لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش رندرینگ با آرنولد در 3ds Max
- آخرین آپدیت
دانلود 3ds Max: Rendering with Arnold
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آرنولد (Arnold) یک موتور رندرینگ با کیفیت بسیار بالا در نرمافزار 3ds Max است. با استفاده از این رندرر مبتنی بر Monte Carlo ray tracer، دستیابی به رندرهای واقعگرایانه آسانتر از همیشه شده است. رندرینگ فیزیکی در آرنولد، نور محیط را به دقت شبیهسازی میکند و در عین حال به شما اجازه میدهد برای رسیدن به استایلهای هنری، قوانین فیزیکی را تغییر دهید. این دوره آموزشی یک بررسی جامع از ویژگیهای اصلی آرنولد برای نورپردازی، متریالها و رندرینگ در 3ds Max است. مدرس دوره، Aaron F. Ross، نحوه تنظیمات رندر و ویژگیهای اشیاء، افزودن نورپردازی استودیویی و مبتنی بر تصویر (IBL)، شبیهسازی نور طبیعی روز، شخصیسازی متریالها و ساخت شبکه شیدینگ را آموزش میدهد. در نهایت، یاد میگیرید چگونه از ابزارهای متنوع دوربین و رندرینگ مانند Displacement، Subdivision و پانوراما برای دستیابی به خروجی دقیق مورد نظرتان استفاده کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوشآمدگویی
Welcome
استفاده از فایلهای تمرینی
Using the exercise files
آپدیت پلاگین MAXtoA
Updating the MAXtoA plugin
1. مفاهیم
1. Concepts
معرفی آرنولد
Introducing Arnold
پیشنیازهای دوره
Course prerequisites
مفاهیم رندرینگ آرنولد
Arnold rendering concepts
2. پردازش و تعامل
2. Processing and Interactivity
تنظیم ترجیحات 3ds Max
Setting 3ds Max preferences
کنترل عمق پرتوهای نورپردازی جهانی (Ray Depth)
Controlling global illumination Ray Depth
پیشنمایش متریالها با رندر GPU
Preview materials with GPU rendering
آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.
آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنوارهها و مکانهای معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.
نمایش نظرات