"بدون صحبت در مورد موسیقی، چیزی مهم در مورد موسیقی بازی ویدیویی به من بگو."
طراحی موسیقی فرآیندی است که مشخص میکند چه موسیقی را در بازی خود میخواهید و این موسیقی چگونه باید هنگام تعامل کاربر با بازی واکنش نشان دهد.
وقتی به موسیقی احتمالی در بازی خود فکر می کنید، به سرعت متوجه می شوید که دلایل بی شماری وجود دارد که چرا برخی از موسیقی ها باید پخش شوند. موسیقی میتواند به موقعیت فعلی پخشکننده شما در جهان ("شهر"، "جنگل تاریک"، "زیرزمین")، حال و هوای فعلی ("پیروز"، "تهدید"، "شکست قریبالوقوع") و سایر موقعیتهای ارزشمند برای موسیقی واکنش نشان دهد. ("دور جایزه"، "جنگ رئیس"، "حضور در یک اتاق مخفی"، و غیره)
این دوره عمدتاً در مورد شناسایی این دلایل و یافتن چگونگی پاسخگویی به چندین دلیل به طور همزمان است . این در مورد تصمیمات طراحی است که باید هنگام شروع با موسیقی در یک بازی گرفته شود و به آنها متعهد باشد.
آنچه خواهید آموخت
چرا باید در این کلاس شرکت کنید
طراحی موسیقی (دراماتورژی) اغلب یک مرحله نادیده گرفته از توسعه بازی است. دوره های صوتی بازی اغلب با نحوه استفاده از DAW و نحوه ساخت ملودی و هارمونی شروع می شود، اما بدون طراحی مناسب (چه چیزی باید پخش شود، چه زمانی و چرا)، ممکن است در نهایت قطعات موسیقی تولید کنید که با بازی شما مطابقت نداشته باشد. آنها یا بازیکنان شما را گیج می کنند یا کلاً از محصول نهایی دور می شوند.
این کلاس برای چه کسانی است
یک بازی، هر بازی را انتخاب کنید و طراحی موسیقی آن را انجام دهید. یک بازی 10 دقیقه ای در itch.io به اندازه یک RPG جهان باز در مقیاس بزرگ به طراحی موسیقی خوب نیاز دارد. بدیهی است که موسیقی در بازی 10 دقیقه ای itch.io به احتمال زیاد زمان کمتری برای ساختن دارد، بنابراین بیایید با آن شروع کنیم!
تکنسین ارشد صوتی بازی
سلام، اسم من آدم است و نرم افزار موسیقی می سازم و آهنگ می سازم و تولید می کنم. من یک نوازنده و یک برنامه نویس هستم که بیش از 7 سال گذشته را در تجارت توسعه صوتی بازی گذرانده ام. من به کل بخش عمودی موسیقی بازی علاقه مند هستم: طراحی، ترکیب، تولید و اجرای آن.
در میان چیزهای دیگر، من این امتیاز را داشتم که روی Kingdom Come: Deliverance کار کنم، یک بازی RPG برنده چند جایزه که چندین سال پیش منتشر شد. من مسئول طراحی و اجرای کلی موسیقی فنی آن بودم. این بازی یک موتور موسیقی را اجرا می کند که من توسعه داده ام.
من همچنین در دانشگاه ها تدریس می کنم، در کنفرانس های توسعه بازی صحبت می کنم و مشاوره خصوصی می دهم.
در اینجا در Skillshare من قصد دارم مجموعه ای از کلاس های صوتی بازی را منتشر کنم. به تازگی اولین مورد را منتشر کرده ام. سایرین در حال حاضر در حال تولید هستند. با ما همراه باشید!
نمایش نظرات