آموزش مقدمه ای بر انیمیشن کاراکترهای سه بعدی در Unreal Engine 4 [ویدئو]

Introduction to 3D Character Animation in Unreal Engine 4 [Video]

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Unreal Engine 4 (UE4) به عنوان یک منبع پیشرو در ایجاد بازی ها، انیمیشن ها، نمایش های تلویزیونی و تصاویر ظاهر شده است. این دوره به شما کمک می کند تا به راحتی شخصیت خود را در UE4 متحرک کنید. این شامل تمام فایل های صحنه مورد نیاز است و حتی به شما این امکان را می دهد که فقط کاراکتر خود را در صحنه بکشید و رها کنید تا آن را آماده کنید. این دوره شما را از طریق مراحل اساسی که باید طی کنید تا شخصیت بتواند انیمیشن های موشن کپچر را در Mixamo بپذیرد و سپس وارد Unreal Engine شود، می برد. حتی اگر Mixamo پشتیبانی مستقیم از Unreal Engine را متوقف کرد، روش زیر با صادرات FBX استاندارد از Mixamo به UE4 کار می‌کند - شما شخصیت خود را در Adobe Mixamo آپلود می کنید و انیمیشن های ضبط حرکت را اضافه می کنید. تنها کاری که باید انجام دهید این است که بر روی پیش نمایش متحرک کلیک کنید تا روی شخصیت شما اعمال شود. با ضربه زدن به بازی، انیمیشن شروع می شود و در زمان واقعی رندر می شود. می توانید سرعت انیمیشن و سایر جنبه ها را نیز تنظیم کنید. از آنجایی که کاراکتر شما قبلاً متریال یا بافت آن اعمال نمی شود، می توانید این کار را در UE4 انجام دهید. شما 28 بیگانه متحرک را پیدا خواهید کرد که آماده هستند تا برای انیمیشن های فوری به صحنه Unreal Engine خود بکشید و رها کنید. در مرحله بعد، شما با Unreal Engine Sequencer کار خواهید کرد که شبیه به یک ویرایشگر غیرخطی است. شما صحنه خود را با فضای داخلی سفینه فضایی، شخصیت های Exile Alien، چراغ ها، جلوه های دود و دوربین تنظیم می کنید و آن را برای انیمیشن آماده می کنید. با پیشرفت، فیلم خود را با کیفیت بالا در زمان واقعی صادر خواهید کرد. دیگر ساعت ها یا روزها طول نمی کشد تا یک فریم ارائه شود. با استفاده از UE4 می توان حتی یک فیلم بلند 2 ساعته را در 120 روز کامل کرد. در پایان، فایل ویدیویی رندر شده خود را می گیرید و آن را به HitFilm Express یا برنامه ویرایش ویدیوی مورد علاقه خود می آورید، جایی که درجه بندی رنگ، موسیقی و جلوه های صوتی را اضافه می کنید و ویرایش های خود را برای آماده سازی صحنه برای نهایی تنظیم می کنید. خروجی در پایان این دوره، شما صحنه انیمیشن خود را کامل کرده اید و درک کاملی از گردش کار انیمیشن Unreal Engine خواهید داشت. مزایای رندر و انیمیشن در زمان واقعی را کاوش کنید یک شخصیت Genesis را از استودیو DAZ صادر کنید و آن را به Mixamo وارد کنید تا برای انیمیشن آماده شوید کاراکتر و انیمیشن ها را از Mixamo صادر کنید و سپس آنها را به UE4 وارد کنید از مواد رندر مبتنی بر فیزیکی (PBR) در صحنه خود برای دستیابی به واقع گرایی فوق العاده استفاده کنید صحنه خود را با HitFilm 3 Express درجه بندی کنید و صحنه تمام شده خود را در YouTube آپلود کنید به آموزش نحوه استفاده از «برگردان‌های» Unreal Engine 4 دسترسی پیدا کنید که سطح جدیدی از واقع‌گرایی را به صحنه شما می‌دهد. کاوش شخصیت Exile Alien، همراه با 28 انیمیشن موشن کپچر * روی شخصیت های مرد و زن Genesis 2 تمرکز کنید * برای تنظیم یک صحنه، کامل با فضای داخلی سفینه فضایی علمی-تخیلی، کاوش کنید.

سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • آنچه در این دوره آموزشی در مورد Unreal Engine 4 خواهید آموخت What you will learn in this course about Unreal Engine 4

  • این صحنه فیلم Unreal Engine 4 است که در این دوره خواهید ساخت This is the Unreal Engine 4 movie scene you will be creating in this course

Unreal Engine 4، DAZ Studio و HitFilm3 Express را دانلود کنید Download Unreal Engine 4, DAZ Studio & HitFilm3 Express

  • ویدئو: برنامه های مورد نیاز خود را دانلود کنید (همه رایگان هستند) Video: Download the programs you'll need (all are free)

شروع سریع - بیایید کمی سرگرم شویم! Quick Start - Let's Have Some Fun!

  • دور زدن Unreal Engine 4 - یک گشت و گذار سریع از اصول اولیه گردش. Getting around Unreal Engine 4 - A quick tour of the basics of getting around.

  • اولین تمرین انیمیشن تمرینی شما - بیایید درست وارد شویم! Your First Practice Animation Exercise - Let's Jump Right In!

  • ویدیوی HD از صحنه تمرین شما HD Video Of Your Practice Scene

  • عمق میدان در Unreal Engine 4 Depth of Field in Unreal Engine 4

آماده سازی شخصیت خود برای انیمیشن و صادرات از استودیو DAZ Preparing Your Character For Animation and Export From DAZ Studio

  • DAZ Studio Export - Genesis 2 Character DAZ Studio Export - Genesis 2 Character

  • DAZ Studio Export - Genesis 3 Character DAZ Studio Export - Genesis 3 Character

  • DAZ Studio Export - SciFi Interior DAZ Studio Export - SciFi Interior

  • DAZ Studio Export - Genesis 8 Character DAZ Studio Export - Genesis 8 Character

انیمیشن Mixamo - حالا بیایید کاراکتر شما را حرکت دهیم! Mixamo Animation - Now let's make your character move!

  • مقدمه ای بر سیستم انیمیشن شگفت انگیز Adobe Mixamo An Introduction to the Amazing Adobe Mixamo Animation System

  • بارگذاری شخصیت DAZ Genesis 2 شما در Mixamo Uploading Your DAZ Genesis 2 Character To Mixamo

  • بارگذاری شخصیت Genesis 3 در Mixamo Uploading your Genesis 3 Character to Mixamo

Unreal Engine 4: Lights, Camera...ACTION! Unreal Engine 4: Lights, Camera…ACTION!

  • شخصیت DAZ Genesis و انیمیشن های Mixamo خود را وارد کنید Import Your DAZ Genesis Character and Mixamo Animations

  • SciFi Alien Interior خود را در Unreal Engine 4 راه اندازی کنید Setup Your SciFi Alien Interior in Unreal Engine 4

  • شفت های نور و جلوه های مه را برای بدخلقی در صحنه خود تنظیم کنید Setup Light Shafts and Fog Effects for Moodiness In Your Scene

  • اضافه کردن شخصیت های خود به صحنه Adding Your Characters To The Scene

  • جلوه های ذرات را اضافه کنید - دود، بخار و آتش! Add Particle Effects - Smoke, Steam & Fire!

  • The Unreal Engine Sequencer - اجازه دهید جادو آغاز شود! The Unreal Engine Sequencer - Let The Magic Begin!

  • Sequencer موتور غیرواقعی: ایجاد دومین شات شما The Unreal Engine Sequencer: Creating Your 2nd Shot

  • The Unreal Engine Sequencer: Creating Your Shot 3 The Unreal Engine Sequencer: Creating Your 3rd Shot

HitFilm 3 Express - ویرایش صحنه شما HitFilm 3 Express - Editing Your Scene

  • HitFilm3 Express: وارد کردن فیلم و موسیقی شما HitFilm3 Express: Importing Your Footage & Music

  • HitFilm3 Express: درجه بندی رنگی فیلم شما HitFilm3 Express: Color Grading Your Footage

  • پیش نمایش Allrightrig - انیمیشن همگام سازی لب در Unreal Engine 4 به زودی! Preview of Allrightrig - lip sync animation within Unreal Engine 4 coming soon!

Adobe Fuse، Mixamo و Unreal Engine 4 Adobe Fuse, Mixamo & Unreal Engine 4

  • قسمت 1 ایجاد کاراکتر Adobe Fuse Adobe Fuse Character Creation Part 1

  • Adobe Fuse Character Creation قسمت 2 Adobe Fuse Character Creation Part 2

نحوه ایجاد مواد در Unreal Engine 4 How to Create Materials in Unreal Engine 4

  • نحوه صادرات بافت از DAZ و ایجاد متریال در Unreal Engine 4 How to export textures from DAZ and create materials in Unreal Engine 4

شخصیت های Paragon رایگان خود را از Epic Games دریافت کنید! Get Your FREE Paragon Characters from Epic Games!

  • چیزهای جالبی در راه است Cool Things Coming Up

نمایش نظرات

Packtpub یک ناشر دیجیتالی کتاب‌ها و منابع آموزشی در زمینه فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار است. این شرکت از سال 2004 فعالیت خود را آغاز کرده و به تولید و انتشار کتاب‌ها، ویدیوها و دوره‌های آموزشی می‌پردازد که به توسعه‌دهندگان و متخصصان فناوری اطلاعات کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را ارتقا دهند. منابع آموزشی Packtpub موضوعات متنوعی از جمله برنامه‌نویسی، توسعه وب، داده‌کاوی، امنیت سایبری و هوش مصنوعی را پوشش می‌دهد. محتوای این منابع به صورت کاربردی و به‌روز ارائه می‌شود تا کاربران بتوانند دانش و توانایی‌های لازم برای موفقیت در پروژه‌های عملی و حرفه‌ای خود را کسب کنند.

آموزش مقدمه ای بر انیمیشن کاراکترهای سه بعدی در Unreal Engine 4 [ویدئو]
جزییات دوره
5 h 1 m
29
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
Michael Ricks
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Michael Ricks Michael Ricks

انیماتور، هنرمند VFX

بیش از 15 سال است که فیلم می‌سازم و جلوه‌های بصری روی فیلم‌های مستقل می‌سازم. وقتی Unreal Engine 4 را کشف کردم، از موتور رندر واقعی آن در زمان واقعی شگفت زده شدم! بلافاصله دیدم که Unreal Engine (UE4) یک تغییر دهنده بازی است و اکنون برای یک استودیوی کوچک متشکل از چند هنرمند امکان ساخت یک فیلم انیمیشن بلند با کیفیت هالیوود فراهم شده است!

در گذشته رندر کردن هر فریم از یک انیمیشن ساعت‌ها، اگر نه روزها، طول می‌کشید، که باعث می‌شد یک هنرمند مستقل نتواند یک فیلم کامل را کامل کند. رندر کردن تمام فریم های یک فیلم به معنای واقعی کلمه سال ها طول می کشد!

همه اینها با Unreal Engine 4 تغییر کرده است - زمین بازی یکسان شده است و اکنون واقعاً به استعدادها و مجموعه مهارت های هنرمند/داستان نویس بستگی دارد که بینش خود را ایجاد کنند. دیگر به دلیل محدودیت‌های فناوری از شما بازمانده نمی‌شود.

همراه با من بپیوندید تا سفری را برای استفاده از این مجموعه ابزار عالی آغاز کنیم - فکر می‌کنم آن را نه تنها سرگرم‌کننده، بلکه در سطح خلاقانه بسیار رضایت‌بخش خواهید یافت.