از چیزهای بسیار ابتدایی گرفته تا وارد کردن اشیاء سه بعدی به مواد به نیاگارا، کنترل دکل، هوش مصنوعی تا انیمیشن و بسیاری از ثانیه های دیگر
ابتدا PCB مبتنی بر MCU ساده مانند آردوینو با Cortex MCU طراحی می کنیم سپس 3 PCB پیچیده و کاربردی طراحی می کنیم.
طراحی نقشه ویجت برای سیستم موجودی مانند legend of zelda با تمام عملکردها در موتور غیر واقعی 5