آموزش مقدمه ای بر Mudbox 2015

Introduction to Mudbox 2015

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
      توضیحات دوره: در این مجموعه از درس ها ، نگاهی عمیق به Mudbox خواهیم انداخت ، یک برنامه قدرتمند مجسمه سازی و نقاشی بافت. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2015. در این مجموعه از درس ها ، نگاهی عمیق به Mudbox خواهیم انداخت ، یک برنامه قدرتمند مجسمه سازی و نقاشی بافت. ما با کاوش در رابط Mudbox و صحبت در مورد اصول کار با هندسه در Mudbox شروع خواهیم کرد. ما روش های ورود هندسه به Mudbox ، نحوه تبدیل آن در اطراف صحنه و تقسیم آن را برای آماده سازی برای مجسمه سازی ارائه خواهیم داد. ما از آنجا با استفاده از یک روش مبتنی بر پروژه برای ایجاد یک شخصیت عملی کامل با بسته بندی به عنوان پوشش ابزار مجسمه سازی و نقاشی ، ادامه خواهیم داد. ما در مورد تغییر ویژگی های ابزار خود برای به دست آوردن نتایج متفاوت و استفاده از تمبر و استنسیل برای ایجاد ظاهر مختلف صحبت خواهیم کرد. ما از لایه های پیکرتراشی برای افزودن جزئیات به روشی بسیار انعطاف پذیر و ایجاد نقشه جابجایی برداری برداری سفارشی برای تکرار سریع جزئیات مجسمه سازی استفاده خواهیم کرد. ما برخی از ویژگی های ارائه هدف در Mudbox را مرور خواهیم کرد و به سراغ بافت های نقاشی خواهیم رفت. ما قابلیت لایه رنگ Mudbox را پوشش خواهیم داد و یاد خواهیم گرفت که جزئیات تصاویر را بر روی مدلهای خود ارائه دهیم. ما همچنین در مورد ویژگی هایی مانند جمع آوری مجدد مش ، ابزار Pose و کار با چندین لایه و کانال رنگ صحبت خواهیم کرد. در پایان با صحبت در مورد چگونگی ادغام Mudbox با برنامه های دیگر مانند Maya ، 3ds Max و Softimage صحبت خواهیم کرد. این آموزش با گذراندن مراحل کار با رویکردی مبتنی بر پروژه ، به شما این فرصت را می دهد تا با جزئیات Mudbox آشنا شوید. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2015.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      مقدمه ای بر Mudbox 2015 Introduction to Mudbox 2015

      • نمای کلی از رابط کاربری Overview of the User Interface

      • پیمایش در نمای سه بعدی Navigating the 3D View

      • Mudbox شروع مشها Mudbox Starting Meshes

      • وارد کردن هندسه Importing Geometry

      • ایجاد هندسه Creating Geometry

      • تقسیم مشها Subdividing Meshes

      • کار با هندسه Working with Geometry

      • مجسمه سازی و نقاشی اجمالی Sculpting and Painting Overview

      • شروع مجسمه سازی شخصیت Starting the Character Sculpt

      • اصلاح توپولوژی پایه Modifying the Base Topology

      • مجسمه سازی ویژگی های اصلی Sculpting the Main Features

      • افزودن ترکهای راکی Adding Rocky Cracks

      • افزودن جزئیات سطح دست انداز Adding Bumpy Surface Detail

      • ایجاد یک نقشه جابجایی بردار سفارشی Creating a Custom Vector Displacement Map

      • اضافه کردن چشم ها Adding the Eyes

      • افزودن هندسه جدید Adding New Geometry

      • افزودن و اصلاح مواد Adding and Modifying Materials

      • افزودن چراغ به صحنه Adding Lights to the Scene

      • با استفاده از فیلترهای Viewport Using Viewport Filters

      • مفاهیم طرح بندی UV UV Layout Concepts

      • نقاشی بدن Painting the Body

      • اصلاح بافت ها Modifying Textures

      • نقاشی کانال های مختلف Painting Different Channels

      • نقاشی چکش Painting the Hammer

      • طرح ریزی کارت بسته بندی Projection Painting the Packaging Card

      • نقاشی جلد پلاستیک Painting the Plastic Cover

      • با استفاده از ابزار Pose Using the Pose Tools

      • استخراج نقشه ها در Mudbox Extracting Maps in Mudbox

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش مقدمه ای بر Mudbox 2015
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      3h 23m
      29
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      16
      4.6 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Justin Marshall Justin Marshall

      جاستین به عنوان نویسنده اصلی مدل سازی در Pluralsight رونق می گیرد. جاستین پس از تماشای فیلم هایی مانند پارک ژوراسیک ، داستان اسباب بازی و پرتگاه ، با بزرگ شدن علاقه زیادی به صنعت گرافیک رایانه پیدا کرد. جاه طلبی او باعث می شود در فیلم های Sony Monster House و Surf's Up در Sony Imageworks در لس آنجلس کار کند. جاستین همچنین مقالات ، آموزش ها و تصاویر بی شماری داشته است که در 3D World و 3D Artist منتشر شده است. به عنوان یک نویسنده ، جاستین از همکاری با نویسندگان همکارش لذت می برد ، خصوصاً در پروژه هایی مانند سری توسعه بازی موبایل Unity. جاستین به شکل گیری مشاغل بسیاری از هنرمندان دیجیتال کمک کرده است و حتی کسانی که به آنها کمک کرده است عنوان "استاد جاستین" را از آن خود کرده اند. به دوجو او خوش آمدید.