آموزش آنریل انجین ۵ – ساخت بازی FPS بقا در دنیای زامبی‌ها - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 – Create A Zombie Survivor FPS Game

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: به‌روزرسانی شده در می ۲۰۲۵. این دوره اکنون دارای قابلیت Coursera Coach است! روشی هوشمندانه‌تر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک می‌کند دانش خود را آزمایش کنید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. با این دوره جامع آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)، سفری هیجان‌انگیز را در دنیای توسعه بازی آغاز کنید. شما با یادگیری نحوه تنظیم عناصر بنیادی بازی، مانند ایجاد فضای شب برای اتمسفری ترسناک و طراحی محیط بازی شروع خواهید کرد. از طریق دروس عملی، ابزارها و دارایی‌های کلیدی موجود در Unreal Engine Marketplace را بررسی کرده و بر اصول اولیه‌ای که به بازی FPS شما جان می‌بخشد، مسلط می‌شوید. در ادامه، به بخش ساخت شخصیت و انیمیشن‌ها می‌پردازید و یک قهرمان FPS کاملاً کاربردی می‌سازید. از حرکات پایه تا تنظیمات پیشرفته ورودی کنترلر، این بخش به شما می‌آموزد که چگونه کنترل‌های نرم شخصیت، از جمله انیمیشن‌های پویا مانند پریدن و هدف‌گیری را پیاده‌سازی کنید. همچنین وارد سیستم سلاح‌ها خواهید شد و نحوه اتصال سلاح‌ها، انیمیشن‌های شلیک و افزودن جلوه‌های صوتی برای واقع‌گرایانه کردن مبارزات را می‌آموزید. در نهایت، بر روی ایجاد زامبی‌های مبتنی بر هوش مصنوعی (AI) تمرکز خواهید کرد. این بخش تمامی جزئیات، از افزودن شخصیت‌های دشمن و تنظیم رفتارهای AI گرفته تا طراحی تعاملات پیچیده مبارزاتی و سیستم‌های آسیب (Damage) را پوشش می‌دهد. همچنین یاد می‌گیرید که چگونه گیم‌پلی را با آیتم‌های سلامتی (Health Pickups)، مدیریت مهمات و بهبودهای رابط کاربری (HUD) ارتقا دهید. در پایان این دوره، شما یک بازی تیراندازی زامبی کاملاً کاربردی، همراه با دشمنان هوشمند و مکانیک‌های گیم‌پلی پویا ساخته خواهید بود. این دوره برای توسعه‌دهندگان مشتاق بازی و کاربران متوسط آنریل انجین ایده‌آل است. داشتن درک اولیه از رابط کاربری Unreal Engine 5 و مفاهیم پایه طراحی بازی توصیه می‌شود. تجربه قبلی در توسعه بازی مفید است اما الزامی نیست.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

مقدمه و راه‌اندازی Introduction and Setup

  • دانلود دارایی‌ها از EPIC Marketplace Downloading Assets from EPIC Marketplace

  • ایجاد فضای شب Create Night Mood

  • راه‌اندازی محیط بازی Set Up the Game Area

  • کپی کردن اشیاء Duplicate Objects

  • سازماندهی دارایی‌ها Organizing Assets

  • مرور کلی ادیتور Editor Overview

  • قرار دادن اکتورها Placing Actors

  • سلسله مراتب اشیاء Object Hierarchy

حرکات شخصیت و انیمیشن‌ها Character Movements and Animations

  • مقدمه حرکات و انیمیشن‌ها Introduction - Movement and Animations

  • ساخت شخصیت Creating The Character

  • افزودن دوربین Add Camera

  • افزودن سیستم حرکت Add Movement

  • ورودی‌های کنترلر Controller Input

  • بلوپرینت انیمیشن Animation Blueprint

  • پریدن شخصیت Character Jumping

  • ماشین وضعیت انیمیشن Animation State Machine

تنظیمات سلاح شخصیت Character Weapon Setup

  • مقدمه تنظیمات سلاح Introduction - Weapon Setup

  • اتصال سلاح‌ها Attaching Weapons

  • هدف‌گیری Aiming

  • انیمیشن هدف‌گیری Aiming Animation

  • جرقه‌ی خروجی لوله سلاح (Muzzle Flash) Muzzle Flash

  • ایجاد پوکه تک‌تیر Single Shot Shell Spawn

  • صدای شلیک Firing Sound

  • انیمیشن‌های شلیک Firing Animations

  • انیمیشن‌های شلیک هنگام هدف‌گیری Aim Firing Animations

  • توابع بلوپرینت Blueprint Functions

  • سیستم Line Trace سلاح Weapon Line Trace

ساخت زامبی‌های هوشمند (AI) Create AI Zombies

  • مقدمه – ساخت زامبی‌های هوشمند Introduction – Create AI Zombies

  • پاون (Pawn) زامبی Zombie Pawn

  • نابود کردن شخصیت Destroy Character

  • رویدادهای تداخل (Overlap Events) Overlap Events

  • حرکت به مکان تصادفی Go to Random Location

  • دنبال کردن بازیکن Follow the Player

  • انیمیشن‌های زامبی Zombie Animations

  • حمله زامبی Zombie Attack

  • رابط کاربری (HUD) حالت بازی Game Mode HUD

  • صدای گشت‌زنی زامبی Zombie Roaming Sound

مهمات، آیتم‌های سلامتی و بهبود کلی مبارزات Ammo, Health Pickups, and Overall Combat Improvement

  • مقدمه مهمات، آیتم‌های سلامتی و بهبود مبارزات Introduction - Ammo, Health Pickups, and Overall Combat Improvement

  • نشانه وسط صفحه (Crosshair) Crosshair

  • سیستم آسیب Damage

  • مرگ زامبی Zombie Dying

  • ماکروها Macros

  • نوار سلامتی شخصیت Character Health Bar

  • دریافت آسیب Getting Damage

  • شلیک خودکار Automatic Fire

  • سیستم مهمات Ammo

  • آیتم‌های جمع‌آوری مهمات Ammo Pickups

  • واکنش زامبی‌ها به شلیک Zombies Respond to Shooting

  • آیتم بازیابی سلامتی Health Pickup

بهبودهای حالت بازی (Game Mode) Game Mode Improvements

  • مقدمه – بهبود حالت بازی Introduction – Game Mode Improvement

  • تعداد زامبی‌های باقی‌مانده Zombies Remaining

  • وضعیت‌های بازی (Game States) Game States

  • وضعیت گرم‌کردن Warmup State

  • وضعیت در حال اجرا In Progress State

  • فرمت زمان Time Format

  • پیروزی بازیکن Player Won

  • مرگ بازیکن Player Died

  • پایان دادن به بازی Finishing the Game

فصل تکمیلی Additional Chapter

  • فصل تکمیلی Additional Chapter

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین ۵ – ساخت بازی FPS بقا در دنیای زامبی‌ها
جزییات دوره
8h 15m
60
(آخرین آپدیت)
121
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده