آموزش راهنمای مبتدی ساخت شخصیت استایلایز شده برای بازی‌های ویدئویی - آخرین آپدیت

دانلود Beginner's Guide to Stylized Character Creation for Games

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

با ابراهام لئال، از صفر تا صد ساخت یک شخصیت کارتونی زمان واقعی را یاد بگیرید.

  • مدل‌سازی و مجسمه‌سازی شخصیت کارتونی

  • آماده‌سازی شخصیت High Poly برای بازی

  • تکسچرینگ شخصیت کارتونی در Substance Painter

  • رندرینگ در Marmoset Toolbag

پیش‌نیازها:

شما نیاز دارید Zbrush، Maya، Substance Painter، Marmoset Toolbag و Photoshop را روی کامپیوتر خود نصب داشته باشید.

برای این دوره هیچ دانش قبلی از نرم‌افزارهای مورد استفاده نیاز ندارید.

داشتن یک تبلت گرافیکی برای مجسمه‌سازی در ZBrush عالی خواهد بود، اگرچه می‌توانید با ماوس هم مجسمه‌سازی کنید، اما صادقانه بگویم این کار سخت و خسته‌کننده است.

آیا این دوره برای من مناسب است؟

اگر شما یک مبتدی کامل هستید و به دنبال دوره‌ای می‌گردید که به شما آموزش دهد چگونه یک شخصیت بازی زمان واقعی بسازید و تمام مراحل از جمله مجسمه‌سازی، ریتوپولوژی و تکسچرینگ یک شخصیت بازی، به خصوص از نوع کارتونی را پوشش دهد، پس بله، این دوره برای شماست. اساساً، شما می‌خواهید ساخت یک شخصیت زمان واقعی کامل را از ابتدا تا انتها یاد بگیرید.

این دوره برای شما مناسب نیست اگر:

اگر شما یک هنرمند یا دانشجوی پیشرفته هستید که با کل پایپ‌لاین آشنایی دارید و به دنبال دوره‌ای برای ساخت شخصیت‌های واقع‌گرایانه می‌گردید، این دوره برای شما مناسب نیست. ما دوره‌های دیگری داریم که این مباحث را پوشش می‌دهند.

شرایط ثبت نام:

این دوره برای مبتدیان کامل است، به این معنی که نیازی به دانش قبلی از نرم‌افزارهای مورد استفاده در این دوره ندارید.

ما مبانی هر نرم‌افزاری که در این دوره استفاده کرده‌ایم را پوشش داده‌ایم. اما شما نیاز دارید Zbrush، Maya، Substance Painter، Marmoset Toolbag و Photoshop را روی کامپیوتر خود نصب داشته باشید.

نرم‌افزارهایی که استفاده خواهیم کرد:

Maya, Zbrush, Marmoset Toolbag, Substance painter و Photoshop.

اگر این توضیحات برای شما مناسب به نظر می‌رسد، پس به خواندن ادامه دهید.

چه چیزهایی یاد خواهید گرفت؟

  • مدل‌سازی و مجسمه‌سازی شخصیت

  • ریتوپولوژی در Maya

  • تکسچرینگ در Substance Painter

  • رندرینگ در Marmoset Toolbag

مدرس کیست؟

نام من ابراهام لئال است. من یک هنرمند و تهیه‌کننده سه‌بعدی هستم و ۸ سال سابقه کار در این صنعت را دارم. در حال حاضر، استودیو خود، Critical Hit، را رهبری می‌کنم که در آن پروژه‌هایی را برای صنعت سرگرمی طراحی و تولید می‌کنیم.

از اینکه Nexttut education را دنبال می‌کنید، سپاسگزاریم و مثل همیشه، لذت ببرید.

همین حالا ثبت نام کنید و شما را در جلسه اول خواهم دید.


سرفصل ها و درس ها

آشنایی با مایا Introduction to Maya

  • مقدمه Introduction

  • نمای کلی پروژه Project Overview

  • رابط کاربری (UI) مایا و پروژه‌ها Maya UI and Projects

  • اجزای سه‌بعدی 3D Components

  • سفارشی‌سازی مایا Maya Customization

  • ابزارهای پایه مدل‌سازی Basic Modelling Tools

  • مدل‌سازی اولین شیء (پراپ) Modelling the First Prop

  • نمای کلی خط تولید کامل Complete Pipeline Overview

  • مدل‌سازی بیل Modelling the Shovel

  • مدل‌سازی دسته بیل Modelling the Shovel Handle

  • مدل‌سازی سر بیل Modelling the Shovel Head

  • مدل‌سازی اتصال بیل Modelling the Shovel Connection

  • مدل‌سازی چاقوی جنگی Modelling the Combat Knife

  • مدل‌سازی غلاف چاقوی جنگی Modelling the Combat Knife Cover

آشنایی با زی‌براش Introduction to Zbrush

  • آشنایی با زی‌براش Introduction to Zbrush

  • آشنایی با اسکالپتینگ Introduction to Sculpting

  • اسکالپتینگ یک جمجمه استایلایز شده Sculpting a Stylized Skull

  • جزئیات‌دهی به جمجمه استایلایز شده Detailing the Stylized Skull

  • خطاهای رایج در زی‌براش Common Zbrush Errors

  • رابط کاربری (UI) سفارشی زی‌براش Zbrush Cutsom UI

  • استفاده از بیس مش Using a Base Mesh

  • صفحات صورت Planes of the Face

  • اصلاح و بهبود صورت Refining the Face

  • پل ارتباطی مایا و زی‌براش Maya and Zbrsuh Bridge

  • مدل‌سازی ژاکت Modelling the Jacket

  • مدل‌سازی شلوار Modelling the Pants

  • آناتومی چین‌ها Anatomy of the Folds

  • اصلاح و بهبود ژاکت – بخش اول Refining the Jacket Part1

  • اصلاح و بهبود ژاکت – بخش دوم Refining the Jacket Part2

  • اصلاح و بهبود شلوار – بخش اول Refining the Pants Part1

  • اصلاح و بهبود شلوار – بخش دوم Refining the Pants Part2

  • اصلاح و بهبود توپولوژی صورت Refining the Face Topology

  • مدل‌سازی داخل دهان Modelling the Inside of the Mouth

  • مدل‌سازی گوش Modelling the Ear

  • بلوک‌بندی اولیه مو Block in of the Hair

  • اسکالپتینگ مو – بخش اول Sculpting the Hair Part1

  • اسکالپتینگ مو – بخش دوم Sculpting the Hair Part2

  • مدل‌سازی دست‌ها Modelling the Hands

  • اصلاح و بهبود دست‌ها Refining the Hands

  • مونتاژ صحنه Scene Assembly

مدل‌سازی پراپ Prop Modelling

  • مدل‌سازی کیسه خواب – بخش اول Modelling the Sleeping Bag Part1

  • مدل‌سازی کیسه خواب – بخش دوم Modelling the Sleeping Bag Part2

  • مدل‌سازی سگک‌های کمربند Modelling Belt Buckles

  • اصلاح و بهبود سگک‌های کمربند Refining Belt Buckles

  • مدل‌سازی کوله‌پشتی‌ها Modelling the Backpacks

  • اصلاح و بهبود کوله‌پشتی الف Refining Backpack a

  • اصلاح و بهبود کوله‌پشتی ب Refining Backpack b

  • اصلاح و بهبود کوله‌پشتی جیم Refining Backpack c

  • اصلاح و بهبود کوله‌پشتی دال Refining Backpack d

  • سازماندهی دارایی‌های ما Organizing Our Assets

  • مدل‌سازی کیف جلویی Modelling the Front Bag

  • مدل‌های آب‌بندی‌شده (واترتایت) Watertight Models

  • مدل‌سازی کیف‌های خشاب Modelling Magazine Bags

  • مدل‌سازی کیف‌های خشاب ثانویه Modelling Secondary Magazine Bags

  • مدل‌سازی ساعت Modelling the Watch

  • مدل‌سازی کمربند سینه – بخش اول Modelling the Chest Belt Part1

  • مدل‌سازی کمربند سینه – بخش دوم Modelling the Chest Belt Part2

  • مدل‌سازی کمربند سینه – بخش سوم Modelling the Chest Belt Part3

  • افزودن جزئیات ژاکت Adding Jacket Details

  • مدل‌سازی زانوبند Modelling the Kneepad

  • مدل‌سازی پوتین‌ها – بخش اول Modelling the Boots Part1

  • مدل‌سازی پوتین‌ها – بخش دوم Modelling the Boots Part2

  • مدل‌سازی پوتین‌ها – بخش سوم Modelling the Boots Part3

  • مدل‌سازی اسکار – بخش اول Modelling the Scar Part1

  • مدل‌سازی اسکار – بخش دوم Modelling the Scar Part2

  • مدل‌سازی اسکار – بخش سوم Modelling the Scar Part3

  • مدل‌سازی اسکار – بخش چهارم Modelling the Scar Part4

  • مدل‌سازی اسکار – بخش پنجم Modelling the Scar Part5

  • مدل‌سازی اسکار – بخش ششم Modelling the Scar Part6

  • مدل‌سازی پیستول (تپانچه) – بخش اول Modelling the Pistol Part1

  • مدل‌سازی پیستول (تپانچه) – بخش دوم Modelling the Pistol Part2

  • مدل‌سازی غلاف پیستول Modelling the Pistol Holster

  • آماده‌سازی اشیاء برای پرداخت نهایی Preparing Objects for Final Polish

  • جزئیات نهایی شلوار Final Details on the Pants

  • جزئیات نهایی کیف‌ها Final Details on the Bags

  • آماده‌سازی مدل‌های های-پلی (High Poly) Preparing the High Polys

ریتوپولوژی Retopology

  • ریتوپولوژی صورت – بخش اول Retopology of the Face part1

  • ریتوپولوژی صورت – بخش دوم Retopology of the Face part2

  • ریتوپولوژی صورت – بخش سوم Retopology of the Face part3

  • ریتوپولوژی گردن Retopology of the Neck

  • ریتوپولوژی شانه Retopology of the Shoulder

  • ریتوپولوژی بازو Retopology of the Arm

  • ریتوپولوژی ساعد Retopology of the Forearm

  • ریتوپولوژی دست‌ها Retopology of the Hands

  • ریتوپولوژی کفش‌ها Retopology of the Shoes

  • ریتوپولوژی بخش پایین شلوار Retopology of the Lower Pants

  • ریتوپولوژی ران (بخش بالای پا) Retopology of the Upper Leg

  • ریتوپولوژی جزئیات پا – بخش اول Retopology of the Leg Details Part1

  • ریتوپولوژی جزئیات پا – بخش دوم Retopology of the Leg Details Part2

  • ریتوپولوژی پشت Retopology of the Back

  • ریتوپولوژی سینه – بخش اول Retopology of the Chest Part1

  • ریتوپولوژی سینه – بخش دوم Retopology of the Chest Part2

  • ریتوپولوژی سینه – بخش سوم Retopology of the Chest Part3

  • ریتوپولوژی مو Retopology of the Hair

  • ریتوپولوژی کیف‌ها Retopology of the Bags

  • ریتوپولوژی کیسه خواب‌ها Retopology of the Sleeping Bags

  • ریتوپولوژی پراپ‌های بدون دسی‌میت – بخش اول Retopology of the Non Decimated Props Part1

  • ریتوپولوژی پراپ‌های بدون دسی‌میت – بخش دوم Retopology of the Non Decimated Props Part2

  • ریتوپولوژی اسلحه Retopology of the Gun

  • ریتوپولوژی غلاف اسلحه – بخش اول Retopology of the Gun Holster Part1

  • ریتوپولوژی غلاف اسلحه – بخش دوم Retopology of the Gun Holster Part2

  • ریتوپولوژی اسکار – بخش اول Retopology of the Scar Part1

  • ریتوپولوژی اسکار – بخش دوم Retopology of the Scar Part2

  • ریتوپولوژی اسکار – بخش سوم Retopology of the Scar Part3

  • ریتوپولوژی اسکار – بخش چهارم Retopology of the Scar Part4

یو‌وی‌ها (UVs) و بیک‌ها (Bakes) UVs and Bakes

  • تئوری یو‌وی (UV) UV Theory

  • تئوری بیکینگ (Baking) Baking Theory

  • یو‌وی‌گذاری کیف‌ها Uving the Bags

  • یو‌وی‌گذاری پراپ‌ها Uving the Props

  • یو‌وی‌گذاری کاراکتر – بخش اول Uving the Character Part1

  • یو‌وی‌گذاری کاراکتر – بخش دوم Uving the Character Part2

  • یو‌وی‌گذاری اسلحه‌ها Uving the Guns

  • آماده‌سازی فایل‌ها برای بیکینگ Preparing Files for Bakes

تکسچرینگ (بافت‌دهی) Texturing

  • آشنایی با سابستنس پینتر Introduction to Substance Painter

  • تکسچرینگ استایلایز شده Stylized Texturing

  • تکسچرینگ بدن – بخش اول Texturing the Body Part1

  • اصلاح طناب Fixing the Rope

  • تکسچرینگ بدن – بخش دوم Texturing the Body Part2

  • تکسچرینگ بدن – بخش سوم Texturing the Body Part3

  • تکسچرینگ شلوار Texturing the Pants

  • تکسچرینگ پوتین‌ها Texturing the Boots

  • تکسچرینگ پوست – بخش اول Texturing the Skin Part1

  • تکسچرینگ پوست – بخش دوم Texturing the Skin Part2

  • تکسچرینگ پراپ‌ها – بخش اول Texturing the Props Part1

  • تکسچرینگ پراپ‌ها – بخش دوم Texturing the Props Part2

  • تکسچرینگ اسلحه‌ها Texturing the Guns

رندرینگ (رندر) Rendering

  • اکسپورت کردن تکسچرها Exporting the Textures

  • اصول پایه مارموزت Marmoset Basics

  • ریگ (اسکلت‌بندی) پایه Basic Rig

  • اسکین (پوست‌دهی) پایه Basic Skin

  • قرار دادن پراپ‌ها Placing the Props

  • ارائه نهایی Final Presentation

  • سخنرانی جایزه – چه چیزی را باید بعداً یاد بگیرم؟ Bonus Lecture - What should I learn next

نمایش نظرات

آموزش راهنمای مبتدی ساخت شخصیت استایلایز شده برای بازی‌های ویدئویی
جزییات دوره
33 hours
133
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,571
4.7 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nexttut Education PvtLtd Nexttut Education PvtLtd

متخصص در آموزش CG