آموزش طراحی مراحل استادانه: نظریه‌پردازی پیش از خلق - آخرین آپدیت

دانلود Level design Masterclass : Theorizing before crafting

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

یادگیری طراحی مراحل در محیط تولید بازی

با این دوره آموزشی، اعماق و قدرت طراحی منطقی مراحل را در محیط تولید بازی بیاموزید و از آن بهره‌مند شوید.

  • ابزارهای طراحان مراحل حرفه‌ای را یاد بگیرید.
  • از یک "انجام‌دهنده" مبتدی به یک "متفکر" حرفه‌ای گذار کنید.
  • رویکردی منطقی به خلق بازی‌های ویدیویی کسب کنید.
  • پیامدهای انتخاب‌های طراحی بر تولید یک بازی را درک کنید.
  • طراحی مراحل بازی‌های معروف AAA را تحلیل کنید.

پیش‌نیازها

  • دانش عمومی گیمر
  • ذهنیت سازنده و تحلیلی

این دوره آموزشی برای چیست؟

این دوره آموزشی به ارائه ابزارهای نظری پایه برای یک طراح مراحل اختصاص دارد. اغلب، طراحی مراحل صرفاً به عنوان یک مهارت فنی معرفی می‌شود و تفکر پشت یک مرحله عالی را نادیده می‌گیرد. امروزه یک طراح مبتدی می‌تواند طراح مراحل باشد و فردا یک هوش مصنوعی جای او را بگیرد. "انجام دادن" شغل فردا نیست. اینترنت هزاران آموزش در مورد نحوه کار با موتورهای بازی ارائه می‌دهد؛ اما بدون توضیح اینکه چه کاری باید انجام داد. چگونه احساسات قوی‌تری ایجاد کنیم؟ چگونه تجربه‌های بازی بهتری ارائه دهیم؟ چگونه بیشترین بهره را از ۵۰ ساعت کار در هفته خود ببریم؟ این دوره بر تفکر قبل از انجام تمرکز دارد. این تفاوت بین طراح مبتدی و حرفه‌ای است.

در طول دوره، با عناصر پایه عمیقاً آشنا می‌شویم و تأثیر آن‌ها را بر تجربه بازیکن درک می‌کنیم. این دوره بیش از یک لیست جامع از ابزارها، از مثال‌های واقعی از ده سال تجربه من در طراحی مراحل و بازی‌سازی استفاده می‌کند تا کاربردهای عملی را ارائه دهد.

در این بحث‌ها، طراحی مراحل را در یک محیط تولید بازی مورد بررسی قرار خواهیم داد، نه به عنوان یک طراح مستقل که در زیرزمینی تاریک و تنها کار می‌کند. امید من این است که تجربیاتم را به اشتراک بگذارم و به شما کمک کنم تا هنگام ورود به اولین شغل خود "آماده استودیو" باشید، یا چیزهایی را که به صورت غریزی انجام می‌دادید، تئوریزه کنید و به شما امکان پیشرفت بدهد.

همیشه این کار در چارچوب یک طراح مراحل در یک استودیو واقعی، در یک خط تولید واقعی، با محدودیت‌ها، همکاران و ضرب‌الاجل‌ها انجام خواهد شد. خبری از رویاهای خیالی بازی‌های ویدیویی نیست. فقط واقعیت.

هر دوره دارای زیرنویس انگلیسی است.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • درباره سخنران About the speaker

  • سلب مسئولیت درباره طراحی به طور کلی Disclaimer about design in general

سناریوی یک مرحله Scenario of a level

  • مقدمه - سناریو در یک مرحله چیست؟ Intro - What is the scenario in a level?

  • محدودیت‌ها - چرا مهم هستند؟ Constraints - Why is it important?

  • محدودیت‌ها - چگونه آن‌ها را پیدا کنیم؟ Contraints - How to hunt for them?

  • کلیشه‌ها - چگونه می‌توانند به سناریوی شما کمک کنند؟ Clichés - How can they help your scenario?

  • کاربرد - سناریو چگونه به بازیکنان و توسعه‌دهندگان کمک می‌کند؟ Utility - How does the scenario helps players and developers?

  • بازاریابی - سناریو چگونه به فروش ایده‌های ما کمک می‌کند؟ Marketing - How the scenario helps sale our ideas?

  • منحصربه‌فرد بودن - چرا نیاز است که واکنشی را تحریک کند؟ Uniqueness - Why it needs to provoke a reaction?

  • نکات پایانی - جمع‌بندی Closing thoughts - Sum up

تضادها Contrasts

  • مقدمه - تضادها در طراحی مرحله چیست؟ Intro - What are contrasts in level design?

  • کاربردها - چگونه از تضادها برای سرگرم کردن بازیکن استفاده می‌شود؟ Utilities- How contrasts are used to entertain the player?

  • کاربردها - چگونه شروع به استفاده از تضادها کنیم؟ Uses - How to start using the contrasts?

  • تحلیل بازی - مقایسه فیلم‌های مسابقه Game analysis - Racing Footages Comparision

  • تحلیل بازی - مقایسه نقشه‌های مسابقه Game analysis - Racing maps comparision

  • تحلیل بازی - FPS Game analysis - FPS

نقاط عطف Landmarks

  • مقدمه - نقاط عطف را می‌شناسید؟ Intro - You know landmarks?

  • عمومیات - چگونه بحث درباره نقاط عطف را شروع کنیم؟ Generalities - How to open the discussion about landmarks ?

نمایش نظرات

آموزش طراحی مراحل استادانه: نظریه‌پردازی پیش از خلق
جزییات دوره
3 hours
19
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
136
4.4 از 5
ندارد
دارد
دارد
Benoit GOMES
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Benoit GOMES Benoit GOMES

طراح ارشد بازی و مراحل (10 سال تجربه)