لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت شخصیت در بلندر برای مبتدیان – همه در یک ابزار جدید.
- آخرین آپدیت
دانلود NEW. All in one Blender Character creation for beginners.
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
دوره جامع آموزش ساخت کاراکتر در بلندر: از صفر تا صد
این دوره یک سیستم آموزشی کامل برای سازندگان آینده کاراکتر در بلندر است.
مخاطبان دوره:
مبتدیان بلندر
علاقهمندان به بلندر
افرادی که مایل به یادگیری مدلسازی کاراکتر در بلندر هستند.
کسانی که به یادگیری فرآیند ریگینگ (Rigging) علاقهمندند.
افراد علاقهمند به تسلط بر ایجاد و اعمال متریالها (Materials).
کسانی که به فرآیند رندرینگ (Rendering) و پوزینگ (Posing) علاقهمند هستند.
پیشنیازها:
هیچ پیشنیاز اولیهای لازم نیست. ما همه چیز را از صفر تا صد در طول دوره یاد خواهیم گرفت.
سرفصلهای دوره جامع آموزش ساخت کاراکتر در بلندر:
آموزش مبانی استفاده از نرمافزار بلندر
مدلسازی کاراکتر
اسکالپتینگ (Sculpting)
بیک کردن نقشههای تغییر شکل (Baking Deformation Maps)
تکسچرینگ (Texturing)
ریگینگ (Rigging)
پوزینگ (Posing)
فرآیند رندرینگ (Rendering)
درباره مدرس و دوره:
سلام، من ایلیا خلیینین هستم. یک هنرمند سهبعدی و مدرس با 3 سال سابقه تدریس مدلسازی سهبعدی در مرکز آموزشی "تخصصی" وابسته به دانشگاه باومن. این سیستم آموزشی را ایجاد کردم زیرا هنوز به یاد دارم که یادگیری همه چیز از ابتدا چقدر سخت بود وقتی تازه سفر مدلسازی سهبعدی خود را شروع کرده بودم. من نمیدانستم کجا اطلاعات خاصی را پیدا کنم و مجبور بودم همه چیز را از منابع مختلف یاد بگیرم و سپس در طول تمرین آنها را کنار هم قرار دهم.
با این سیستم، برای مدتی نیاز به منابع اطلاعاتی اضافی را فراموش خواهید کرد. این دوره شما را حداقل برای یک ماه به طور کامل درگیر خواهد کرد و شما از ابتدا تا انتها نحوه کار در بلندر را یاد خواهید گرفت. گام به گام، شما را در فرآیند ساخت یک کاراکتر از اولین پلیگان تا یک رندر زیبا در موتور رندر Cycles راهنمایی خواهم کرد.
آنچه در دوره انتظار شماست:
آشنایی سریع با رابط کاربری بلندر (Blender Interface)
کاوش در ناوبری نما (Viewport Navigation)
نحوه ایجاد و حذف اشیاء (Objects)
یادگیری ابزارها (Tools)
مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی (Basic 3D Modeling Concepts)
جهتگیریهای تبدیل محلی و جهانی (Local and Global Transform Orientations)
نقطه مبدا و مکاننما سهبعدی (Origin and 3D Cursor)
در این مرحله، حداقل دانش لازم را کسب خواهید کرد که به شما امکان میدهد به راحتی به بخش عملی دوره بروید، جایی که:
تصاویر مرجع خود را تنظیم میکنیم.
فرآیند مدلسازی را فقط با یک پلیگان شروع میکنیم.
تکنیکهای مدلسازی را مطالعه میکنیم که به شما امکان میدهد تقریباً هر کاراکتری را مدلسازی کنید (به جز موارد فوقواقعگرایانه).
صورت را با دهان و چشم داخلی مدلسازی میکنیم تا کاراکتر بتواند صحبت کرده و لبخند بزند.
بدن و اندامها را با توپولوژی با کیفیت بالا مدلسازی میکنیم که امکان پوزینگ و انیمیت آسان کاراکتر را فراهم میکند.
لباس و لوازم جانبی را مدلسازی میکنیم.
تکنیک ایجاد مدل مو با استفاده از منحنیها (Curves) را یاد میگیریم.
حالت اسکالپتینگ را برای ایجاد چین و چروک روی شلوار و ایجاد مدل مو بررسی میکنیم.
نحوه ایجاد lowpoly و بیک کردن نقشههای نرمال (Normal Maps) در بلندر را یاد میگیریم.
پس از اتمام مدلسازی، به فرآیند اعمال متریالها و تکسچرینگ میپردازیم:
نحوه کار سیستم متریالها در بلندر را بررسی میکنیم.
نحوه اعمال تکسچرها را یاد میگیریم.
تکسچر منحصر به فرد خود را در Krita (آنالوگ رایگان فتوشاپ) ایجاد کرده و آن را به بلندر وارد میکنیم.
پس از اینکه از ظاهر مدل راضی شدیم، به مرحله ریگینگ (Rigging) میرویم:
مدل خود را برای ریگینگ آماده میکنیم.
آرماچر (Armature) خود را با افزونه Riggify ایجاد میکنیم.
آرماچر را قرار میدهیم (ریگ صورت را نیز انجام خواهیم داد).
ریگ را ایجاد میکنیم.
تمام کنترلهای ریگ را بررسی میکنیم.
نحوه استفاده از Object Cage را برای انتقال یکنواخت وزنها روی مش با کیفیت بالا (Data Transfer) یاد میگیریم.
مشها را به ریگ متصل میکنیم.
مناطق مشکلدار Weight Paint را رنگآمیزی میکنیم.
پس از آماده شدن ریگ، کاراکتر را پوز کرده و با موتور Cycles رندر میکنیم تا تصویری زیبا ایجاد شود.
با این حال، نتایج رندر را میتوانید در تصویر کوچک دوره مشاهده کنید.
بکدراپ (Backdrop) ایجاد میکنیم.
تنظیم نور (Light Setup) را انجام میدهیم.
کمی درباره قابلیتهای بلندر در فرآیند رندر یاد میگیریم.
مه (Fog) را با یک کانتینر حجمی (Volumetric Container) ایجاد میکنیم.
نگاهی کوتاه به تنظیمات رندر بلندر میاندازیم.
رندر را انجام میدهیم.
در نهایت، این همه آن چیزی است که وجود دارد. علاوه بر این، شما چیزهای زیادی درباره آناتومی انسان یاد خواهید گرفت.
تمام ویدیوهای دوره (به جز یک تایملپس مو که قول میدهم برای شما مشکلی ایجاد نمیکند) با سرعت واقعی ضبط شدهاند، بنابراین نمیتوانید عقب بیفتید یا در طول دوره گم شوید.
شما را در نظرات میبینم. من همیشه برای پاسخ به هر سوالی که ممکن است داشته باشید و ارائه هرگونه اطلاعات اضافی که ممکن است مورد علاقه شما باشد، در دسترس خواهم بود. چائو.
سرفصل ها و درس ها
مبانی Blender
Blender basics
نمای کلی رابط کاربری
Interface overview
ناوبری
Navigation
ایجاد اشیاء
Object creation
ابزارها
Tools
مبدأ و نشانگر سهبعدی
Origin and 3d cursor
جهتگیریهای تبدیل
Transform orientations
اجزاء
Components
ابزارهای اجزاء
Component tools
اصلاحکنندهها
Modifiers
پاکسازی مش
Mesh CleanUP
صاف کردن
Smoothing
مدلسازی کاراکتر
Character modeling
ماسک صورت
Facemask
چهره به سهبعدی
Face to 3d
سر و گردن
Head and Neck
چشمها
Eyes
گوشها
Ears
دهان
Mouth
دندانها و لثهها
Teeth and gums
سوراخهای بینی
Nostrils
اصلاح فرم
Form correction
تنه
Torso
پاها
Legs
دستها
Arms
سینه
Breast
اصلاح تنه
Torso correction
انگشتان
Fingers
دست
Hand
چکمهها
Boots
بندها
Laces
چکمهها۲
Boots2
شلوار
Pants
پیراهن
Shirt
لوازم جانبی
Accessories
شروع مو
Hairstart
تایملپس مو
Hair timelapse
متریالها و بافتها
Materials and textures
مژهها
Eyelashes
بیک کردن شلوار
Bake pants
متریالها
Materials
بافتدهی
Texturing
ریگینگ
Rigging
سازماندهی صحنه
Scene organization
موقعیتدهی استخوانهای بدن
Positioning body bones
موقعیتدهی استخوانهای صورت
Positioning face bones
کاوش ریگ
Exploring rig
انتقال وزن
Weight transfer
اتصال چشمها، دندانها و مدل مو به ریگ
Attaching eyes , teeth and haircut to rig
نمایش نظرات