آموزش ضبط، ویرایش، رندر: ویدیوهای صفحه نمایش UHD با NVIDIA ایجاد کنید

Capture, Edit, Render: Create UHD Screen Videos with NVIDIA

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: بیشترین استفاده را از کارت گرافیک خود داشته باشید و با NVIDIA و انکودرهای نهایی Google به طور موثر ویدیوهای HQ ایجاد کنید. با OBS Studio ویدیوهای صفحه نمایش با کیفیت بالا را ضبط و ضبط کنید، با جزئیات در مورد تنظیمات سفارشی، صدای ویدیو را با Audacity ویرایش کنید، نویزهای محیط را حذف کنید و حجم صدا را عادی کنید. ویدیو و صدا با Kdenlive، با جزئیات در مورد تنظیمات سفارشی: یاد بگیرید چگونه افکت‌ها، انتقال‌ها و تکنیک‌های نسخه اولیه را اعمال کنید پروژه‌های خود را به خروجی‌های ویدیویی با کیفیت بالا، متعادل، با نرخ بیت متعادل، با بالاترین عملکرد پردازشی با بالاترین عملکرد ممکن تبدیل کنید. ویدیوهای با کیفیت برای سخنرانی‌های خود یا هر کاربرد دیگری که ممکن است برای ویدیوهای ضبط‌شده‌تان داشته باشید یاد بگیرید که چگونه یک ویدیوی ۱k را از صفحه‌نمایش خود ضبط کنید و آن را به یک ویدیوی رندر نهایی ۴K، آماده برای آپلود ارتقا دهید. رمزگذارها و رمزگشاها) تفاوت های قابل توجه بین enco مبتنی بر نرم افزار و سخت افزار (gpu) را بدانید. ders یاد بگیرید که چگونه کیفیت یک ویدیوی رمزگذاری شده را ارزیابی کنید و چگونه تصمیم بگیرید کدام کدک ها، پارامترها و مقادیر را با ffmpeg استفاده کنید (هم در OBS Studio و هم در Kdenlive) از کارت گرافیک NVIDIA خود و از نسل جدید MP4 NVENC بیشترین بهره را ببرید. و رمزگذارهای Webm VP9 زمان رندر خود را به نسبت 1:1 در مقایسه با مدت زمان ویرایش ویدیو کاهش می دهند. یک ویدیوی 1 ساعته 4k 60 فریم بر ثانیه را تنها در 1 ساعت رندر کنید... به جای حداکثر 10 ساعت. با رمزگذاری سفارشی پروفایل های ffmpeg، انتظار رندر خود را تا 90 درصد کاهش دهید! با استفاده از رمزگذارهای جدید MP4 NVENC HEVC H.265 و Webm VP9 از فضای ذخیره‌سازی بسیار کمتری استفاده کنید، با حفظ کیفیت یکسان (در مقایسه با رمزگذارهای سنتی). فقط منبع باز سیستم عامل و نرم افزارها: لینوکس، OBS Studio، Audacity و کدک های ویدیویی Kdenlive مورد استفاده: MP4 NVENC HEVC H.265 و AVC H.264، MKV NVENC AVC H.264، Webm VP9 ... با نظرات مختصری در مورد: کدک های صوتی FLV، WMV، Gif و HuffYUV مورد استفاده: MP4 AAC و Webm Opus پیش نیازها: اگر دانش آموز بخواهد تمرینات را به تنهایی تکرار کند، باید یک نوت بوک یا کامپیوتر رومیزی با کارت گرافیک NVIDIA و لینوکس نصب کرده باشد، اگرچه همه استفاده شده است. نرم افزارها کراس پلتفرم هستند و برای ویندوز و iOS نیز در دسترس هستند. اگرچه لینوکس بیشتر توصیه می شود.

گرفتن، ویرایش، رندر: ایجاد ویدیوهای صفحه نمایش UHD با NVIDIA:

از کارت گرافیک خود بیشترین بهره را ببرید و با NVIDIA و رمزگذارهای نهایی Google ویدیوهای با اندازه کوتاه HQ ایجاد کنید

- بیاموزید که چگونه از کارت گرافیک NVIDIA خود بیشترین بهره را ببرید

- نحوه استفاده کارآمد از NVIDIA NVENC H.264/H.265 و Google Webm VP8/VP9 را یاد بگیرید

- با بهترین و کامل ترین نرم افزارهای منبع باز ضبط، ویرایش و رندر آشنا شوید: OBS Studio، Audacity و Kdenlive، و یاد بگیرید که چگونه از آنها با FFmpeg و Linux استفاده کنید

- نحوه پیکربندی سفارشی پروژه های خود و ایجاد پروفایل های شخصی سازی شده FFmpeg کارآمد با کیفیت بالا را بیاموزید

- زمان رندر خود را تا 90 درصد کاهش دهید: ویدیوهای 1 ساعته و 4k 60 فریم بر ثانیه را تنها در 1 ساعت (به جای 7 تا 10 ساعت معمول) رندر کنید

- با این دوره مقدماتی خود را برای تبدیل شدن به یک حرفه ای با درآمد خوب ویرایشگر ویدیوی خانگی با درآمد خوب آماده کنید

* این دوره در مورد تکنیک های پیشرفته ویرایش ویدیو نیست - به غیر از تکنیک های مربوط به رندر خود پردازش یا برخی از نمونه های نسخه اولیه. این دوره جایگزین دوره‌های ویرایش ویدیویی نمی‌شود که استراتژی‌های ویرایش ویدیو را به طور کامل بررسی می‌کنند، از جمله زمانی که از Kdenlive یا هر نرم‌افزار ویرایشگر ویدیو دیگری استفاده می‌کنید. تمرکز این دوره بر روی کدک ها و تنظیمات مربوط به ضبط، ویرایش و به خصوص رندر کردن ویدیوهای ضبط شده شما با استفاده از کارت گرافیک NVIDIA به کارآمدترین راه است. نسخه ویدیویی پیشرفته بسیار فراتر از محدوده این دوره است.

** لطفاً وضوح نمایش ویدیوهای سخنرانی را در دکمه پیکربندی پایین سمت راست روی 1k تنظیم کنید. Udemy به طور کلی وضوح کمتری را تنظیم می کند. اگرچه همه ویدیوها در 4k رندر و آپلود شده اند، حداکثر وضوح در Udemy 1k است (یا کمتر، اگر آن را به صورت دستی تنظیم نکنید).


سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • خوش آمد گویی و ارائه دوره Welcome and Course Presentation

تصویربرداری از صفحه نمایش و ضبط صدا Screen Video and Audio Capture

  • نرم افزار پخش باز (OBS) - قسمت 1 Open Broadcaster Software (OBS) - Part 1

  • نرم افزار پخش باز (OBS) - قسمت 2 Open Broadcaster Software (OBS) - Part 2

ویرایش صدا Audio Editing

  • گستاخی Audacity

ویرایش تصویر و صدا و رندر نهایی Video and Audio Editing and Final Rendering

  • Kdenlive - قسمت 1 Kdenlive - Part 1

  • Kdenlive - قسمت 2 Kdenlive - Part 2

نتیجه Conclusion

  • می بینمت ! See you around !

نمایش نظرات

آموزش ضبط، ویرایش، رندر: ویدیوهای صفحه نمایش UHD با NVIDIA ایجاد کنید
جزییات دوره
2.5 hours
7
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
18,593
4.4 از 5
ندارد
ندارد
ندارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Daniel Pinheiro Maia Daniel Pinheiro Maia

توسعه دهنده / برنامه نویس JAVA | داروساز بالینی / آسیب شناس سلام !! : D نام من Daniel Pinheiro Maia است و من یک برنامه نویس مجاز JAVA با مدرک لیسانس در سیستم های اطلاعات رایانه ای (تمرکز بر توسعه نرم افزار) هستم. من یک توسعه دهنده نرم افزار Back End هستم ، با دانش Java SE 8+ ، Lombok ، Java EE (Servlets ، JSP ، JSTL ، اقدامات استاندارد ، برچسب های سفارشی ، EL) ، Thymeleaf ، Spring 5 ، Spring Boot 2 ، JUnit 5 ، Mockito ، JPA / Hibernate ، DBMS رابطه ای به عنوان MySQL ، Apache Maven ، Apache Tomcat ، خدمات وب (SOAP و REST Java API) ، Apache CXF ، Bootstrap ، HTML 5 ، XML ، CSS ، VCS (Git و GitHub) ، IntelliJ ، Eclipse ، Netbeans ، ویژوال استودیو کد ، سیستم عامل لینوکس ... اکنون به عنوان کارآموز توسعه نرم افزار Front End به دنبال دانش بیشتر ، کار با Javascript ، Typescript ، Node.js ، npm ، Electron.js ، Vue.js ، Vaadin و سایر زبانهای جلویی ، زمان اجرا سیستم عامل ها و چارچوب ها و یک مربی توسعه نرم افزار Udemy در اوقات فراغت من ؛ D من همچنین یک داروساز بالینی هستم ، دارای مدرک لیسانس داروسازی و یک مدرک فوق دیپلم در آسیب شناسی بالینی / هماتولوژی. من 5 سال است که تحقیقات اساسی و کاربردی در مورد سرطان ، میکروبیولوژی و فارماکولوژی توسعه داده ام و از سال 2003 در حال مطالعه داروسازی و آسیب شناسی بالینی بوده ام. من هنوز هم به عنوان یک پزشک دارویی به صورت روزانه عمل می کنم ، اگرچه اکنون بیشتر مصرف کننده و اپلیکیشن از تولید کننده علم است.