نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش ZBrush ، شما دانش و مهارت خود را با مواردی بیشتر از ابزار و ایده های مجسمه سازی گسترش می دهید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 ، KeyShot 5. گسترش همه مقدمه و بررسی اجمالی پروژه دهه 56 طراحی موجودی فانتزی از واقعیت در ZBrush 3 ساعت 8 متر 39s علائم تجاری و نامهای تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
طراحی موجودی فانتزی از واقعیت در ZBrush
Designing a Fantasy Creature from Reality in ZBrush
-
در حال توسعه ایده هایی برای طراحی موجودات ما
Developing Ideas for Our Creature Design
-
ایجاد یک پایگاه ZSphere
Creating a ZSphere Base
-
انسداد آناتومی بدن
Blocking Out the Body Anatomy
-
ادامه انسداد بدن
Continuing to Block out the Body
-
تکمیل انسداد بدن ما
Completing Our Body Blockout
-
مجسمه سازی صورت
Sculpting the Face
-
طراحی چهره ما
Refining Our Face Design
-
استفاده از تکنیک های تصویر بند انگشتی برای طراحی تکراری
Utilizing Thumbnail Techniques for Iterative Design
-
افزودن دندان به موجود ما
Adding Teeth to Our Creature
-
ایجاد بال برای مخلوق ما
Creating Wings for Our Creature
-
مجسمه سازی پا
Sculpting the Feet
-
طراحی مکانیسم دفاعی
Designing a Defense Mechanism
-
کامل کردن مجسمه ما
Perfecting Our Sculpt
-
بهبود مجسمه سازی صورت
Improving the Facial Sculpt
-
افزودن جزئیات صورت
Adding Facial Details
-
استفاده از تکنیک های جزئیات پوست
Applying Skin Detail Techniques
-
تنظیم صحنه KeyShot ما
Setting up Our KeyShot Scene
-
پیاده سازی Photobashing بافت
Implementing Texture Photobashing
-
ادامه افزودن بافت به رندر ما
Continuing to Add Textures to Our Render
-
نهایی کردن رندر ما
Finalizing Our Render
نمایش نظرات