علاقهمند به دنیای انیمیشنهای سه بعدی، تقلب شخصیتها و تقلب سه بعدی اما نمی دانید چگونه و از کجا شروع کنید؟ پس این دوره برای شما مناسب است.
میخواهید دستگاههای خود را فراتر از اصول اولیه بردارید و چیزی بسازید که به آن بسیار افتخار کنید؟ من یک خبر خوب برای شما دارم.
اسم من اناس چرکاوی است و بسیار خوشحال خواهم شد که به شما کمک کنم و قدم به قدم شما را به سرگرمکنندهترین میدان دنیا راهنمایی کنم.
با هر درس، مهارتهای جدیدی را توسعه میدهید و درک خود را در مورد 3D Rigging و ابزارها و تکنیکهای مختلفی که میتوانید برای ایجاد دکلهای دستی پیشرفته و انعطافپذیر استفاده کنید، بهبود میبخشید. کارآمدتر کار کنید و به نیازهای هر شات سه بعدی که میخواهید متحرک کنید پاسخ دهید.
این دوره مملو از سرگرمی و هیجان است و در عین حال محتوایی با کیفیت بالا ارائه میدهد که برای همه نرمافزارهای سه بعدی غیر از Autodesk 3ds Max قابل استفاده است. ساختار آن به صورت زیر است:
فصل 01: شروع به کار
فصل 02: ایجاد اشیاء استخوانی
فصل 03: ساختن یک سیستم بند انگشتی
فصل 04: ساختن یک سیستم چرخشی برای ساعد
فصل 05: ایجاد کنترلهای انیمیشن
فصل 06: پوست انداختن دست
فصل 07: ساختن یک سیستم IKFK برای دست
فصل 08: نهایی کردن ریگ
تکلیف
نتیجه گیری
بخش پاداش: بیشتر درباره پوست
علاوه بر این، این دوره در پایان با یک تکلیف همراه است، بنابراین نه تنها یک دکل دستی پیشرفته میسازید، بلکه آنچه را که در این دوره به دست آوردهاید، تمرین میکنید تا شروع به ساختن دست سه بعدی خود کنید. مدل ها.
و به عنوان هدیه ای از طرف من به شما، یک فصل جایزه اضافه می کنم که در مورد پوست کردن و چگونگی پوست کردن موثر مدل دست خود برای بهترین نتایج صحبت می کند، و مطمئن شوید که دکل شما همه چیزهایی را که برای به دست آوردن عملکرد نیاز دارید دارد. شما مراقب آن هستید.
بنابراین، منتظر چه چیزی هستید؟ بی صبرانه منتظر شروع این سفر شگفت انگیز با شما هستم. اجازه دهید من به شما کمک کنم تا مهارت های لازم را برای شروع ایجاد دکل های خود از امروز ایجاد کنید.
لطفاً، قبل از ادامه دوره، مطمئن شوید که فایلهای تمرین موجود در این مقاله را دانلود کردهاید تا در صورت تمایل بتوانید با من همراه باشید.
برای هر سخنرانی یک فایل شروع پیدا خواهید کرد که من در ابتدای هر درس از آن استفاده میکنم و همچنین اگر میخواهید به آن مراجعه کنید، یک فایل تکمیل شده حاوی تکالیف تکمیلشده برای آن درس است.
من فایلهای نسخه 3DS MAX 2013 و همچنین فایلهای 3DS MAX 2010 و بالاتر را که با همه نسخههای 3DS MAX از سال 2010 و بالاتر سازگار است، اضافه کردهام.
تکلیف شما:
برای تکمیل پروژه نهایی خود و دریافت بازخورد از سایرین در دوره، لطفاً این مراحل را دنبال کنید:
به یاد داشته باشید، هدف این پروژه ایجاد یک ریگ کاربردی و با طراحی مناسب برای مدل کاراکتر سه بعدی شما با استفاده از تکنیک ها و ابزارهای آموزش داده شده در این دوره است. ما شما را تشویق میکنیم که چیزهای جدید را آزمایش کرده و امتحان کنید، و مشتاقانه منتظریم تا ببینیم چه چیزی به دست میآورید!
هنرمند سه بعدی و طراح گرافیک
سلام، نام من آناس چرکائوی است، من یک مربی دیجیتال هستم و علاقه زیادی به طراحی سه بعدی و گرافیک دارم.
به یاد میآورم که از صفر شروع کنم، به خودم بیاموزم و شبانه روز برای کسب مهارتهای لازم برای ساختن حرفهام تلاش کنم. و این چیزی است که من را وادار می کند تا تصمیم بگیرم در اینجا در Skillshare تدریس کنم.
با Skillshare، من واقعاً میتوانم دانش و تجربهای را که در چند سال گذشته به دست آوردهام به اشتراک بگذارم و به تعداد زیادی از مردم که بتوانم یاد بگیرند چگونه هنرمندان سه بعدی باشم، کمک کنم.
من به شما به روشی ساده و سرگرم کننده آموزش خواهم داد. برای من، یادگیری باید آسان باشد بدون توجه به اینکه در چه سطح مهارتی هستید، و باید از انجام آن لذت ببرید.
اگر دوست دارید چیزها را به سرعت و به طور کامل یاد بگیرید و دوست دارید در راه سرگرمی زیادی داشته باشید، پس با اشتیاق و انرژی من در طول درس های دوره ام، مطمئن هستم که در سفر خود به این کشور لذت خواهید برد. دنیای سه بعدی.
من مشتاقانه منتظر هستم که اول دوست شما باشم، سپس مربی و مربی شما، و منتظر کمک شما هستم و به همه سوالات شما به موقع پاسخ می دهم.
نمایش نظرات