نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
این دوره کاربران را با مهمترین عملکردهای اساسی و گردش کار موجود در مایا 2017 برای ایجاد مو با استفاده از nHair ، Xgen و شاخه های نظافت نظافت آشنا می کند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2017. این دوره بخشی از موارد زیر است: Maya: Dynamics Core Skills Path همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره دهه یکم مقدمه ای بر nHair - قسمت 01 1 ساعت و 2 دقیقه و 16 ثانیه مقدمه ای بر nHair - قسمت 02 1 ساعت 4 متر 5 ثانیه مقدمه ای بر Xgen - موهای کوتاه و خز 59 متر 17s مقدمه ای بر Xgen - موهای بلند 56 متر 2 ثانیه مقدمه ای بر خطوط نظافت نظافت 1 ساعت و 15 متر 3 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
مقدمه ای بر nHair - قسمت 01
Introduction to nHair - Part 01
-
تجزیه و تحلیل دارایی های شما
Analyzing Your Assets
-
با استفاده از ابزار ایجاد مو
Using the Create Hair Tool
-
نگاهی به سیستم مو و گره های هسته ای
A Look at the Hair System and Nucleus Nodes
-
با استفاده از ابزار Plic Hair follicles
Using the Paint Hair Follicles Tool
-
کار با توده های مو
Working with Hair Clumps
-
کار با برخورد
Working with Collisions
-
کار با پویایی مو
Working with Hair Dynamics
-
تنظیمات پویایی مو
Hair Dynamics Settings
-
تنظیمات پویایی مو ادامه دارد
Hair Dynamics Settings Continued
-
ذخیره کردن شبیه سازی ها
Caching out Simulations
مقدمه ای بر nHair - قسمت 02
Introduction to nHair - Part 02
-
کار با انواع منحنی تغییر شکل دهنده مو
Working with Curve Types & Deforming Hair
-
تغییر طول مو
Changing the Length of the Hair
-
با استفاده از منحنی های موجود مو ایجاد کنید
Create Hair Using Existing Curves
-
کار با رنگ مو و جابجایی
Working with Hair Color and Displacements
-
با استفاده از ابزار Paint Textures
Using the Paint Textures Tool
-
راه اندازی رندرهای اساسی
Setting up Basic Renders
-
ارائه در آرنولد
Rendering in Arnold
-
ارائه در آرنولد ادامه داشت
Rendering in Arnold Continued
مقدمه ای بر Xgen - موهای کوتاه و خز
Introduction to Xgen - Short Hair & Fur
-
شروع کار با Xgen
Getting Started with Xgen
-
کار با برس های آرایشی
Working with Grooming Brushes
-
ریش خود را شروع کنید
Starting Your Beard
-
اضافه کردن سر و صدا و ایجاد اولیه
Adding Noise and Creating Primitives
-
تراکم نقاشی سایه زن فیزیکی
Painting Density & the Physical Hair Shader
-
ایجاد ابرو
Creating the Eyebrows
-
تکمیل ابروها
Completing the Eyebrows
مقدمه ای بر Xgen - موهای بلند
Introduction to Xgen - Long Hair
-
شروع کار با Splines مو
Getting Started with Hair Splines
-
کار با Splines
Working with Hair Splines
-
کار با برنامه های کمکی
Working with Utilities
-
استفاده از منحنی برای راهنماها
Using Curves to Guides
-
اصلاح مدل مو با اصلاح کننده ها
Refining a Hairstyle with Modifiers
-
اضافه کردن انیمیشن به مو
Adding Animation to the Hair
-
روشن کردن و ارائه مو
Lighting and Rendering the Hair
مقدمه ای بر خطوط نظافت نظافت
Introduction to Interactive Grooming Splines
-
تنظیم گزینه های نمایش
Setting up the Display Options
-
شروع کار با Grooming Splines
Getting Started with Grooming Splines
-
ابزار آرایش تعاملی
Interactive Grooming Tools
-
ابزارهای آرایش تعاملی ادامه دارد
Interactive Grooming Tools Continued
-
کار با Sculpt Layers
Working with Sculpt Layers
-
کار با اصلاح کننده های مو
Working with Hair Modifiers
-
تنظیم تراکم مو
Adjusting the Hair Density
-
متحرک سازی مو
Animating the Hair
-
رندر مو
Rendering the Hair
نمایش نظرات