نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است؛ روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
در این کارگاه آموزشی، شما یاد میگیرید که چگونه از Geometry Nodes در بلندر برای خلق تاکهای خیرهکننده جنگلی استفاده کنید. از راهاندازی یک سیستم رویهای (Procedural) تا متحرکسازی تاکها، این دوره شما را در هر مرحله از خلق یک محیط ارگانیک و پویا راهنمایی میکند. شما با آشنایی با رابط کاربری بلندر و بستههای منابع شروع کرده و سپس به سراغ استفاده از Geometry Nodes برای تولید و بهینهسازی ساختارهای تاک میروید. این دوره بینشهای جامع در مورد نقاط اسپان تصادفی، پارامترهای مش (Mesh)، مقیاسبندی برگها و تنظیمات تکسچر ارائه میدهد.
در طول این دوره، شما مراحل مختلف مدلسازی رویهای را پشت سر خواهید گذاشت؛ از ایجاد ساختار پایه تاک گرفته تا نقشهبرداری پیچیده تکسچر و انیمیشن. در ماژولهای نهایی، تکنیکهایی را میآموزید که به تاکها جان ببخشند و خروجی نهایی آثار رویهای شما را به سطح حرفهای برسانند.
این دوره برای هر کسی که مشتاق تسلط بر مدلسازی رویهای در بلندر است، ایدهآل است. پیشنیاز این دوره داشتن دانش پایه در مدلسازی سهبعدی با بلندر است و برای کاربران سطح متوسط که به دنبال گسترش مهارتهای خود هستند بسیار مناسب است. چه یک هنرمند سهبعدی باشید و چه توسعهدهنده بازی، تکنیکهای ارزشمندی را خواهید یافت که در طیف گستردهای از پروژهها قابل استفاده است.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود تاکهای جنگلی با جزئیات بالا در بلندر خلق کنید، از Geometry Nodes برای تولید و کنترل مسیرهای تاک استفاده کنید، متریالها و تکسچرهای واقعگرایانه اعمال نمایید و ساختههای خود را برای شبیهسازی حرکت طبیعی، متحرکسازی کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
مبانی بلندر و [بسته منابع]
Blender Basics and [Resource Pack]
مبانی رابط کاربری Viewport در بلندر
Blender Viewport Interface Basics
بررسی کلی بسته منابع بلندر
Blender Resource Pack Overview
مسیر تاک در Geometry Nodes بلندر
Vine Path in Blender Geometry Nodes
ریمش کردن اشیاء سهبعدی برای تراکم یکنواخت در بلندر
Remeshing 3D Objects for Constant Density in Blender
ایجاد نقطه شروع تاکها با Geometry Nodes بلندر
Creating Vines Starting Point with Blender Geometry Nodes
تنظیم منحنیها با نود Edge Path در بلندر
Setting Curves with Edge Path Node in Blender
ایجاد کنترلهای طول برای تنظیم منحنی در بلندر
Creating Length Controls for Curve Setup in Blender
تنظیم Mesh Normal Offset در بلندر
Setting up Mesh Normal Offset in Blender
نقاط اسپان تصادفی در Geometry Nodes بلندر
Blender Random Spawn Points in Geometry Nodes
ایجاد نقاط تصادفی برای اسپان تاک در بلندر
Creating Random Points for Vine Spawn in Blender
پاکسازی نودهای Geometry و تنظیم Seed در بلندر
Geometry Node Cleanup and Seed Setup in Blender
تنظیم Boolean Switch و پاکسازی پارامترها در بلندر
Setting Up Boolean Switch and Parameter Cleanup in Blender
نمایش نظرات