آموزش جامع بلندر - دوره تخصصی مدل‌سازی سه بعدی - آخرین آپدیت

دانلود Blender Essentials - 3D Modelling Training Course

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

این دوره توسط رابین رود، هنرمند سه بعدی، انیماتور و طراح تدریس شده است. دوره مبانی طراحی سه بعدی با بلندر، دروازه ورود شما به نرم‌افزاری رایگان است که از تولید آثار بلاک‌باستر هالیوود تا جلوه‌های بصری برندهای پیشرو در آن استفاده می‌شود. چه یک طراح گرافیک باشید، چه یک علاقه‌مند به موشن گرافیک یا بازی‌های ویدئویی، افزودن بلندر به مهارت‌هایتان، افق‌های جدیدی را برای خلاقیت و مسیر شغلی شما می‌گشاید!

اگر تا به حال بلندر را باز کرده‌اید و به دلیل پیچیدگی ابزارهایش سریعاً آن را بسته‌اید، تنها نیستید. این دوره دقیقاً برای تغییر این تجربه طراحی شده است. رابین با رویکردی کاربردی و متمرکز بر نیازهای طراحان، شما را گام‌به‌گام از طریق پروژه‌های واقعی هدایت می‌کند تا مهارت‌های خود را از طریق تمرین و حل مسئله ارتقا دهید. از ساخت موکاپ‌های محصول و طراحی بسته‌بندی گرفته تا خلق کاراکترهای سفارشی و انیمیشن، ابزارهایی را می‌آموزید که بلافاصله در جریان کاری فعلی‌تان قابل استفاده باشند.

در کنار رابین، شما یاد خواهید گرفت که چگونه:

  • با اعتماد به نفس کامل در محیط کاربری بلندر پیمایش کنید
  • اشیای سه بعدی تمیز و حرفه‌ای مدل‌سازی کنید
  • متریال‌های واقع‌گرایانه مانند شیشه، فلز و مایعات را اعمال کنید
  • صحنه‌های خود را نورپردازی، کادربندی و رندر کنید
  • موکاپ‌های برندینگ و بسته‌بندی طراحی کنید
  • کاراکتر سه بعدی خود را طراحی و متحرک‌سازی کنید

افزودن مهارت سه بعدی، امکانات جدیدی را برای داستان‌سرایی، نمونه‌سازی (Prototyping)، هویت بصری و موشن گرافیک فراهم می‌کند. راز موفقیت در چیست؟ وقتی چند ابزار و تکنیک ضروری را به طور کامل یاد بگیرید، خلق آثاری که پیچیده به نظر می‌رسند، به‌طور شگفت‌آوری ساده می‌شود. این دوره با دیدگاه یک طراح بصری، دقیقاً روی همان ابزارهای کلیدی تمرکز می‌کند تا یادگیری لذت‌بخش و در دسترس باشد.
در پایان دوره، شما مهارت و اعتماد به نفس لازم برای تبدیل ایده‌هایتان به مدل‌های سه بعدی را خواهید داشت و مجموعه‌ای از آثار آماده برای پورتفولیو خلق کرده‌اید. پس اولین قدم را برای تبدیل شدن به یک قهرمان بلندربردارید

پیش‌نیازها:

  • دانلود رایگان بلندربرای ویندوز یا مک
  • بلندر روی اکثر کامپیوترهای مدرن اجرا می‌شود، اما حداقل به ۸ گیگابایت رم و یک پردازنده با سرعت مناسب نیاز دارید. رم بیشتر، کارت گرافیک قوی‌تر و حافظه SSD سریع‌تر به عملکرد بهتر برنامه کمک می‌کند.
  • برای کنترل بهتر، استفاده از ماوس توصیه می‌شود، اما رابین روش‌های کار با ترک‌پد را نیز آموزش می‌دهد.

این دوره برای چه کسانی است:- مبتدیانی که هیچ تجربه‌ای در بلندر یا دنیای سه بعدی ندارند

  • طراحانی که می‌خواهند به آثار خود بُعد و عمق ببخشند
  • دانشجویان، فریلنسرها و متخصصان خلاقی که به دنبال گسترش مهارت‌های بصری خود هستند
  • هر کسی که بلندر را باز کرده، احساس سردرگمی کرده و سریعاً آن را بسته است

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • نحوه دانلود، نصب و پیکربندی اولیه بلندر
  • درک فضای سه بعدی و مفاهیم پایه مدل‌سازی
  • استفاده از اصلاح‌کننده‌هایی مانند Mirror، Subdivision Surface و Solidify
  • کار با ابزارهای Extrude، Bevel، Loop Cut و Knife
  • افزودن جزئیات و پیچیدگی با ابزارهای Bevel و Boolean
  • افزودن و ویرایش متریال‌هایی مانند شیشه، فلز و مایعات
  • استفاده از نورها، دوربین‌ها و تنظیمات رندر برای درخشان کردن اثر
  • ساخت موکاپ‌های سه بعدی محصول شامل بطری و بسته‌بندی
  • خلق یک کاراکتر سه بعدی سفارشی و متحرک‌سازی آن
  • انیمیت کردن اشیا با استفاده از Keyframe، Parenting و ابزارهای Timeline
  • بهبود حرکت‌ها با Graph Editor و اصول انیمیشن مانند اغراق و زمان‌بندی
  • مفهوم UV Unwrapping و اعمال تکسچر روی مدل‌ها
  • ساخت شیدرهای رویه‌ای (Procedural Shaders) با سیستم نودهای بلندر
  • خلق جزئیات سطحی واقع‌گرایانه با استفاده از متریال‌های PBR
  • خروجی گرفتن از تصاویر و انیمیشن‌های باکیفیت برای وب، برندینگ و موشن دیزاین
  • پروژه‌های کلاسی برای شخصی‌سازی و افزودن به پورتفولیو
  • نکات، ترفندها و گردش‌کارهای مورد استفاده طراحان سه بعدی حرفه‌ای

سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • مقدمه‌ای بر مبانی سه بعدی بلندر Introduction to Blender 3D Essentials

  • شروع کار با بلندر Getting Started with Blender

  • مروری کلی بر بلندر Blender Overview

  • بریف طراحی شما Your Design Brief

  • گشتی در محیط کاربری Tour of the Interface

  • پولیگون‌ها چیستند؟ What Are Polygons?

  • سایر انواع اشیا Other Types of Objects

  • پروژه کلاسی اول: کلاژ Class Project 01 - Collage

  • افزودن رنگ و متریال Adding Color and Materials

  • حالت ویرایش (Edit Mode) چیست؟ What Is Edit Mode?

  • انتخاب مش (Mesh Selection) Mesh Selection

  • مدل‌سازی چیست؟ What Is Modeling?

  • ابزار Extrude Extrude Tool

  • ابزار Inset Inset Tool

  • ابزار Bevel Bevel Tool

  • ابزارهای Loop Cut و Slide Loop Cut and Slide Tools

  • ابزار Knife Knife Tool

  • ابزار Shear Shear Tool

  • میانبرهای مدل‌سازی Modeling Shortcuts

  • حذف و اصلاح مش Deleting and Refining Mesh

  • مدل‌سازی اشیای دایره‌ای Modeling Circular Objects

  • پروژه کلاسی دوم: مدل‌سازی بطری Class Project 02 - Modeling the Bottle

  • تکمیل پروژه دوم: مدل‌سازی بدنه Completed - Class Project 02 - Modeling the Base

  • تکمیل پروژه دوم: مدل‌سازی درب Completed - Class Project 02 - Modeling the Cap

  • موتورهای رندر چیستند؟ What Are Render Engines?

  • تنظیم موتور رندر Cycles Setting Up the Cycles Render Engine

  • نورپردازی محیطی (World Lighting) World Lighting

  • خلق متریال شیشه Creating Glass

  • خلق متریال مایعات Creating Liquid

  • اصلاح پوسته های معیوب Repairing a Bad Shell

  • پروژه کلاسی سوم: شیدینگ بطری Class Project 03 - Shading the Bottle

  • تکمیل پروژه سوم: شیدینگ بطری Completed - Class Project 03 - Shading the Bottle

  • ترکیب صحنه‌ها Combining Scenes

  • تنظیمات دوربین Camera Settings

  • انواع نورها Light Types

  • رندرینگ با موتور Cycles Rendering with Cycles

  • پروژه کلاسی چهارم: رندر محصول Class Project 04 - Product Render

  • تکمیل پروژه چهارم: رندر محصول Completed - Class Project 04 - Product Render

  • میانبرهای جابجایی Movement Shortcuts

  • اصلاح‌کننده Subdivision Surface Subdivision Surface Modifier

  • مدل‌سازی متقارن با Mirror Modifier Modeling Symmetrically with the Mirror Modifier

  • جدا کردن اشیای آینه‌ای Separating Mirrored Objects

  • رسم و طراحی Drawing

  • مدل‌سازی لباس Modeling Clothing

  • پروژه کلاسی پنجم: مدل‌سازی کاراکتر Class Project 05 - Character Modeling

  • تکمیل پروژه پنجم: مدل‌سازی سر Completed - Class Project 05 - Modeling the Head

  • تکمیل پروژه پنجم: مدل‌سازی بدن Completed - Class Project 05 - Modeling the Body

  • تکمیل پروژه پنجم: جدا کردن اشیای متقارن Completed - Class Project 05 - Separating Mirrored Objects

  • کار با متریال‌های متعدد Working with Multiple Materials

  • شیدینگ پیشرفته Advanced Shading

  • پروژه کلاسی ششم: شیدینگ کاراکتر Class Project 06 - Character Shading

  • تکمیل پروژه ششم: آماده‌سازی کاراکتر Completed - Class Project 06 - Prepping Your Character

  • تکمیل پروژه ششم: شیدینگ کاراکتر Completed - Class Project 06 - Shading Your Character

  • تکمیل پروژه ششم: رندرینگ کاراکتر Completed - Class Project 06 - Rendering Your Character

  • مفهوم Parenting Parenting

  • انیمیشن با Keyframe Keyframe Animation

  • ویرایشگر Graph Editor Graph Editor

  • انیمیت کردن یک توپ در حال پرش Animating a Bouncing Ball

  • اغراق در حرکت Exaggerating Motion

  • رندر گرفتن ویدئو Rendering Video

  • رندر گرفتن سکانس تصویری Rendering an Image Sequence

  • پروژه کلاسی هفتم: انیمیشن کاراکتر Class Project 07 - Character Animation

  • تکمیل پروژه هفتم: Parenting Completed - Class Project 07 - Parenting

  • تکمیل پروژه هفتم: انیمیت کردن Completed - Class Project 07 - Animating

  • تکمیل پروژه هفتم: رندرینگ Completed - Class Project 07 - Rendering

  • مدل‌سازی رویه‌ای با اصلاح‌کننده‌ها Procedural Modeling with Modifiers

  • مدل‌سازی با Spline Spline Modeling

  • مقدمه‌ای بر تکسچرینگ Intro to Texturing

  • تنظیمات تکسچر Texture Setup

  • نگاشت پروجکشن (Projection Mapping) Projection Mapping

  • مقدمه‌ای بر Unwrapping Intro to Unwrapping

  • آنرپینگ دستی Manual Unwrapping

  • خروجی گرفتن از UV Map Exporting a UV Map

  • پروژه کلاسی هشتم: بسته‌بندی محصول Class Project 08 - Product Packaging

  • تکمیل پروژه هشتم: بسته‌بندی محصول Completed - Class Project 08 - Product Packaging

  • گام‌های بعدی چیست؟ What's next?

نمایش نظرات

آموزش جامع بلندر - دوره تخصصی مدل‌سازی سه بعدی
جزییات دوره
8h 32m
76
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
4,333
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Daniel Scott
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Daniel Scott Daniel Scott

مربی معتبر Adobe

من معلم طراح دیجیتال در BYOL International هستم. به اشتراک گذاشتن چیزی است که من هستم، و تدریس جایی است که در بهترین حالتم هستم، زیرا من در هر دو طرف این معادله بوده ام، و دریافت آموزش های مفید راه معنادار من برای عضویت در جامعه خلاق است.

من مدت زیادی را صرف تماشای یادگیری و آموزش دیگران کرده ام تا نحوه کارم با شما را اصلاح کنم تا کارآمد، مفید و مهمتر از همه به یاد ماندنی باشم. من می خواهم آنچه را که به شما نشان داده ام به آینده ای روشن منتقل کنید.

من یک همسر (یک دختر دوست داشتنی ایرلندی) و بچه دارم. من در بسیاری از مکان‌ها زندگی و کار کرده‌ام (همانطور که کیوی‌ها تمایل دارند) - اما بیشتر 14 سال خلق و تدریس من یک موضوع مهم داشته است: همراهی دیگران برای سوار شدن در حالی که همه ما سعی می‌کنیم دنیا را با داستان‌هایمان تغییر دهیم. ، کار عشق و هنر ما.

من یک مربی معتبر Adobe (ACI) در ایرلند هستم. من همچنین یک متخصص Adobe Certified (ACE) هستم و دوره آموزشی Adobe Certified Associate (ACA) را گذرانده ام. و من فقط Adobe کار نمی کنم. به یاد داشته باشید، رسانه یک اصطلاح بسیار گسترده است - دیجیتال مرزها را شکست، بنابراین همه ما دائماً در حال یادگیری هستیم.

من بیش از 14 سال است که تدریس می کنم. من از یک طراح رسانه و تولید کننده محتوا آمده ام - بنابراین می دانم که شما در حال حاضر دقیقا در کجا هستید. من اونجا بودم. من عاشق این چیزها هستم چاپ، نشر دیجیتال، وب و ویدئو. من می توانم ببینم که چگونه همه چیز به هم وصل می شود. و من می‌توانم ببینم چگونه می‌توانیم آن اتصالات را به اشتراک بگذاریم.

من لپ تاپ Bring Your Own را در نیوزیلند آنلاین ساختم. من یک تیم عالی دارم که با من کار می کند تا BYOL را در راس آموزش Adobe و رسانه های دیجیتال نگه دارم. من کسب و کار را درک می کنم، من یکی از آن ها را دارم - بنابراین می دانم که چقدر مهم است که آن را به درستی انجام دهم و کاری کنم که برای شما کار کند.

دنیل والتر اسکات