آموزش 3ds Max: مدل سازی سطح سخت

3ds Max: Hard Surface Modeling

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: مدل سازی سطح سخت در واقع طراحی اشیا-ساخته شده توسط بشر است: ماشین آلات ، وسایل نقلیه ، ابزارها ، سلاح ها و غیره. از آنجا که لبه ها و زاویه ها مشخص هستند و سطح آنها به طور معمول صاف است ، فرصت های زیادی برای استفاده از ابزارهای داخلی 3ds Max برای کارآمدتر کردن روند مدل سازی شما وجود دارد. 3ds Max: اصول مدلسازی سطح سخت به شما کمک می کند تا ابزارها و تکنیک های مدل سازی مش مشکی بالا - در این مورد ، کلاه ایمنی غواصی در دریای عمیق و محافظ شانه - را در سریع ترین زمان و کارآیی یاد بگیرید. دارایی هایی که در نتیجه این دوره تولید می کنید می تواند در بازی ها ، تجسم محصولات و موارد دیگر استفاده شود. با جوئل بردلی همراه باشید زیرا او نشان می دهد چگونه می توانید محیط خود را برای حداکثر کارایی تنظیم کنید و از تکنیک های مختلفی برای اجرای طرح نهایی استفاده کنید ، از جمله مدل سازی اسپلین ، جوشکاری ، مدل سازی اجزا ، اکسترود از اجسام بدوی ، برش و مدل جعبه. به علاوه ، بیاموزید که چگونه از قدرت و انعطاف پذیری پشته اصلاح کننده برای اصلاح مدل های سطح سخت خود استفاده کنید.
موضوعات شامل:
  • مدل سازی با splines
  • ایجاد یک شبکه فعال
  • تکثیر و جوشکاری اجزا
  • بیرون آوردن اشکال پیچیده از اجزا
  • ساخت اشکال با بدوی
  • اعمال افزایش تقسیم
  • مدل سازی جعبه

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

  • تنظیم ساختار پروژه 3ds Max Setting up the 3ds Max project structure

  • یک کلمه سریع در تنظیمات گاما و واحد A quick word on gamma and unit settings

  • ترفندهای سفارشی سازی 3ds Max 3ds Max customization tweaks

1. مدل سازی با splines 1. Modeling with splines

  • ایجاد خط طناب سینه Creating the breastplate spline

  • صورت های چند ضلعی را تنظیم کنید Setting up the polygon faces

  • اکسترود و Spherify Extrudes and Spherify

  • ایجاد مجموعه های چرمی Creating crease sets

2. ایجاد اشکال پیچیده از قطعات 2. Creating Complex Shapes from Components

  • ایجاد یک شبکه کار Creating a working grid

  • مؤلفه پیچ ما را تنظیم کنید Setting up our screw component

  • تکثیر و جوشکاری قطعات Duplicating and welding the components

  • ایجاد کلاه با توپولوژی خوب Creating the cap with good topology

  • اکسترود کردن موضوع Extruding the thread

  • تمیز کردن نخ Cleaning up the thread

  • صاف کردن موضوع Smoothing the thread

  • توزیع Distribution

3. ساختمان با اولیه 3. Building with Primitives

  • ایجاد سیلندرهای پایه Creating the base cylinders

  • اکسترود با splines Extruding with splines

  • جزئیات اضافه شده: قسمت 1 Adding detail: Part 1

  • افزودن جزئیات: قسمت 2 Adding detail: Part 2

  • ایجاد سوراخ گیره Creating the clamp holes

  • اعمال خرد شدن زیربخش Applying subdivision creasing

  • رفع پیچ پیچ Screw crease fixes

  • قرار دادن زیربخش Insert subdivision

  • تقسیم شیر Valve subdivision

4. مدل سازی با Edge Cuts 4. Modeling with Edge Cuts

  • ایجاد استنسیل Creating the stencil

  • قرارگیری استنسیل و نمونه سازی اولیه Positioning the stencil and prototyping

  • ایجاد برش ها Making the cuts

  • تمیز کردن توپولوژی به چهار سر Cleaning the topology into quads

  • اکسترود اشکال Extruding the shapes

  • ایجاد مجموعه های چرمی Creating crease sets

5- مدل سازی جعبه 5. Box Modeling

  • ایجاد کره Creating the sphere

  • اعمال چمبر Applying the chamfer

  • اضافه کردن زیربخش Adding subdivision

  • ایجاد هندسه پایه نگهبان بندر Creating the port guard base geometry

  • اضافه کردن سوراخ پیچ Adding the screw hole

  • تکثیر مش Duplicating the mesh

  • برش و جوش Cutting and welding

  • اضافه کردن زیربخش Adding subdivision

  • ایجاد خلقی های فرعی Creating subdivision creases

نتیجه Conclusion

  • بعد چی؟ What's next?

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش 3ds Max: مدل سازی سطح سخت
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
2h 38m
43
Linkedin (لینکدین) lynda-small
15 دی 1395 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
49,991
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Joel Bradley

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Joel Bradley Joel Bradley

3D Artist، Trainer on 3ds Max و Maya

جوئل بردلی ، متعصب سه بعدی ، هنرهای سه بعدی را برای وب ، چاپ و چند رسانه ای و آموزش روی 3ds Max و Maya تولید می کند.

جوئل بردلی یک ژنرال سه بعدی خودآموخته است که از برنامه های طراحی سه بعدی و گرافیکی استفاده می کند او 9 ساله بود ، قبل از حرکت روی 3ds Max ، در برنامه هایی مانند trueSpace و Bryce 3D دندان های خود را بریده بود. او از مهارتهای کسب شده خود برای کار در تعدادی از زمینه های صنعتی ، از جمله تولید محتوا برای وب ، چاپ ، تجسم و چند رسانه ای استفاده کرده است.

در 4 سال گذشته توجه خود را بر روی تولید آموزش تصویری برای برنامه هایی مانند 3ds Max ، Maya ، SketchUp ، Photoshop ، Combustion ، Composite و موارد دیگر.

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.