System Overview
پروژه را دانلود کنید
Download the Project
بررسی اجمالی پروژه
Project Overview
نمای کلی سیستم ذرات
Particle System Overview
انفجار تلطیف شده
Stylized Explosion
مطالعات انفجار
Explosion Studies
پس چیه...؟
So what's the ... ?
شروع انفجار
Starting the Explosion
مش انفجار
Explosion Mesh
چرا ...؟
Why is the ... ?
Erosion Shader Part 1 - Erosion
Erosion Shader Part 1 - Erosion
چرا ما...؟
Why are we ... ?
Erosion Shader Part 2 - Voronoi and Dissolve
Erosion Shader Part 2 - Voronoi and Dissolve
Erosion Shader قسمت 3 - انیمیشن Vertex
Erosion Shader Part 3 - Vertex Animation
بقیه بدن انفجار
Rest of the Explosion Body
آیا از این دوره لذت می برید؟ من دوست دارم بازخورد شما را داشته باشم.
Are you enjoying this course? I would love to have your feedback.
تاثیر ذرات
Particles Impact
سایه زن ساده ذرات
Simple Particle Shader
چرا ما ...؟
Why did we ... ?
ذرات شناور
Particles Floating
حلقه دود - مش
Ring of Smoke - Mesh
حلقه دود - سیستم ذرات
Ring of Smoke - Particle System
حلقه دود - بافت
Ring of Smoke - Texture
سعی کنید یک بافت بدون درز دیگر برای حلقه دود ایجاد کنید!
Try to create another seamless texture for the Ring of Smoke!
سایه بان بافت فرسایشی
Erosion Texture Shader
حلقه های دود
Smoke Rings
دوست دارم نظر شما را داشته باشم، در صورتی که قبلا این کار را نکرده اید. متشکرم!
Would love to have your review, in case you haven't already. Thank you!
حلقه های نارنجی
Orange Rings
Impact Flipbook Part 1 - Frame 3
Impact Flipbook Part 1 - Frame 3
Impact Flipbook قسمت 2 - فریم 1 و 2
Impact Flipbook Part 2 - Frame 1 and 2
Impact Flipbook قسمت 3 - آخرین فریم و صادرات
Impact Flipbook Part 3 - Last Frame and Export
سیستم ذرات Flipbook ضربه ای
Impact Flipbook Particle System
چطور شدیم...؟
How did we ... ?
بررسی اجمالی سازنده مواد
Material Maker Overview
چگونه ...؟
How does ... ?
ترک زمین قسمت 1 - گره های Voronoi
Ground Crack Part 1 - Voronoi Nodes
ترک زمین قسمت 2 - نویز نود
Ground Crack Part 2 - Noise Nodes
ترک زمین قسمت 3 - درخشش و صادرات
Ground Crack Part 3 - Glow and Export
چطور شدیم...؟
How did we ... ?
سیستم ذرات ترک زمینی
Ground Crack Particle System
سایه بان انسداد پارالاکس
Parallax Occlusion Shader
چرا ما ...؟
Why did we ... ?
بافت ضربه زمین
Ground Impact Texture
سیستم ذرات برخورد زمین
Ground Impact Particle System
تغییرات ضربه به زمین
Ground Impact Variations
بیایید تغییرات Ground Impact را ببینیم!
Let's see the Ground Impact variations you came up with!
ذرات شناور در ترک زمین
Floating Particles on Ground Crack
مش تریل دود
Smoke Trail Mesh
بیایید یک بافت دنباله دود ایجاد کنیم!
Let's create a Smoke Trail texture!
نمایش نظرات