آموزش بلندر 4.5 برای مبتدیان - ساخت ربات سه بعدی - آخرین آپدیت

دانلود Blender 4.5 for beginners - Robot creation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یک مدل سه بعدی از یک ربات واقع‌گرایانه را بر اساس تصاویر مرجع بسازید و آن را متحرک کنید. مدل‌سازی ربات با ابزارهای چندضلعی (Polygonal) در بلندر آنرپ (Unwrap) کردن مدل سه بعدی در فضای دو بعدی بافت‌دهی مدل در نرم‌افزار Substance Painter ریگ‌بندی و انیمیشن‌سازی ربات پیش نیازها: آشنایی خوب با ابزارهای IT. داشتن مهارت‌های پایه در مدل‌سازی سه بعدی مزیت محسوب می‌شود اما ضروری نیست.

آیا رویای تسلط بر خلق و متحرک کردن ربات‌های آینده‌نگرانه را دارید؟ شما به جای درستی آمده‌اید.

این دوره 10 ساعته، بلیط شما برای طراحی کامل ربات‌ها در بلندر 4.5 است که برای انیمیشن و رندر نهایی آماده می‌شوند.

در یک مسیر پیشرونده که در 6 فصل ساختار یافته است، غرق شوید:


مدل‌سازی:

از ابزارهای مدل‌سازی بلندر 4.5 استفاده کنید. یاد بگیرید چگونه اجزای ربات را با استفاده از اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers) و مدل‌سازی چندضلعی ایجاد کنید.


نقشه‌برداری UV (UV Mapping):

آنرپ کردن را برای بافت‌های واقع‌گرایانه بهینه کنید. ویژگی‌های UV Unwrapping و Packing در بلندر 4.5 را کشف کنید.


بافت‌دهی در Substance Painter:

به متریال‌های ربات خود جان ببخشید! افکت‌های واقع‌گرایانه مانند فلز برس‌خورده، پلاستیک و رنگ‌های پوسته شده را با استفاده از نقاشی روی مدل، Smart Masks و ژنراتورهای لک ایجاد کنید.


ریگ‌بندی (Rigging):

ربات خود را با یک اسکلت سفارشی متحرک کنید. بر Armatures، محدودکننده‌ها (Constraints) و شخصی‌سازی ریگ برای کنترل واقع‌گرایانه حرکات مسلط شوید.


انیمیشن:

سکانس‌های پویا (راه رفتن، دویدن، رقصیدن) را با Action Editor و منحنی‌های انیمیشن ایجاد کنید. ویرایشگر NLA به شما اجازه می‌دهد انیمیشن‌ها را با هم ترکیب کنید.


رندرینگ و نورپردازی:

ربات خود را با موتور Eevee به نمایش بگذارید: نورپردازی متقاعدکننده ایجاد کنید و بر گزینه‌های خروجی ویدیو و انکودینگ مسلط شوید.


نام من ژولین دوویل است و بیش از 10 سال تجربه به عنوان مدرس آنلاین و سازمانی بلندر دارم. در شبکه‌های اجتماعی، یوتیوب، Artstation، فیس‌بوک یا وب‌سایت من Yojigraphics با من همراه شوید.

فایل‌های منبع که به صورت رایگان ارائه شده‌اند، به شما در درک و مرور مفاهیم پوشش داده شده در دوره کمک می‌کنند.

تصور کنید: تا چند هفته دیگر، می‌دانید چگونه یک ربات سه بعدی را از صفر بسازید و آن را برای یک صحنه تولیدی متحرک کنید!

لذت ببرید!


سرفصل ها و درس ها

فصل 1: مدل‌سازی ربات Chapter 1: Robot Modeling

  • 1-0 مقدمه 1-0 Introduction

  • 1-1 پیکربندی بلندر 1-1 Blender Configuration

  • 1-2 افزودن تصاویر مرجع 1-2 Adding Reference Images

  • 1-3 مدل‌سازی اشکال پایه - بخش اول 1-3 Modeling Basic Shapes Part 1

  • 1-4 مدل‌سازی اشکال پایه - بخش دوم 1-4 Modeling Basic Shapes Part 2

  • 1-5 افزودن جزئیات - بازوها 1-5 Adding Details - Arms

  • 1-6 افزودن جزئیات - پاها 1-6 Adding Details - Legs

  • 1-7 افزودن جزئیات - بدنه و گوش‌ها 1-7 Adding Details – Body and Ears

  • 1-8 افزودن جزئیات - سر 1-8 Adding Details - Head

فصل 2: نقشه‌برداری UV Chapter 2: UV Mapping

  • 2-1 اعمال اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers) 2-1 Applying Modifiers

  • 2-2 آنرپ کردن UV 2-2 UV Unwrapping

فصل 3: بافت‌دهی Chapter 3: Texturing

  • 3-1 خروجی گرفتن برای Substance Painter 3-1 Exporting to Substance Painter

  • 3-2 ایجاد متریال پایه 3-2 Creating the Base Material

  • 3-3 افزودن متریال‌های دیگر با Polygon Fill 3-3 Adding Other Materials with Polygon Fill

  • 3-4 افزودن جزئیات با Anchor Points 3-4 Adding Details with Anchor Points

  • 3-5 انتقال بافت‌ها به بلندر 3-5 Exporting Textures to Blender

  • 3-6 ایجاد شیدرهای چشم 3-6 Creating Eye Shaders

فصل 4: ریگ‌بندی Chapter 4: Rigging

  • 4-1 ساخت استخوان‌بندی (Armature) 4-1 Creation of the armature

  • 4-02 اتصال مش‌ها به استخوان‌بندی 4-02 Parenting meshes to the armature

  • 4-03 افزودن محدودکننده‌ها (Constraints) 4-03 Adding constraints

  • 4-04 افزودن اشکال و رنگ‌های سفارشی 4-04 Adding custom shapes and colors

فصل 5: انیمیشن Chapter 05: Animation

  • 5-01 استفاده از دارایی‌های پوز (Pose Assets) 5-01 Using pose assets

  • 5-02 ایجاد چرخه راه رفتن 5-02 Creating a walk cycle

  • 5-03 ایجاد چرخه دویدن 5-03 Creating a run cycle

  • 5-04 ایجاد انیمیشن‌های انتقال و رقص 5-04 Creating transition and dance animation

  • 5-05 ترکیب انیمیشن‌ها با ویرایشگر NLA 5-05 Mixing animations with the NLA editor

  • 5-06 اصلاح نهایی دست‌ها، چشم‌ها و استخوان ریشه 5-06 Polishing hands, eyes, and root bone

فصل 6: رندرینگ و خروجی ویدیو Chapter 06: Rendering and exporting video

  • 6-01 ایجاد استودیو 6-01 Creating the studio

  • 6-02 متحرک‌سازی نورپردازی 6-02 Animating the lighting

  • 6-03 رندرینگ و خروجی نهایی 6-03 Rendering and exporting

نمایش نظرات

آموزش بلندر 4.5 برای مبتدیان - ساخت ربات سه بعدی
جزییات دوره
10 hours
30
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
253
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Julien Deville Julien Deville

Formateur et graphiste 3d