آموزش ZBrush: نکات و نکاتی

ZBrush: Tips and Tricks

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آیا می خواهید هوشمندانه با ZBrush کار کنید؟ در این مجموعه هفتگی ، امانوئل هنری به جستجو در این ابزار محبوب مجسمه سازی دیجیتال می پردازد و به شما کمک می کند مجموعه مهارت های ZBrush خود را ، هر بار یک نکته ، افزایش دهید. هر قسمت یک موضوع خاص را شامل می شود ، از جمله نحوه کار با ویژگی های اصلی مانند ZRemesher و Panel Loops و همچنین نحوه استفاده از برخی از ابزارهای جدید ZBrush ، از جمله PolyGroupIt. در طول مسیر ، امانوئل همچنین بهترین روش ها را به اشتراک می گذارد و به شما کمک می کند تا شما را با گردش کار محبوب آشنا کنیم. هر یک از سه شنبه ها را برای دریافت نکته جدید تنظیم کنید.

توجه: از آنجا که این مجموعه در حال انجام است ، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نمی کنند.

سرفصل ها و درس ها

جدید این هفته New This Week

  • Zbrush 2020: View Cam Zbrush 2020: Cam View

مقدمه Introduction

  • در مورد ZBrush و کاربردهای آن بیاموزید Learn about ZBrush and its uses

نکات و ترفندهای ZBrush ZBrush Tips and Tricks

  • با UV Master شروع کنید Get started with UV Master

  • نکاتی و ترفندهایی با ZRemesher Tips and tricks with ZRemesher

  • در ZBrush از حلقه های پانلی استفاده کنید Use Panel Loops in ZBrush

  • مرور اجمالی ابزارهای جدید ZBrush Overview of new ZBrush tools

  • بلوک مجسمه سازی بهترین شیوه ها Block sculpt best practices

  • آشنایی با منحنیهای الاستیک و مایع Introduction to elastic and liquid curves

  • آشنایی با آرایه مش Introduction to Array Mesh

  • آشنایی با نانوماش Introduction to NanoMesh

  • اصول اولیه MicroMesh MicroMesh basics

  • نکات را جابجا کنید Transpose tips

  • آشنایی با مدل سازی BPR Introduction to BPR modeling

  • با NoiseMaker صداهای جالب ایجاد کنید Create interesting noises with NoiseMaker

  • با استفاده از ShadowBox از al Elegment استفاده کنید Use alphas with ShadowBox

  • مدل خود را تعیین کنید Decimate your model

  • گردش کار ZBrush: تجسم معماری ZBrush workflow: Architecture visualization

  • گردش کار ZBrush: تجسم محصول ZBrush workflow: Product visualization

  • گردش کار ZBrush: هنر مفهوم ZBrush workflow: Concept art

  • بهترین روشها برای ارائه Best practices for rendering

  • افزونه های GoZBrush را کاوش کنید Explore GoZBrush plugins

  • تنظیمات برس پیشرفته Advance brush settings

  • مواد را به زیراندازها بمالید Apply materials to subtools

  • حلقه های پانل پیشرفته Advanced Panel Loops

  • گردش کار مواد و ZBrush Substance and ZBrush workflow

  • بررسی اجمالی مواد MatCap MatCap materials overview

  • گردش کار KeyShot برای ZBrush KeyShot workflow for ZBrush

  • پاس های رندر فتوشاپ Photoshop render passes

  • سفارشی سازی UI UI customization

  • کلیدهای میانبر و نصب برس های جدید Hotkeys and installing new brushes

  • معرفی Geometry HD Introduction to Geometry HD

  • مرور اجمالی ابزارهای تغییر شکل Overview of the Deformation tools

  • ابزارهای پیشرفته PolyGroup Advanced PolyGroup tools

  • با استفاده از ابزار Polypaint Using the Polypaint tool

  • نقشه برداری UV UV mapping

  • نقشه برداری بافت در ZBrush Texture mapping in ZBrush

  • استفاده از نقشه های عادی در ZBrush Using normal maps in ZBrush

  • ابزارهای رتروپولوژی در ZBrush Retopology tools in ZBrush

  • رسیدگی به پرونده بهترین شیوه ها File handling best practices

  • میانبرها در ZBrush Shortcuts in ZBrush

  • مواد مختلفی را به زیراندازها اضافه کنید Add different materials to subtools

  • اکتشاف فیلترهای BPR BPR filters exploration

  • پیشرفته ZRemesher Advanced ZRemesher

  • ZBrush 2019: ابزار پوشه ها ZBrush 2019: Folders tool

  • ZBrush 2019: ZRemesher 3.0 ZBrush 2019: ZRemesher 3.0

  • ZBrush 2019: SpotLight ZBrush 2019: SpotLight

  • ZBrush 2019: دوربین ZBrush 2019: Cameras

  • ZBrush 2019: Rendering Non-Photorealistic (NPR) ZBrush 2019: Non-Photorealistic Rendering (NPR)

  • ZBrush 2019: RenderSets ZBrush 2019: RenderSets

  • ترفندها و نکات تقارن Symmetry tricks and tips

  • اکتشاف عملیات بولی Boolean operations exploration

  • بلندر به گردش کار ZBrush Blender to ZBrush workflow

  • معرفی استاد طرح ریزی Projection master introduction

  • منابع ZBrush ZBrush resources

  • مواد Substances

  • عمق تنظیمات BPR BPR settings in depth

  • اکتشاف زبروش به فتوشاپ Exploration of Zbrush to photoshop

  • اکتشاف استاد Subtool Exploration of Subtool master

  • خرده های جدید با عصاره ایجاد کنید Create new subtools with extract

  • روشنایی در ZBrush Lighting in ZBrush

  • اکتشاف دوربین جهانی Exploration of Universal Camera

  • آشنایی با جدول زمانی Introduction to the timeline

  • subtoo تحریک کردن Animate subtools exposition

  • اکتشاف ابزار صادرات FBX FBX export tool exploration

  • گردش کار برای بازی Workflow for gaming

  • گردش کار برای فیلم و تلویزیون Workflow for film and TV

  • Zbrush 2020: UVs Morph Zbrush 2020: Morph UVs

  • Zbrush 2020: Brushes Xtractor Zbrush 2020: Xtractor Brushes

  • Zbrush 2020: برس فراخوان تاریخ Zbrush 2020: History recall brush

  • در عمل: ایجاد ابرو In practice: Creating eyebrows

  • Zbrush 2020: تجزیه و تحلیل پیش نویس Zbrush 2020: Draft analysis

نمایش نظرات

آموزش ZBrush: نکات و نکاتی
جزییات دوره
4h 46m
71
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
9,389
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Emmanuel Henri Emmanuel Henri

مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی

امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.

> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژه‌ها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژی‌های چابک، و زبان‌ها و چارچوب‌هایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کرده‌اند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامه‌ها و بازی‌هایی دارد که از جدیدترین فناوری‌ها در ابزارها، چارچوب‌ها و زبان‌های فوق استفاده می‌کنند.

برای اطلاعات بیشتر، به mannyhenri.com.