نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
ارائه یک فضای داخلی 3D می تواند چالش برانگیز باشد ، به ویژه فقط با استفاده از نور طبیعی. این دوره کل جریان کار برای ارائه یک صحنه داخلی با نور طبیعی و یک منبع نور بسیار محدود را پوشش می دهد. گردش کار برای ارائه یک صحنه داخلی می تواند بسیار چالش برانگیز و طاقت فرسا باشد ، به خصوص هنگامی که رایج ترین مشکلات شروع می شوند. در این دوره ، تکنیک های رندر داخلی با اشعه ذهنی و 3ds Max ، نه تنها اصول درک فضای داخلی رندر را در اشعه ذهنی فرا خواهید گرفت ، بلکه بهترین روش ها و حل مشکلات رایج رندر را نیز خواهید فهمید. ابتدا یاد خواهید گرفت که چگونه مسائل مربوط به توزیع نور را حل کنید. در مرحله بعدی ، نحوه رفع انواع مختلف نویز را یاد خواهید گرفت. سرانجام ، شما همه چیز را در مورد اصول پس از تولید یاد خواهید گرفت. با پایان این دوره ، شما درک بهتری از نحوه ارائه صحنه های داخلی خود و حل بسیاری از مشکلات روبرو شده خود خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC و 3ds Max.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
تنظیم نور در صحنه
Setting up the Light in the Scene
-
مقدمه
Introduction
-
راه اندازی پرونده
Setting up the File
-
ایجاد منبع نور
Creating the Light Source
-
تنظیمات نهایی روشنایی
Final Adjustments to the Lighting
ایجاد مواد اولیه
Creating Basic Materials
-
مقدمه
Introduction
-
ایجاد یک ماده شیشه ای
Creating a Glass Material
-
ایجاد مواد دیواری
Creating the Wall Material
-
ساخت یک ماده Chrome
Making a Chrome Material
-
ایجاد یک ماده لاستیکی
Creating a Rubber Material
-
ساخت یک ماده سفید مات
Making an Opaque White Material
-
ساخت یک ماده سفید براق
Making a Shiny White Material
-
ایجاد یک ماده خاکستری براق
Creating a Shiny Gray Material
-
ساخت یک ماده اولیه فلزی
Making a Basic Metal Material
-
ایجاد یک ماده چرمی
Creating a Leather Material
ایجاد مطالب دقیق تر
Creating More Detailed Materials
-
مقدمه
Introduction
-
ایجاد مواد برای فریم ها
Creating the Material for the Frames
-
ساخت یک ماده پارچه ای
Making a Fabric Material
-
ایجاد ماده یا پرده
Creating the Material or the Curtain
-
ساخت یک ماده طناب
Making a Rope Material
-
ساخت یک ماده برای کف
Making a Material for the Floor
-
ایجاد ماده ای برای فضای داخلی شومینه
Creating a Material for the Interior of the Fireplace
-
ساخت یک ماده چوبی
Making a Wood Material
نقشه برداری UV از کتاب ها
UV Mapping the Books
-
مقدمه
Introduction
-
باز کردن UV ها
Opening the UVs
-
شکستن و دوخت قطعات
Breaking and Stitching Pieces
-
پایان دادن به نقشه برداری UV
Finishing the UV Mapping
-
ایجاد مواد برای کتابها
Creating the Materials for the Books
تنظیم و اجرای رندر نهایی
Setting up and Executing the Final Render
-
مقدمه
Introduction
-
برگه مشترک و جمع آوری نهایی
Common Tab and Final Gather
-
نمونه گیری ، ضرب و رندر نهایی
Sampling, Multipliers, and Final Render
-
راه اندازی یک محیط انسداد رندر
Setting up an Ambient Occlusion Render
پایان دادن به لمس ها و پس از تولید
Finishing Touches and Post-production
-
مقدمه
Introduction
-
تنظیمات رنگ و نور
Color and Light Adjustments
-
حذف سر و صدا از صحنه
Removing Noise from the Scene
-
استفاده از تصویر پس زمینه
Applying a Background Image
نمایش نظرات