آموزش 3ds Max 2018 ویژگی های جدید

3ds Max 2018 New Features

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: 3ds Max 2018 شامل چندین ویژگی جدید برای ایجاد و تجسم محتوا است. قابل ذکر است ، ارائه دهنده آرنولد جایگزین پرتوی ذهنی به عنوان پیشرفته ترین موتور رندر روشنایی جهانی می شود. در این دوره ، ابتدا نگاهی به مواد ، نورپردازی و ارائه در آرنولد بیندازید. ویژگی های جدید معرفی شده در به روزرسانی های 3ds Max 2017 را بررسی کنید ، مانند اصلاح کننده کانال کانال و نقشه جعبه مخلوط. علاوه بر این ، ببینید شخصی سازی رابط کاربر چقدر آسان است. با پایان این دوره ، شما نمای کلی از موارد جدید در 3ds Max 2018 دریافت کرده اید.
موضوعات شامل:
  • سفارشی کردن رابط بصورت تعاملی
  • پردازش اطلاعات مش با Data Channel
  • طرح ریزی بافت ها با نقشه جعبه مخلوط
  • در حال ویرایش انیمیشن موقعیت با Motion Paths
  • پیکربندی آرنولد برای عملکرد و سازگاری
  • بهینه سازی زمان ارائه با تنظیمات آرنولد
  • نورپردازی با آرنولد
  • اعمال فیلتر بر روی نور آرنولد
  • سایه زدن با مواد سطح استاندارد آرنولد

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. پیشرفت های رابط 1. Interface Enhancements

  • صفحه جدید خوش آمدید The new Welcome Screen

  • دسترسی به دستورات منوی File Accessing File menu commands

  • پیمایش در محیط های کاری جدید Navigating the new Workspaces

  • تعاملی رابط کاربر را تنظیم کنید Interactively customizing the user interface

2. ویژگی های ایجاد محتوا 2. Content Creation Features

  • پیکربندی رندر آرنولد Configuring the Arnold renderer

  • انحنای سایه زنی با کانال کانال Shading curvature with Data Channel

  • پیش بینی نقشه با نقشه مخلوط جعبه Map projection with Blended Box Map

  • مقیاس بندی نقشه ها در نقشه مخلوط باکس Scaling maps in Blended Box Map

  • ویرایش مسیرهای موقعیت با مسیرهای حرکت Editing position trajectories with Motion Paths

3. ارائه با آرنولد 3. Rendering with Arnold

  • درک تنظیمات ارائه دهنده آرنولد Understanding Arnold Render Settings

  • نورپردازی با آرنولد Lighting with Arnold

  • اعمال یک اصلاح کننده فیلتر سبک Applying a light filter modifier

  • سایه با مواد استاندارد آرنولد Shading with the Arnold Standard Material

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش 3ds Max 2018 ویژگی های جدید
جزییات دوره
1h 8m
16
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
12,931
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Aaron F. Ross
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron F. Ross Aaron F. Ross

کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.