🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مایا برای مبتدیان مطلق: دوره جامع
- آخرین آپدیت
دانلود Maya for Absolute Beginners: Complete Course
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش مایا برای مبتدیان: خلق محتوای سه بعدی شگفتانگیز را آغاز کنید!
آیا به دنبال یک دوره آموزشی مایا هستید که به طور کامل برای مبتدیان طراحی شده باشد؟ شاید در حال حاضر از نرمافزارهای سه بعدی دیگری مانند مکس یا بلندر استفاده میکنید و میخواهید کار با مایا را تجربه کنید. اگر چنین است، به دوره آموزشی "مایا برای مبتدیان: دوره کامل" در Nexttut Education خوش آمدید.
اسم من آبراهام لئال است، من یک هنرمند سه بعدی و تهیهکننده هستم و 9 سال تجربه در این صنعت دارم. در حال حاضر استودیوی شخصی خودم به نام Critical Hit را رهبری میکنم که در آن پروژههایی را برای صنعت سرگرمی طراحی و تولید میکنیم.
مزایا:
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود مدلسازی، بافتدهی، ریگبندی، انیمیشنسازی و استفاده از دینامیک را در پروژههای ساده در سطح مبتدی انجام دهید.
در این دوره، ما پوشش خواهیم داد:
مدلسازی پُلی (Poly Modelling)
بازکردن UV (UV Unwrapping)
بافتدهی پایه (Basic Texturing)
انیمیشن (Animation)
اصول ریگبندی (Principles of Rigging)
رندرینگ در آرنولد (Rendering in Arnold)
Bifrost و MASH
من دوره را با آموزش اصول اولیه مایا با پوشش چندین تمرین و ابزار شروع خواهم کرد. سپس به یادگیری در مورد تمام خطوط لوله مختلف (Pipelines) که مایا ارائه می دهد، می پردازیم. ما چندین روش مدل سازی اشیا و نحوه افزودن UV به مدل های خود را یاد خواهیم گرفت. ما در مورد نور، مواد، انیمیشن، دینامیک و موارد دیگر خواهیم آموخت!
چه کسی باید ثبت نام کند؟
من این دوره را برای دانشجویان مبتدی طراحی کردهام که ممکن است فکر کنند مایا یک نرمافزار پیچیده است و میخواهند خط لوله کاملی را که در آن برای طیف گستردهای از پروژهها استفاده میکنیم، یاد بگیرند. در این دوره من از مایا 2020 استفاده خواهم کرد، بنابراین مطمئن شوید که آخرین آپدیت را نصب کردهاید.
اکنون ثبت نام کنید و استفاده از مایا را مانند قبل آغاز کنید.
پیش نیازها: شما نیاز به مایا و سابستنس پینتر (Substance Painter) دارید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
تنظیمات پروژه و رابط کاربری
Project Setup and Interface
اجزاء
Components
اکسترود و پخ
Extrude and Bevel
صفحات تصویر و اصول مدلسازی چند ضلعی
Image Planes and Poly modelling Basics
سفارشیسازی و پاکسازی
Customization and Clean up
پروژه ماژول 1 قسمت 1
Module 1 Project Part1
پروژه ماژول 1 قسمت 2
Module 1 Project Part2
ماژول 2 - مدلسازی
Module2 - Modelling
توپولوژی مدلسازی قسمت 1
Modelling Topology Part1
توپولوژی مدلسازی قسمت 2
Modelling Topology Part2
توپولوژی مدلسازی قسمت 3
Modelling Topology Part3
ابزار پل زدن
Bridge Tool
ابزارهای منحنی
Curve Tools
سلاح کم پلی قسمت 1
Low Poly Weapon Part1
سلاح کم پلی قسمت 2
Low Poly Weapon Part2
ست شطرنج قسمت 1
Chess Set Part1
ست شطرنج قسمت 2
Chess Set Part2
ست شطرنج قسمت 3
Chess Set Part3
مدلسازی شخصیت قسمت 1
Character Modelling Part1
مدلسازی شخصیت قسمت 2
Character Modelling Part2
مدلسازی شخصیت قسمت 3
Character Modelling Part3
UVها و بافتها
UVs and Textures
بافتدهی معرفی UVها
Texturing Intro to Uvs
بافتدهی فرایند ایجاد UV
Texturing Uv Creation Process
بافتدهی نقشههای بافت
Texturing Texture Maps
بافتدهی نورهای پایه
Texturing Basic Lights
بافتدهی نورهای رندر آرنولد
Texturing Arnold Render Lights
بافتدهی IBL و مواد PBR
Texturing IBL and PBR Materials
بافتدهی مواد پیشرفته
Texturing Advanced Materials
نمایش نظرات