Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
کاملاً در Redshift 3.5 و C4D R26 + 2023 نحوه بهینه سازی و افزایش سرعت رندرهای خود را در دستگاه خود و نحوه تمیز کردن همزمان آنها را بیاموزید! نگاهی عمیق به Rendering با Redshift داشته باشید. گزینه های نورپردازی، نکات، ترفندها، تنظیمات، کنترل ها را بیاموزید! به دوربین در C4D مسلط شوید و از RS Bokeh برای ایجاد عمق میدان و رندرهای سینمایی و همچنین تاری حرکت و موارد دیگر استفاده کنید.
در این دوره چه چیزی یاد خواهم گرفت؟ ما بهینه سازی رندر برای دستگاه شما، ایجاد نور حرفه ای و تنظیمات دوربین را پوشش می دهیم. در پایان این دوره می توانید رندرهایی با ظاهر شگفت انگیز ایجاد کنید که هم سریع و هم تمیز هستند!
آیا این دوره شامل ایجاد عکس در ویدیوی تبلیغاتی می شود؟ بله، آنچه در تبلیغات می بینید مستقیماً از دوره گرفته شده است!
برای تکمیل دوره به چه دانشی نیاز دارم؟ سطح پایه Cinema 4D باید برای این دوره خوب باشد. چه نرم افزاری نیاز دارم؟ شما به Maxon Cinema 4D نیاز دارید (بسیاری از تکنیک ها در نسخه های قدیمی تر قابل دستیابی هستند اما نسخه 20 و بالاتر توصیه می شود). همچنین به پلاگین Redshift Render برای Cinema 4D، Redshift نسخه 3.0 و بالاتر نیاز دارید. 3.5 توصیه می شود.
چه افزونه هایی نیاز دارم؟ هیچ یک! CPU Redshift با اشتراک Maxon C4D همراه است. اگرچه من به شدت پیشنهاد می کنم نسخه GPU را دریافت کنید زیرا حدود 100 برابر سریعتر است.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
خورشید و آسمان
Sun and Sky
نور گنبد
Dome Light
داداش چشم ماهی
Fisheye bro
نور بی نهایت
Infinite Light
بوکه، عمق میدان
Bokeh, Depth of Field
بهينه سازي
Optimization
تاری حرکت
Motion Blur
دوربین 360
360 Camera
Render Time geometry Magic
Render Time geometry Magic
نور نقطه ای
Point Light
پادشاه نورها، نور منطقه
King of Lights, Area Light
پاداش Redshift Proxy
Bonus Redshift Proxy
کاستیک
Caustics
نوایزر
Denoiser
مبانی نورپردازی
Lighting Basics
سایه های مات
Matte Shadows
نورپردازی حجمی پرتوهای خدا
God Rays Volumetric Lighting
رندر زمان واقعی
Real Time Render
RS Renderview در مقابل Viewport Render
RS Renderview vs Viewport Render
نمای کلی دوربین RS
RS Camera Overview
CPU در مقابل GPU
CPU vs GPU
دوربین استوانه ای
Cylindrical Camera
نور، دوربین، رندر | آموزش Cinema 4D + Redshift
Lights, Camera, Render | Cinema 4D + Redshift Training
در Portals Light فکر کنید
Think in Portals Light
گوبوس
Gobos
AOV ها
AOVs
اصول تنظیم رندر
Render Setting basics
پیشرو در مقابل سطل
Progressive vs Bucket
تگ شی RS
RS Object Tag
نور افکن
Spot Light
دوربین 3D VR 360 Coolness
3D VR 360 Coolness Camera
راهنمایی سریع
Quick tips
برو! روشنایی جهانی
GI GO! Global Illumination
ذرات
Particles
دوربین استاندارد
Standard Camera
پراکندگی ماتریس پاداش
Bonus Matrix Scatter
نور IES
IES Light
مو
Hair
پروژه: یک رندر محصول ایجاد کنید
PROJECT: Create a Product Render
نمونه برداری خودکار در مقابل دستی
Sampling Automatic vs Manual
هی، من درک هستم، عاشق پیتزا، موسیقی مصنوعی دهه 80، ژاکت های یقه ای، همسرم کیتلین، دخترم ویولت، کورگی لاوا و خدا هستم. من 10 سال است که در تولید ویدئو هستم. من یک مربی تمام وقت آموزش الکترونیکی 3D Redshift و سازنده محتوا برای میانبرهای Effectatron و CG هستم. من همیشه عاشق یادگیری بودم، اما بیشتر دوست دارم تدریس کنم. من فقط می خواهم دوره هایی را ارائه دهم که سرگرم کننده و آموزنده باشد و در عین حال کاربرد عملی برای کار شما داشته باشد.
برای محتوای سه بعدی بیشتر و موارد دیگر به/مراجعه کنید :)
نمایش نظرات