🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Unreal Engine 5 Blueprints: موجودی، ماموریتها و آمار شخصیت
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal Engine 5 Blueprints: Inventory, Quests and Char Stats
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
به دوره آموزشی پیشرفته استفاده از Blueprint های UE5 برای ایجاد سیستمهای کوئست، موجودی بازیکن و آمار کاراکتر خوش آمدید!
درباره این دوره
این دوره به شما کمک میکند تا نحوه طراحی ویژگیهای بازی را در Unreal Engine 5 یاد بگیرید، به گونهای که دادهها و منطق بازی شما واضح و سازگار باقی بمانند. تمرکز اصلی بر روی مدیریت دادهها و ارتباط بین Blueprint ها است.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
مدیریت دادهها در Unreal Engine 5: انواع دادهها، آرایهها، نقشهها، enum ها، ساختارها و جداول داده.
ارتباط بین کلاسها و Actor ها: یادگیری تکنیکهای ارتباط بین عناصر مختلف بازی.
سیستم موجودی: ایجاد سیستم کاملاً کاربردی موجودی بازیکن، شامل جمعآوری اشیاء، ردیابی مقادیر و نمایش آنها در UI.
سیستم کوئست: طراحی و پیادهسازی سیستم کوئست، تعامل با NPC ها و ردیابی پیشرفت کوئستها.
آمار بازیکن: نمایش آمار کاراکتر در منو با استفاده از دادههای Game Instance.
ایجاد منوی تعاملی با انیمیشنها: نحوه آمادهسازی منوی تعاملی با سه تب مختلف و سفارشیسازی و انیمیشنسازی ویجتها.
این دوره یک راهنمای عملی برای ایجاد تعاملات موثر بین Blueprint ها، سازماندهی دادهها و پیادهسازی سیستمهای پیشرفته بازی است.
پیشنیازها:
داشتن کامپیوتری که بتواند Unreal Engine را اجرا کند.
آشنایی اولیه با نحوه نصب و استفاده از Unreal Engine.
اگر میخواهید مهارتهای خود را در Unreal Engine 5 ارتقا دهید و بازیهای به یاد ماندنی بسازید، این دوره برای شما ایدهآل است!
همین امروز به ما بپیوندید و سفر خود را به دنیای جذاب Unreal Engine 5 آغاز کنید!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
پروژه جدید
New project
دادهها در آنریل انجین
Data in Unreal Engine
انواع دادههای پایه
Basic data types
آرایهها
Arrays
مپها
Maps
انومها
Enums
ساختار
Structure
جداول داده
Data tables
آمادهسازی بازی
Preparing game
وارد کردن شخصیت جدید
Importing new character
حالت بازی
Game mode
رفع اشکال بلوپرینت شخصیت
Fixing character blueprint
نقشهبرداری ورودی پیشرفته
Enhanced input mapping
کانتکست نقشهبرداری
Mapping context
ورودیهای شخصیت
Character inputs
لنداسکیپ
Landscape
منوی اصلی
Main menu
تنظیم منو
Setting up menu
دکمه بستن
Close button
بازگشت به حالت بازی
Back to game mode
توابع سراسری
Global functions
تبها
Tabs
نمایش ویجتها
Displaying widgets
کلیک روی تبها
Clicking on tabs
تب فعال
Active tab
تعامل
Interaction
Trace – تریس
Trace
کانال تریس
Trace channel
اینترفیس
Interface
کلاس تعامل پایه
Base interact class
کلاس فرزند
Child class
تابع تریس
Trace function
فقط یک بار فعالسازی
Trigger only once
رویداد والد
Parent event
تعامل
Interact
نابود کردن اَکتور
Destroy actor
اینونتوری
Inventory
استراکچرها و کامپوننتها
Structs and components
اسلات اینونتوری
Inventory slot
شبکه اینونتوری
Inventory grid
استایل شبکه
Style grid
جدول داده آیتمها
Items data table
افزودن به اینونتوری
Add to inventory
نمایش آیتم در اسلات
Displaying item in slot
پیدا کردن آیتم
Find item
پیدا کردن اسلات خالی
Find empty slot
اشیاء بیشتر
More objects
رفع اشکال اینونتوری
Fixing inventory
تعداد آیتم
Item quantity
رفع باگ
Fixing the bug
سیستم کوئست
Quest system
داده برای سیستم کوئست
Data for the quest system
اکتور و کامپوننت کوئست
Quest actor and component
وارد کردن حیوانات
Import animals
شخصیت غیربازیکن (NPC)
NPC
ویجت دیالوگ
Dialogue widget
اطلاعات مربوط به کوئست
Information about the quest
ارسال دادههای کوئست به ویجت
Sending quest data to the widget
دکمههای ویجت
Widget buttons
افزودن کوئست
Add quest
نمایش کوئست
Displaying quest
نام کوئست
Quest name
Event dispatcher – ایونت دیسپچر
Event dispatcher
لیست کارها در منو
Task list in the menu
On Quest Item received – دریافت آیتم کوئست
On Quest Item received
نمایش نظرات