آموزش متحرک سازی جریان خون در مایا

Animating Blood Flow in Maya

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: گلبول های قرمز خون که از طریق رگ ها جریان دارند ، یک موضوع رایج در انیمیشن پزشکی است. این دوره به شما می آموزد که چگونه گلبول های قرمز خون ایجاد کنید ، حرکت آنها را هدایت کنید و باعث شود آنها با محیط خود در مایا تعامل داشته باشند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya. ایجاد انیمیشن گلبول های قرمز یکی از رایج ترین مشکلاتی است که یک انیماتور پزشکی با آن ارائه می دهد. در این دوره ، Animating Blood Flow in Maya ، اصول علمی در مورد چگونگی حرکت گلبول های قرمز در عروق به شما آموزش داده می شود و نحوه تکثیر این مورد در Autodesk Maya نشان داده می شود. ابتدا اطلاعات اساسی در مورد فیزیک سلولهای خونی ، عروق و رگها به شما ارائه می شود. در مرحله بعدی ، نحوه ایجاد nParticles در مایا به شما نشان داده می شود که رفتار و ظاهری شبیه به سلول های قرمز خون دارد. سرانجام ، به شما نشان داده می شود که چگونه این سلول ها با محیط اطراف خود ، رگ های خونی تعامل برقرار کنند. هنگامی که با این دوره مایا به پایان رسید ، نه تنها از اصول انیمیشن گلبول های قرمز خون آگاهی خواهید داشت ، بلکه به شما آموزش داده می شود که چگونه محیط واقعی آنها را تکرار کنید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • سلول های قرمز خون Red Blood Cells

  • عروق و رگها Arteries and Veins

  • فیزیک جریان خون Blood Flow Physics

  • فیزیک سلول های قرمز خون Red Blood Cell Physics

یک جریان nParticle ایجاد کنید Create an nParticle flow

  • قرار دادن کشتی Placing the Vessel

  • کارگردانی جریان RBC Directing RBC Flow

  • تنظیم فیزیک جریان Adjusting Flow Physics

  • ترکیب CFL ، اثر Windkessel و جریان سهموی Incorporating CFL, Windkessel Effect, and Parabolic Flow

n مقاله و چرخش ذرات nParticle Instancing and Rotation

  • چرخش ساده ذرات n Simple nParticle Rotation

  • n پیچیده چرخش ذرات Complex nParticle Rotation

  • ایجاد یک خرج کردن با منحنی میزان صدا Creating a Pinch with the Volume Curve

تغییر مسیر جریان خون برای شاخه های عروق Blood Flow Redirect for Branching Vasculature

  • افزودن یک جمع کننده غیر فعال برای احتباس ذرات Adding a Passive Collider for nParticle Rentention

  • یک شی Wrap Influence ایجاد کنید Create a Wrap Influence Object

  • متحرک سازی شیlu تأثیرگذاری بسته بندی Animating the Wrap Influence Object

  • به پایان رساندن تغییر شکل Wrap Finishing the Wrap Deformer

  • جریان متحرک در شریان شاخه ای Animating Flow in a Branched Artery

  • اتمام شریان شاخه دار Finishing the Branched Artery

انیمیشن دریچه رگ Vein Valve Animation

  • افزودن خوشه به شیر Adding Clusters to the Valve

  • اضافه کردن Jiggle به سوپاپ Adding Jiggle to the Valve

  • شروع انیمیشن رگ Beginning the Vein Animation

  • تکمیل انیمیشن رگ Completing the Vein Animation

نمایش نظرات

آموزش متحرک سازی جریان خون در مایا
جزییات دوره
2h 30m
23
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Alexander Beerhorst Alexander Beerhorst

الکس یک تصویرگر حرفه ای پزشکی است و مالک/مجری Axoneme Studios ، یک شرکت انیمیشن است که متخصص در موضوع پزشکی است. او از طریق تمایل به ادغام علاقه (و مدارک) خود در هنر و زیست به حوزه تصویرگری پزشکی آمد. در طول سال ها ، او این فرصت را داشت که برای مشتریانی مانند دکتر Oz ، Procter & Gamble و CVS کار کند. او تا به امروز شوکه شده است که پس از اینکه به عنوان یک انیماتور برای دیزنی در دوران کودکی خود فکر می کرد و بعداً تصمیم گرفت که غیرعادی است ، می تواند کارتون زندگی را بسازد - نه آن گونه که انتظار داشت.