آموزش دوره کارشناسی ارشد Pixel Art - سطح مبتدی تا متخصص/آزاد - برای بازی‌های ویدیویی - بخش 1/3 (مبتدی)

Pixel Art Master Course - Beginner to Expert/Freelance level - for Video games - PART 1/3 (Beginner)

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

این دوره همه چیز را در مورد هنر پیکسل برای بازی های ویدیویی آموزش می دهد. از اصول اولیه تا تکنیک‌های پیشرفته. دانش‌آموزان در مورد خطوط، شکل‌ها، تئوری رنگ‌ها و هارمونی، ایجاد یک پالت رنگ، طراحی شخصیت‌ها، پس‌زمینه‌ها، آیتم‌ها، ساخت انیمیشن و حتی نحوه شروع کار آزاد خواهند آموخت.

این قسمت 1 از دوره کارشناسی ارشد Pixel Art است. این دوره (قسمت 1) همه مبانی هنر پیکسلی را پوشش می‌دهد - مانند نرم‌افزار، سایه‌زنی، پالت‌های رنگ، طراحی اشیاء، پس‌زمینه و موارد دیگر!

هر بخش از دوره کارشناسی ارشد بیشتر از 1 ساعت است (مدت زمان متوسط ​​در Skillshare). با این حال، همه آنها به صورت موضوعی به بخش های مختلفی تقسیم می شوند.

تاکنون، دوره   Pixel Art Master از این بخش ها تشکیل شده است:

  - بخش‌های مبتدی - همه اصول اولیه برای شروع را پوشش می‌دهد

  - مبانی دیدگاه بازی - پرسپکتیوهای مورد استفاده در بازی ها را پوشش می دهد

- سایه اندازی متوسط ​​و مطالعه مواد

قسمت 4 (و بیشتر) - در آینده...

بعد از قسمت 1 شما انتخاب می کنید که کجا ادامه دهید! :)

اگر می‌خواهید در مورد دیدگاه‌های بازی بیاموزید، به قسمت 2 بروید، یا برای گسترش دانش خود در مورد سایه‌زنی و مواد/بافت‌ها به قسمت 3 بروید! :)

این دوره به بخش‌هایی تقسیم می‌شود (هر بخش یک مقدمه دارد).

این دوره دارای 10 تمرین است و می توانید آنها را به عنوان پروژه های کوچک در نظر بگیرید.

اما، این پروژه پایانی کاری است که باید پس از اتمام همه ویدیوها انجام دهید.

پروژه نهایی باید دارای موارد زیر باشد:

1) شخصیت با انیمیشن راه رفتن، دویدن و حمله

2) پس‌زمینه

می‌توانید الگوی فایل سایه‌زنی را در اینجا پیدا کنید: 

در اینجا می‌توانید برگه چرخه راه رفتن را پیدا کنید: 


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • 8.1 - انیمیشن چیست 8.1 - What is animation

  • 6.2 - نمونه هایی از استفاده از رنگ ها و اشکال برای ایجاد عمق 6.2 - Examples of using colors and shapes to create depth

  • 1.4 - تمرین - اشکال 1.4 - Exercise - Shapes

  • 4.2 - نارنجی 4.2 - Orange

  • 2.3 - اشکال هندسی اساسی 2.3 - Basic geometric shapes

  • 0.1 - شروع به کار - از کدام نرم افزار برای هنر پیکسل استفاده کنید 0.1 - Getting started - Which software to use for pixel art

  • 3.2 - اشباع 3.2 - Saturation

  • 8.9 - انیمیشن حمله شخصیت 32x32 8.9 - 32x32 character attack animation

  • 8.4 - انیمیشن راه رفتن و دویدن کاراکتر 8x8 8.4 - 8x8 character walk and run animation

  • 2.5 - سایه زدن به یک کره 2.5 - Shading a sphere

  • 2.10 - ورزش - سایه زدن 2.10 - Exercise - Shading

  • 7.3 - ایجاد شخصیت هنری 32x32 پیکسل 7.3 - Creating 32x32 pixel art character

  • 2.6 - سایه زدن به مژه 2.6 - Shading a cilinder

  • 4.3 - معجون 4.3 - Potion

  • 4.7 - تفنگ 4.7 - Gun

  • 3.9 - نحوه اعمال بافت بر روی اشکال 3.9 - How to apply textures to shapes

  • 2.0 - مقدمه - سایه و روشنایی 2.0 - Intro - Shading and lighting

  • 6.3 - نحوه افزودن انعکاس روی سطح آب 6.3 - How to add reflection on water surface

  • 3.6 - پالت رنگ 3.6 - Color palette

  • 1.0 - مقدمه - خطوط و اشکال 1.0 - Intro - Lines and shapes

  • 0.2 - اصول اولیه فتوشاپ 0.2 - Photoshop basics

  • 2.1 - مبانی ارزش و تضاد 2.1 - Value and contrast basics

  • 4.8 - تمرین - اشیاء 4.8 - Exercise - Objects

  • 7.2 - ایجاد شخصیت هنری 16x16 پیکسل 7.2 - Creating 16x16 pixel art character

  • 3.1 - رنگ 3.1 - Hue

  • 2.2 - فضای مثبت و منفی 2.2 - Positive and negative space

  • 5.6 - Tileset 5.6 - Tileset

  • 7.4 - تمرین - طراحی شخصیت 7.4 - Exercise - Character design

  • 1.3 - اشکال 1.3 - Shapes

  • 4.0 - مقدمه - ایجاد اشیاء 4.0 - Intro - Creating objects

  • 5.0 - مقدمه - کاشی 5.0 - Intro - Tiles

  • 0.3 - ویرایش پیکسل 0.3 - Pyxel Edit

  • 0.4 - آسپریت 0.4 - Aseprite

  • 3.7 - بافت چوب 3.7 - Wood texture

  • 5.4 - کاشی خاکی 5.4 - Dirt tile

  • 8.8 - انیمیشن راه رفتن و دویدن کاراکتر 32x32 8.8 - 32x32 character walk and run animation

  • مقدمه درس Lesson introduction

  • 2.8 - سایه زدن به یک هرم 2.8 - Shading a pyramid

  • 6.4 - تمرین - پیشینه 6.4 - Exercise - Backgrounds

  • 6.0 - مقدمه - پس زمینه 6.0 - Intro - Backgrounds

  • 8.5 - انیمیشن حمله شخصیت 8x8 8.5 - 8x8 character attack animation

  • 8.2 - انیمیشن ساده چمن 8.2 - Simple grass animation

  • 8.10 ورزش - پیاده روی، دویدن، حمله به انیمیشن ها 8.10 Exercise - Walk, run, attack animations

  • 8.3 - تمرین - انیمیشن ساده 8.3 - Exercise - Simple animation

  • 8.6 - انیمیشن راه رفتن و دویدن کاراکتر 16x16 8.6 - 16x16 character walk and run animation

  • 5.1 - کاشی چیست 5.1 - What are tiles

  • 2.7 - سایه زدن مخروط 2.7 - Shading a cone

  • 5.7 - تمرین - کاشی 5.7 - Exercise - Tiles

  • 4.1 - اصل ایجاد اشیاء از اشکال هندسی ساده 4.1 - Principle of creating objects from simple geometric shapes

  • 7.0 - معرفی - شخصیت ها 7.0 - Intro - Characters

  • 3.0 - مقدمه - رنگ ها و بافت ها 3.0 - Intro - Colors and textures

  • 8.7 - انیمیشن حمله شخصیت 16x16 8.7 - 16x16 character attack animation

  • 5.2 - اصول کاشی کاری 5.2 - Tiling basics

  • 3.10 - ورزش - رنگ، بافت و اشکال 3.10 - Exercise - Color, textures and shapes

  • 3.4 - تئوری رنگ 3.4 - Color theory

  • 5.3 - کاشی چمن 5.3 - Grass tile

  • 4.4 - کتاب 4.4 - Book

  • 8.0 - معرفی - انیمیشن 8.0 - Intro - Animation

  • 1.1 - خطوط 1.1 - Lines

  • 6.1 - ساخت یک تصویر ساده 6.1 - Making a simple image

  • 1.2 - تمرین - خطوط 1.2 - Exercise - Lines

  • 2.4 - سایه زدن یک مکعب 2.4 - Shading a cube

  • 3.8 - بافت فلزی 3.8 - Metal texture

  • 0.5 - Piskel 0.5 - Piskel

  • 3.3 - ارزش 3.3 - Value

  • 3.5 - هماهنگی رنگ 3.5 - Color Harmony

  • 2.9 - پریشانی 2.9 - Dithering

  • 5.5 - کاشی آب 5.5 - Water tile

  • 7.1 - ایجاد شخصیت هنری 8x8 پیکسل 7.1 - Creating 8x8 pixel art character

  • 4.5 - پیکان 4.5 - Arrow

  • 4.6 - شمشیر 4.6 - Sword

نمایش نظرات

آموزش دوره کارشناسی ارشد Pixel Art - سطح مبتدی تا متخصص/آزاد - برای بازی‌های ویدیویی - بخش 1/3 (مبتدی)
جزییات دوره
5h 11m
71
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
8,255
4 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Mislav Majdandžić Mislav Majdandžić

CEO، Game Artist، Game Maker