با ابراهام لئال، از صفر تا صد ساخت یک شخصیت کارتونی زمان واقعی را یاد بگیرید.
مدلسازی و مجسمهسازی شخصیت کارتونی
آمادهسازی شخصیت High Poly برای بازی
تکسچرینگ شخصیت کارتونی در Substance Painter
رندرینگ در Marmoset Toolbag
شما نیاز دارید Zbrush، Maya، Substance Painter، Marmoset Toolbag و Photoshop را روی کامپیوتر خود نصب داشته باشید.
برای این دوره هیچ دانش قبلی از نرمافزارهای مورد استفاده نیاز ندارید.
داشتن یک تبلت گرافیکی برای مجسمهسازی در ZBrush عالی خواهد بود، اگرچه میتوانید با ماوس هم مجسمهسازی کنید، اما صادقانه بگویم این کار سخت و خستهکننده است.
اگر شما یک مبتدی کامل هستید و به دنبال دورهای میگردید که به شما آموزش دهد چگونه یک شخصیت بازی زمان واقعی بسازید و تمام مراحل از جمله مجسمهسازی، ریتوپولوژی و تکسچرینگ یک شخصیت بازی، به خصوص از نوع کارتونی را پوشش دهد، پس بله، این دوره برای شماست. اساساً، شما میخواهید ساخت یک شخصیت زمان واقعی کامل را از ابتدا تا انتها یاد بگیرید.
اگر شما یک هنرمند یا دانشجوی پیشرفته هستید که با کل پایپلاین آشنایی دارید و به دنبال دورهای برای ساخت شخصیتهای واقعگرایانه میگردید، این دوره برای شما مناسب نیست. ما دورههای دیگری داریم که این مباحث را پوشش میدهند.
این دوره برای مبتدیان کامل است، به این معنی که نیازی به دانش قبلی از نرمافزارهای مورد استفاده در این دوره ندارید.
ما مبانی هر نرمافزاری که در این دوره استفاده کردهایم را پوشش دادهایم. اما شما نیاز دارید Zbrush، Maya، Substance Painter، Marmoset Toolbag و Photoshop را روی کامپیوتر خود نصب داشته باشید.
Maya, Zbrush, Marmoset Toolbag, Substance painter و Photoshop.
اگر این توضیحات برای شما مناسب به نظر میرسد، پس به خواندن ادامه دهید.
مدلسازی و مجسمهسازی شخصیت
ریتوپولوژی در Maya
تکسچرینگ در Substance Painter
رندرینگ در Marmoset Toolbag
نام من ابراهام لئال است. من یک هنرمند و تهیهکننده سهبعدی هستم و ۸ سال سابقه کار در این صنعت را دارم. در حال حاضر، استودیو خود، Critical Hit، را رهبری میکنم که در آن پروژههایی را برای صنعت سرگرمی طراحی و تولید میکنیم.
از اینکه Nexttut education را دنبال میکنید، سپاسگزاریم و مثل همیشه، لذت ببرید.
همین حالا ثبت نام کنید و شما را در جلسه اول خواهم دید.
Nexttut Education PvtLtd
متخصص در آموزش CG
نمایش نظرات