آموزش Bodypaint در Cinema 4D

Learning Bodypaint in Cinema 4D

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: BodyPaint زیرمجموعه ای از ابزارها و چیدمان ها در داخل CINEMA 4D است که به هنرمندان امکان می دهد مدل های سه بعدی خود را نقاشی و بافت کنند. هدف این آموزشها این است که به کاربران CINEMA 4D نحوه استفاده از BodyPaint برای افزایش خط لوله 3D خود را آموزش دهند.

نویسنده Thanassis Pozantzis مجموعه گسترده ای از تکنیک ها را شامل می شود ، از پیش بینی مواد و تولید نقشه های UV گرفته تا باز کردن اشعه ماورا بنفش ، هم برای مدل های سطح سخت (مانند بسته بندی و اجسام مکانیکی) تا مدل های آلی (از جمله انسان ، هیولا و حیوانات). اینجا را شروع کنید تا بیاموزید چگونه BodyPaint را در گردش کار تولید خود بگنجانید.
موضوعات شامل:
  • هر آنچه در مورد پیش بینی مواد لازم است بدانید
  • ایجاد و ویرایش نقشه های UV
  • راه اندازی پروژه در رابط BodyPaint
  • باز کردن UV ها ، از مکعب گرفته تا موز
  • باز کردن مدل سطح سخت
  • بسته بندی مدل ارگانیک

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه می خواهیم یاد بگیریم What we are going to learn

  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

1. همه چیز در مورد نقشه های UV است 1. It's All About UV Maps

  • محورهای بافت و مختصات بافت Texture axis and texture coordinates

  • نقشه UV چیست؟ What is a UV map?

  • ایجاد نقشه های UV Creating UV Maps

  • در حال ویرایش نقشه های UV Editing UV Maps

  • مقدمه ای بر Introduction to the UV coordinate system

  • جزایر UV چیست؟ What are UV islands?

  • نکات عیب یابی در انتخاب UV UV selection troubleshooting tips

2. نقاشی سه بعدی 2. 3D Painting

  • بیایید فقط نقاشی کنیم! Let's just paint!

  • با استفاده از Wizard Setup Wizard Using the Paint Setup Wizard

  • ایجاد مواد "رنگ پذیر" Creating "paintable" materials

  • کار با پرونده های لایه دار داخل BodyPaint Working with layered files inside BodyPaint

  • با استفاده از پیش تنظیم های قلم مو برای رنگ آمیزی Using brush presets to paint

  • کار با برس برس Working with texture brushes

  • درک نقاشی چند کاناله و نحوه استفاده از آن Understanding multichannel painting and how to use it

  • درک نقاشی طرح ریزی و نحوه استفاده از آن Understanding projection painting and how to use it

  • مدیریت بافتهای شما Managing your textures

  • مدیر مواد BodyPaint BodyPaint Material Manager

3. همه چیز درباره رابط بدنه 3. Everything About the BodyPaint Interface

  • با استفاده از نمایشگر بافت Using the Texture Viewer

  • با استفاده از RayBrush Using the RayBrush

  • تنظیم تنظیمات برگزیده Setting up the preferences

  • انتقال ، مقیاس و چرخش ویژگی های UV اجزای UV Move, Scale, and Rotate attributes for UV components

  • انتخاب چند ضلعی ماوراء بنفش UV polygon selections

  • میانبر جزیره انتخاب The selection island shortcut

4- درحال باز کردن همه چیز 4. Unwrapping Everything

  • فرآیند باز کردن UV The UV unwrapping process

  • در حال لغو مکعب Unwrapping a cube

  • در حال لغو مکعب گرد Unwrapping a rounded cube

  • درحال باز کردن یک حوزه Unwrapping a sphere

  • دستورات UV The UV commands

  • دنباله بالا / پایین حرکت کنید Move Up/Down Sequence

  • برگه تبدیل The Transform tab

  • نقشه برداری بهینه Optimal mapping

  • درزهای وصله دار Patching seams

  • پوست موز سنتی Traditional banana peel

  • با استفاده از Peeler برای باز کردن ماوراء بنفش Using the Peeler to unwrap UVs

  • برای ساده کردن گردش کار بدون پرده از "تقسیم و تسخیر" استفاده کنید Use "divide and conquer" to simplify your unwrapping workflow

  • پیام خطایی "چند ضلعیهای منحط" و نحوه جلوگیری از آن The "degenerate polygons" error message and how to avoid it

5. پروژه بدون پرده - دایناسور 5. Unwrapping Project - Dinosaur

  • تهیه مدل دایناسور برای بازپرداخت Preparing the dinosaur model for unwrapping

  • ایجاد برش مناسب در مدل T-rex Making proper cuts on the T-rex model

  • در حال باز کردن بدن دایناسور Unwrapping the dinosaur body

  • باز کردن اندام دایناسور Unwrapping the dinosaur limbs

  • باز کردن دست یا پنجه دایناسور Unwrapping the dinosaur hands or claws

  • باز کردن دهان ، بینی و چشم ها Unwrapping the mouth, nose, and eyes

  • پیچاندن دایناسور Wrapping up the dinosaur

6. پروژه بدون پرده - موکی 6. Unwrapping Project - Mookie

  • تهیه مدل موکی برای بازپرداخت Preparing the Mookie model for unwrapping

  • برش های مناسب در مدل موکی Making proper cuts on the Mookie model

  • در حال باز کردن بدن اصلی موکی Unwrapping Mookie's main body

  • باز کردن بازوها و دستان موکی Unwrapping Mookie's arms and hands

  • در حال باز کردن سر موکی Unwrapping Mookie's head

  • در حال باز کردن پای موکی Unwrapping Mookie's feet

  • گوش دادن به گوش موکی Unwrapping Mookie's ears

  • نحوه برخورد با لوازم جانبی Mookie How to deal with Mookie's accessories

نمایش نظرات

آموزش Bodypaint در Cinema 4D
جزییات دوره
4h 43m
54
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
58,727
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Thanassis Pozantzis Thanassis Pozantzis

Thanassis Pozantzis تصویرگر ، انیماتور ، ژنرال سه بعدی ، ستاره شناس و روتوش است. Thanassis با بیش از 25 سال تجربه در زمینه ارائه تصاویر متحرک و ثابت برای صنعت خلاقانه. وی از سال 1985 از نرم افزار تصویربرداری دیجیتال استفاده می کند ، از جمله برنامه هایی مانند Maxon CINEMA 4D ، Adobe After Effects ، Photoshop ، Illustrator و InDesign. او که 8 سال گذشته در پشت صحنه آژانس های تبلیغاتی مستقر در انگلستان مستقر بود ، اکنون در کانادا ، به تعبیر همسرش ، به زمین نشست تا "3D در فریزر" را تجربه کند. او افتخار دارد که اولین مربی معتبر Maxon در کانادا است.