آموزش آنریل انجین ۵: ساخت بازی تیراندازی دوبعدی Side Scroller - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5: Build a 2D Side Scroller Shooter Game

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یادگیری بلوپرینت‌های Unreal Engine 5، انیمیشن‌های PaperZD، هوش مصنوعی دشمنان، سیستم سلاح‌ها، تله‌ها، سیستم‌های رابط کاربری (UI)، آیتم‌های قابل جمع‌آوری و طراحی مراحل ساخت یک بازی کامل تیراندازی دوبعدی از صفر استفاده از بلوپرینت‌های آنریل انجین ۵ بدون نیاز به کدنویسی ساخت TileSets و TileMaps با استفاده از Paper2D پیکربندی آنریل انجین برای توسعه حرفه‌ای بازی‌های دوبعدی ایجاد سیستم حرکت روان بازیکن، پرش، نشستن و چرخش پیاده‌سازی سیستم شلیک سلاح و پرتابه‌ها ساخت مکانیسم‌های خشاب‌گذاری (Reload) و اعلان‌های انیمیشنی طراحی شمارنده مهمات و رابط کاربری HUD طراحی مراحل بازی با استفاده از دارایی‌های Paper2D افزودن جلوه‌های صوتی و بازخوردهای بازی ایجاد سیستم‌های سلامتی و آسیب ساخت هوش مصنوعی دشمنانی که بازیکن را تعقیب و به او حمله می‌کنند ساخت دشمنان پرنده طراحی خطرات محیطی و تله‌ها ایجاد سیستم جمع‌آوری آیتم‌ها پیاده‌سازی مکانیسم پرش دوتایی (Double Jump) ساخت حملات دشمنان مبتنی بر پرتابه طراحی صفحات پیروزی و رابط کاربری متحرک یادگیری گردش‌های کاری عملی در توسعه بلوپرینت اتمام دوره با یک پروژه بازی کامل و قابل اجرا پیشنیازها: کامپیوتری با قابلیت اجرای Unreal Engine 5، اشتیاق به یادگیری توسعه بازی، نصب Unreal Engine 5 (دانلود رایگان)

به دوره جامع ساخت بازی تیراندازی دوبعدی در آنریل انجین ۵ خوش آمدید!

در این دوره پروژه-محور، شما یاد می‌گیرید چگونه یک بازی اکشن تیراندازی دوبعدی حرفه‌ای را از صفر و با استفاده از Unreal Engine 5، Blueprints، Paper2D و PaperZD بسازید.

به جای یادگیری مفاهیم پراکنده، شما یک بازی کامل و قابل اجرا را گام‌به‌گام می‌سازید و در حین آن، گردش‌های کاری واقعی توسعه بازی که توسط توسعه‌دهندگان مستقل استفاده می‌شود را می‌آموزید.

در طول این دوره، ما یک کنترلر کامل برای شخصیت می‌سازیم که شامل حرکت، پرش، نشستن، شلیک، خشاب‌گذاری، انیمیشن‌ها، سیستم سلامتی، UI، هوش مصنوعی دشمنان، آیتم‌ها، تله‌ها، طراحی مرحله و بسیاری موارد دیگر است.

ما همچنین انواع مختلفی از دشمنان از جمله دشمنان مکانیکی، دشمنان پرنده، موجودات بیگانه و یک غول نهایی (کرم) که قادر به حمله با پرتابه است را ایجاد خواهیم کرد.

در پایان دوره، شما یک بازی تیراندازی Side-scrolling کامل خواهید داشت که می‌توانید آن را به یک پروژه تجاری شخصی تبدیل کنید.

آنچه این دوره را متمایز می‌کند، رویکرد عملی آن است. هر درس بر روی ساخت یک ویژگی واقعی از بازی تمرکز دارد که مستقیماً به پروژه نهایی کمک می‌کند.

چه یک مبتدی مطلق باشید و چه کاربر آنریل انجین که به دنبال یادگیری توسعه بازی‌های دوبعدی است، این دوره مهارت‌ها و اعتماد به نفس لازم برای ساخت بازی‌های خودتان را فراهم می‌کند.

همین حالا بپیوندید و ساخت بازی تیراندازی دوبعدی خود را آغاز کنید!



سرفصل ها و درس ها

بازیکن Player

  • مقدمه Introduction

  • ساخت Tileset و Tilemap 02 Create Tileset and Tilemap

  • ساخت بازیکن 03 Create Player

  • تنظیمات دوبعدی برای آنریل 04 2D Settings for unreal

  • ساخت Collision برای رمپ 05 Create collision for Ramp

  • حرکت دادن شخصیت 06 Move character

  • چرخش بازیکن 07 Rotate the player

  • بلوپرینت انیمیشن PaperZD 08 PaperZD animation blueprint

  • پرش بازیکن 09 Player Jump

  • نشستن بازیکن 10 Player crouching

  • گلوله بازیکن 11 Player bullet

  • انفجار گلوله 12 Bullet explosion

  • انیمیشن شلیک گلوله 13 Fire bullet animation

  • موقعیت شلیک گلوله 14 Bullet firing position

  • طراحی مرحله 15 Level design

  • صدای پرش 16 Jump sound

  • صدای قدم‌ها 17 Foot step sound

  • مقدار مهمات 18 Bullet amount

  • خشاب‌گذاری سلاح 19 Reload weapon

  • انیمیشن خشاب‌گذاری 20 Reload animation

  • اعلان انیمیشن خشاب‌گذاری 21 Reload anim notify

  • صدای خشاب‌گذاری 22 Reload sound

رابط کاربری Widget UI Widget UI

  • رابط کاربری مهمات 23 Ammo UI

  • هد-آپ بازیکن (HUD) 24 Player HUD

  • به‌روزرسانی UI مهمات 25 Update ammo UI

  • رابط کاربری خشاب (Mag UI) 26 Mag UI

  • به‌روزرسانی UI خشاب 27 update Mag UI

دشمنان Enemies

  • ساخت دشمن مکانیکی 28 Create mech enemy

  • سیستم تشخیص دیوار دشمن مکانیکی 29 Mech wall detector

  • نابودی دشمن مکانیکی هنگام برخورد با بازیکن 30 Mech destroy on colliding with player

  • نابودی دشمن مکانیکی با گلوله 31 destroy mech with bullet

  • ساخت دشمن بیگانه 32 Create Alien enemy

  • تعقیب بازیکن توسط بیگانه 33 alien folow the player

  • نابودی بیگانه 34 Destroy alien

  • ساخت دشمن پرنده 35 Create Fly enemy

  • حرکت دادن پرنده با Timeline و Lerp 36 Move the fly with timeline and lerp

  • چرخش دشمن پرنده 37 Fly rotation

  • نابودی دشمن پرنده 38 Destroy Fly

  • سیستم سلامتی بازیکن 39 Player health system

  • وضعیت آسیب‌دیدگی بازیکن 40 player hurt state

  • مرگ بازیکن 41 Player death

  • ساخت نوار سلامتی 42 Create health bar

  • به‌روزرسانی UI سلامتی 43 update health UI

آیتم‌ها Items

  • ساخت آیتم قابل جمع‌آوری 44 Create pickup item

  • نوع آیتم‌ها 45 item type

  • جمع‌آوری آیتم‌ها 46 Pick items up

تله‌ها Traps

  • ساخت تله لیزری 47 Create Laser trap

  • مدیریت زمان‌بندی لیزر 48 Manage laser timing

  • آسیب رساندن لیزر به بازیکن 49 Laser hurt player

  • ساخت بلوپرینت میخ‌های تیز 50 Create spike blueprint

  • انیمیشن‌های میخ‌های تیز 51 Spike animations

  • آسیب رساندن لیزر و میخ به بازیکن 52 Laser spike hurt player

  • ساخت برجک الکتریکی 53 Create electric turret

  • آسیب رساندن برجک به بازیکن 54 Turret hurt player

طراحی مرحله Level design

  • بهبود مرحله و افزودن پرش دوتایی 55 Improve Level and add double jump

  • ساخت بلوپرینت Killzone 56 Create killzone blueprint

  • تکمیل نهایی مرحله 57 Finish up our level

  • افزودن دشمنان و تله‌ها به مرحله 58 Add enemy and traps to our level

غول مرحله آخر (Boss) Boss

  • ساخت کرم (Boss) 59 Create worm

  • جهت چهره کرم 60 Face direction of Worm

  • ضربه خوردن کرم 61 Worm Get hit

  • مرگ کرم 62 Worm death

  • گلوله آتشین کرم 63 Worm Fireball

  • ایجاد گلوله آتشین 64 Spawn fire ball

  • انیمیشن حمله کرم 65 Worm attack animation

  • موقعیت اسپان گلوله آتشین 66 Spawn position of fireball

  • وضعیت گیجی و مرگ 67 Stunt and deat state

  • پیش‌بینی سرعت گلوله برای برخورد با بازیکن 68 Predict the speed of fireball to hit player

  • تداخل (Overlap) کرم با بازیکن 69 Worm overlap with player

  • نابودی پرتابه در خارج از صفحه 70 Destroy projectile if it is outside screen

پایان بازی (Game Over) Game over

  • رابط کاربری پیروزی در بازی 71 Game won UI

  • انیمیشن UI 72 UI Animation

  • رویدادهای دکمه‌ها 73 Button events

  • پخش انیمیشن پیروزی 74 Play game won animation

  • اتمام نهایی بازی 75 Finish up our game

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین ۵: ساخت بازی تیراندازی دوبعدی Side Scroller
جزییات دوره
7 hours
75
(آخرین آپدیت)
65
5 از 5
دارد
دارد
دارد
pure magic
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

pure magic pure magic

آموزش PCb از مبتدی تا پیشرفته 2020