آموزش نکات و ترفندهای مدلسازی در سافت ایمیج

Modeling Tips and Tricks in Softimage

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage. در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود جریان کار مدل سازی شما در Softimage کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • مقدمه ای بر نکات و ترفندهای مدل سازی در سافت ایمیج Introduction to Modeling Tips and Tricks in Softimage

      استفاده از Deformers در XSI Using Deformers in XSI

      • استفاده از Deformers در XSI Using Deformers in XSI

      با استفاده از تغییر شکل دهنده خم XSI Utilizing XSI's Bend Deformer

      • با استفاده از تغییر شکل دهنده خم XSI Utilizing XSI's Bend Deformer

      استفاده از مدل ها در XSI Utilizing Models in XSI

      • استفاده از مدل ها در XSI Utilizing Models in XSI

      کار با پاس های UV Working with UV Passes

      • بافت مجدد پاس های UV در XSI (قسمت 1) Retexturing UV Passes in XSI (Part 1)

      • بافت مجدد پاس های UV در XSI (قسمت 2) Retexturing UV Passes in XSI (Part 2)

      • استفاده از شبکه Using Lattices

      • نمایش تعداد مثلث Displaying the Triangle Count

      • انتخاب محدوده و حلقه Range and Loop Selections

      • استفاده از ابزار متن برای ساختن متن سه بعدی Using the Text Tool to Make 3D Text

      • تغییر شکل با نقشه های وزن Deforming with Weight Maps

      مدل سازی متناسب Proportional Modeling

      • مدل سازی متناسب Proportional Modeling

      تغییر شکل دهنده کشش سریع Quick Stretch Deformer

      • تغییر شکل دهنده کشش سریع Quick Stretch Deformer

      چیدمان UV در XSI UV Layout in XSI

      • چیدمان UV در XSI UV Layout in XSI

      نمایش نظرات

      آموزش نکات و ترفندهای مدلسازی در سافت ایمیج
      جزییات دوره
      1h 8m
      14
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Kyle Green Kyle Green

      کایل یکی از اولین نویسندگان Digital-Tutor ها بود که اکنون یک شرکت Pluralsight است. و بیش از 10 سال عضوی از تیم بوده است. کایل کار خود را در زمینه آموزش گرافیک رایانه ای به عنوان مربی کالج آغاز کرد و از سال 2002 به عنوان مربی ارائه خدمات برنامه نویسی Digital-Tutor و مدیر برنامه درسی کار کرد. کایل در بسیاری از پروژه های معروف شرکت کرده و به تیم Digital-Tutor کمک کرده است تا در طول تاریخ شرکت جوایز کسب کند . کایل افتخار داشته است که هنر خود را در سالن علوم نیویورک برای پروژه الکسا ، یک اندروید زن ایجاد شده در مایا ، به نمایش بگذارد. با کمک تخصص رندر کایل ، دیگر هرگز بازتاب را با انکسار در مقابل همسران اشتباه نمی گیرید.

      Dan LeFebvre Dan LeFebvre

      پرفروش ترین مربی و پادکستر

      Delano Athias Delano Athias

      دلانو با اشتیاق به عنوان نویسنده انیمیشن در Pluralsight فعالیت می کند. دلانو با شروع کار خود در استودیوهای انیمیشن مانند شیلو ، علاقه شدیدی به استعدادهای خود پیدا کرده است. زمینه انیمیشن و تقلب وی به وی کمک می کند تا آموزش و ایجاد برخی از پربیننده ترین آموزشها را درباره Pluralsight ارائه دهد. چند مورد از پروژه های مورد علاقه وی که در آن سهیم بوده است عبارتند از: تعامل شخصیت در مایا و در نرم افزاری ، تقلب صورت انسان در مایا ، تقلب موجودات دریایی در مایا ، و تقلب و متحرک سازی وسایل نقلیه. دلانو کتابخانه آموزش Pluralsight را با دانش حاصل از ارادت پرشور خود به هنر انیمیشن جمع کرده است. او الهام خود را از فیلم ها و سایر اشکال هنری می گیرد که مشت مشتی را به سمت مخاطب بسته است. چه بخواهید انیمیشن های ظریف صورت را برای حلقه دموی خود بسازید و چه یک دانشمند دیوانه را از یک منجنیق در یک فیلم سینمایی راه اندازی کنید ، دلانو پشت سر شما را گرفت.

      Sunder Iyer Sunder Iyer

      ساندر که اصالتاً اهل لاگوس، نیجریه است، هم در طراحی بازی های تعاملی و هم در دنیای انیمیشن های سه بعدی پیشرفت زیادی داشته است. ساندر در طول زندگی حرفه‌ای خود مدرک‌هایی را در زمینه علوم اطلاعات رایانه، طراحی چند رسانه‌ای و بازی و همچنین انیمیشن سه بعدی شخصیت‌ها کسب کرده است. او به طور کامل وقف ارائه تجربیات نفس گیر و خارج از هنجار به بیشترین تعداد ممکن است. هدف ساندر با مهارت قدرتمند در هودینی و سال‌ها نفوذ آموزشی، ارائه راه‌حل‌های قابل فهم برای موضوعات پیچیده است.