آموزش ایجاد محیط‌های داخلی بازی در آنریل انجین ۵ - آخرین آپدیت

دانلود Creating Interior Environments for Games in Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع خلق محیط‌های داخلی بازی: راهنمای حرفه‌ای

یاد بگیرید یک هنرمند حرفه‌ای محیط چگونه محیط‌های داخلی بزرگ و کوچک را برای بازی‌ها خلق می‌کند. تکنیک‌های آموخته شده در این دوره برای ساخت تقریباً هر نوع محیط داخلی، و همچنین محیط‌های خارجی و خلق دارایی‌ها (assets) قابل استفاده است.

محیط داخلی بازی

ابزارهای مورد استفاده: MAYA، SUBSTANCE، MARVELOUS و UNREAL ENGINE 5

این دوره طیف وسیعی از مباحث را پوشش می‌دهد، اما موضوعات اصلی آن عبارتند از:

  • خلق محیط‌های داخلی با استفاده از دارایی‌های ساختاری ماژولار و منحصر به فرد.
  • ساخت سریع و کارآمد دارایی‌ها.
  • انجام شبیه‌سازی پارچه با Marvelous Designer.
  • خلق تکسچرهای رویه‌ای (procedural textures).
  • ایجاد متریال‌های پیشرفته در Unreal Engine 5، شامل گرد و غبار رویه‌ای، کنترل رنگ‌آمیزی رأس (vertex painting) و کنترل عمومی کثیفی.
  • ساخت انواع پیچک و پوشش گیاهی.
  • اجرای نورپردازی پیشرفته و افکت‌های پس از پردازش در Unreal Engine.
  • انجام شبیه‌سازی گرانش در Maya.
  • انجام Level Art در Unreal Engine.

و بسیار موارد دیگر...

هدف کلی این دوره این است که در پایان، دانش لازم برای خلق دقیق آنچه در تصاویر محصول می‌بینید را کسب کنید و این دانش را بتوانید برای هر نوع محیط یا دارایی به کار ببرید.

بیش از 44 ساعت محتوا!

این دوره شامل بیش از 44 ساعت محتوا است. شما می‌توانید گام به گام با آن همراه شوید. این دوره 100% به صورت واقعی (real-time) ضبط شده است، به جز چند بخش کوتاه time-lapse برای کارهای تکراری.

این دوره به فصل‌های قابل فهم تقسیم شده است. ابتدا دارایی‌های بلاک‌اوت (blockout assets) خود را ساخته و محیط را در Unreal Engine 5 بنا می‌کنیم. سپس بر روی خلق متریال‌های رویه‌ای، شیدرهای Unreal و دارایی‌های ساختاری نهایی تمرکز خواهیم کرد.

پس از آن، تمام تمرکز خود را بر روی ساخت سریع و کارآمد تمام دارایی‌هایمان قرار خواهیم داد. همچنین یک شیدر مخصوص برای این دارایی‌ها ایجاد می‌کنیم که کنترل بر گرد و غبار رویه‌ای، کثیفی و موارد بیشتر را به ما می‌دهد.

سپس با استفاده از SpeedTree پوشش گیاهی خود را می‌سازیم، تمام دارایی‌ها و پوشش گیاهی را در محیط خود قرار می‌دهیم، دکال‌های (decals) اضافی اضافه می‌کنیم و سپس به سراغ نورپردازی و افکت‌های پس از پردازش می‌رویم.

در نهایت، محیط خود را با پرداخت نهایی تکمیل کرده و به مرحله نهایی می‌رسانیم.

همچنین نحوه ساخت تصاویر نهایی برای پورتفولیو و ویدیوهای پروازی (flythrough) را به شما نشان خواهم داد.

سطح مهارت

این آموزش هنر بازی برای دانش‌آموزانی که با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی و Unreal Engine آشنایی دارند، عالی است – تمام جزئیات این آموزش به تفصیل توضیح داده شده است. با این حال، اگر تا به حال با هیچ ابزار مدل‌سازی، تکسچرینگ یا موتور بازی کار نکرده‌اید، توصیه می‌کنیم ابتدا یک آموزش مقدماتی برای این برنامه‌ها تماشا کنید (می‌توانید بسیاری از این موارد را رایگان در یوتیوب یا با پرداخت در همین وب‌سایت پیدا کنید).

ابزارهای مورد استفاده

  • Unreal Engine 5
  • Maya 2022
  • SpeedTree
  • Marvelous Designer
  • Marmoset Toolbag 4
  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Photoshop
  • Zbrush

لطفاً توجه داشته باشید که اکثر تکنیک‌های استفاده شده جهانی هستند، بنابراین می‌توانند در تقریباً هر نرم‌افزار سه‌بعدی مانند Blender و 3DS Max تکرار شوند.

مدرس شما

Emiel Sleegers هنرمند ارشد محیط و صاحب FastTrack Tutorials است. او بر روی بازی‌هایی مانند The Division 2 + DLC در Ubisoft، Forza Horizon 3 در Playground Games کار کرده و به عنوان فریلنسر در پروژه‌های متعدد به عنوان هنرمند محیط و هنرمند متریال فعالیت داشته است. علاوه بر این، او صاحب برند انتشار آموزش FastTrackTutorials نیز می‌باشد.

فایل‌های منبع

تمام فایل‌های منبع به جز برخی دارایی‌های اضافه (addon assets) در این دوره گنجانده شده‌اند.

دسته‌بندی فصل‌ها

مجموعاً 121 ویدیو وجود دارد که به فصل‌های قابل هضم تقسیم شده‌اند.

تمام ویدیوها دارای نام‌گذاری منطقی و شماره‌گذاری هستند تا یافتن دقیق ویدیوهای مورد نظر برای دنبال کردن آسان باشد.

تمام بخش‌های time-lapse نیز دارای نسخه‌ای هستند که فقط با سرعت واقعی و بدون صدا پخش می‌شوند.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • تریلر معرفی Introduction Trailer

  • مرور مرجع و برنامه‌ریزی ما 01 Going Over Our Reference And Planning

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۱ 02 Creating Our Blockout Part1

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۲ 03 Creating Our Blockout Part2

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۳ 04 Creating Our Blockout Part3

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۴ 05 Creating Our Blockout Part4

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۵ 06 Creating Our Blockout Part5

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۶ 07 Creating Our Blockout Part6

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۷ 08 Creating Our Blockout Part7

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۸ 09 Creating Our Blockout Part8

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۹ 10 Creating Our Blockout Part9

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۱۰ 11 Creating Our Blockout Part10

  • ساخت بلاک‌اوت ما - بخش ۱۱ 12 Creating Our Blockout Part11

  • ساخت متریال کاشی دیوار ما - بخش ۱ 13 Creating Our Wall Tiles Material Part1

  • ساخت متریال کاشی دیوار ما - بخش ۲ 14 Creating Our Wall Tiles Material Part2

  • ساخت متریال کاشی دیوار ما - بخش ۳ 15 Creating Our Wall Tiles Material Part3

  • ساخت شیدر ما - بخش ۱ 16 Creating Our Shader Part1

  • ساخت شیدر ما - بخش ۲ 17 Creating Our Shader Part2

  • ساخت شیدر ما - بخش ۳ 18 Creating Our Shader Part3

  • ساخت متریال کاشی آسیب‌دیده ما - بخش ۱ 19 Creating Our Damaged Tiles Material Part1

  • ساخت متریال کاشی آسیب‌دیده ما - بخش ۲ 20 Creating Our Damaged Tiles Material Part2

  • ساخت متریال گچ ما - بخش ۱ 21 Creating Our Plaster Material Part1

  • ساخت متریال گچ ما - بخش ۲ 22 Creating Our Plaster Material Part2

  • ساخت متریال چوب ما - بخش ۱ 23 Creating Our Wood Material Part1

  • ساخت متریال چوب ما - بخش ۲ 24 Creating Our Wood Material Part2

  • ساخت متریال فلز و پلاستیک ما 25 Creating Our Metal And Plastic Material

  • ساخت کاشی کف ما - بخش ۱ 26 Creating Our Floor Tiles Part1

  • ساخت کاشی کف ما - بخش ۲ 27 Creating Our Floor Tiles Part2

  • ساخت فرش ما 28 Creating Our Carpet

  • ساخت متریال سقف اداری ما 29 Creating Our Office Ceiling Material

  • ساخت ستون‌های نهایی ما 30 Creating Our Final Pillars

  • ساخت دیوارهای نهایی ما 31 Creating Our Final Walls

  • ساخت کف ما - بخش ۱ 32 Creating Our Floor Part1

  • ساخت کف ما - بخش ۲ 33 Creating Our Floor Part2

  • ساخت نرده‌های ما - بخش ۱ 34 Creating Our Railings Part1

  • ساخت نرده‌های ما - بخش ۲ 35 Creating Our Railings Part2

  • ساخت نرده‌های ما - بخش ۳ 36 Creating Our Railings Part3

  • ساخت نرده‌های ما - بخش ۴ 37 Creating Our Railings Part4

  • ساخت فروشگاه‌های قابل ورود نهایی ما - بخش ۱ 38 Creating Our Final Enterable Stores Part1

  • ساخت فروشگاه‌های قابل ورود نهایی ما - بخش ۲ 39 Creating Our Final Enterable Stores Part2

  • ساخت فروشگاه‌های قابل ورود نهایی ما - بخش ۳ 40 Creating Our Final Enterable Stores Part3

  • ساخت فروشگاه‌های قابل ورود نهایی ما - بخش ۴ 41 Creating Our Final Enterable Stores Part4

  • ساخت فروشگاه‌های قابل ورود نهایی ما - بخش ۵ 42 Creating Our Final Enterable Stores Part5

  • ساخت فروشگاه‌های قابل ورود نهایی ما - بخش ۶ 43 Creating Our Final Enterable Stores Part6

  • ساخت فروشگاه‌های قابل ورود نهایی ما - بخش ۷ 44 Creating Our Final Enterable Stores Part7

  • ساخت فروشگاه‌های قابل ورود نهایی ما - بخش ۸ 45 Creating Our Final Enterable Stores Part8

  • اضافه کردن مقداری پولیش عمومی 46 Adding Some General Polish

  • ساخت سقف ما - بخش ۱ 47 Creating Our Ceiling Part1

  • ساخت سقف ما - بخش ۲ 48 Creating Our Ceiling Part2

  • ساخت سقف ما - بخش ۳ 49 Creating Our Ceiling Part3

  • ساخت سقف ما - بخش ۴ 50 Creating Our Ceiling Part4

  • ساخت سقف ما - بخش ۵ 51 Creating Our Ceiling Part5

  • ساخت سقف ما - بخش ۶ 52 Creating Our Ceiling Part6

  • ساخت سقف ما - بخش ۷ 53 Creating Our Ceiling Part7

  • ساخت سقف ما - بخش ۸ 54 Creating Our Ceiling Part8

  • ساخت سقف ما - بخش ۹ 55 Creating Our Ceiling Part9

  • ساخت سقف ما - بخش ۱۰ - تایم‌لپس 56 Creating Our Ceiling Part10 Timelapse

  • انجام اولین مرحله نورپردازی ما 57 Doing Our First Lighting Pass

  • ساخت نام دپارتمان‌های ما - بخش ۱ 58 Creating Our Department Names Part1

  • ساخت نام دپارتمان‌های ما - بخش ۲ 59 Creating Our Department Names Part 2

  • ساخت نام دپارتمان‌های ما - بخش ۳ 60 Creating Our Department Names Part3

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۱ 61 Creating Our Escalator Part1

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۲ 62 Creating Our Escalator Part2

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۳ 63 Creating Our Escalator Part3

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۴ 64 Creating Our Escalator Part4

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۵ 65 Creating Our Escalator Part5

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۶ 66 Creating Our Escalator Part6

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۷ 67 Creating Our Escalator Part7

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۸ 68 Creating Our Escalator Part8

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۹ 69 Creating Our Escalator Part9

  • ساخت پله برقی ما - بخش ۱۰ 70 Creating Our Escalator Part10

  • ساخت دارایی‌های اضافی ما - بخش ۱ 71 Creating Our Additional Assets Part1

  • ساخت دارایی‌های اضافی ما - بخش ۲ 72 Creating Our Additional Assets Part2

  • ساخت دارایی‌های اضافی ما - بخش ۳ 73 Creating Our Additional Assets Part3

  • ساخت دارایی‌های اضافی ما - بخش ۴ 74 Creating Our Additional Assets Part4

  • ساخت دارایی‌های اضافی ما - بخش ۵ 75 Creating Our Additional Assets Part5

  • ساخت خوشه‌های صندلی و میز ما - بخش ۱ 76 Creating Our Chair And Desk Clusters Part1

  • ساخت دارایی‌های پوشیده شده با پارچه ما - بخش ۱ 77 Creating Cloth Covered Assets Part1

  • ساخت دارایی‌های پوشیده شده با پارچه ما - بخش ۲ 78 Creating Cloth Covered Assets Part2

  • ساخت دارایی‌های پوشیده شده با پارچه ما - بخش ۳ 79 Creating Cloth Covered Assets Part3

  • ساخت دارایی‌های پوشیده شده با پارچه ما - بخش ۴ - تایم‌لپس 80 Creating Cloth Covered Assets Part4 Timelapse

  • ساخت قفسه‌های کتاب ما - بخش ۱ 81 Creating Our Bookcases Part1

  • ساخت قفسه‌های کتاب ما - بخش ۲ 82 Creating Our Bookcases Part2

  • ساخت قفسه‌های کتاب ما - بخش ۳ 83 Creating Our Bookcases Part3

  • ساخت قفسه‌های کتاب ما - بخش ۴ 84 Creating Our Bookcases Part4

  • ساخت کتاب‌های ما - بخش ۱ 85 Creating Our Books Part1

  • ساخت کتاب‌های ما - بخش ۲ 86 Creating Our Books Part2

  • قرار دادن کتاب‌های ما - بخش ۱ 87 Placing Our Books Part1

  • قرار دادن کتاب‌های ما - بخش ۲ 88 Placing Our Books Part2

  • پخش کردن کتاب‌های ما 89 Scattering Our Books

  • ساخت بنرهای ما - بخش ۱ 90 Creating Our Banners Part1

  • ساخت بنرهای ما - بخش ۲ 91 Creating Our Banners Part2

  • ساخت بنرهای ما - بخش ۳ 92 Creating Our Banners Part3

  • ساخت بنرهای ما - بخش ۴ 93 Creating Our Banners Part4

  • ساخت پوشش گیاهی ما - بخش ۱ 94 Creating Our Foliage Part1

  • ساخت پوشش گیاهی ما - بخش ۲ 95 Creating Our Foliage Part2

  • ساخت پوشش گیاهی ما - بخش ۳ 96 Creating Our Foliage Part3

  • ساخت پوشش گیاهی ما - بخش ۴ 97 Creating Our Foliage Part4

  • ساخت پوشش گیاهی ما - بخش ۵ 98 Creating Our Foliage Part5

  • ساخت پوشش گیاهی ما - بخش ۶ 99 Creating Our Foliage Part6

  • ساخت پوشش گیاهی ما - بخش ۷ 100 Creating Our Foliage Part7

  • ساخت پوشش گیاهی ما - بخش ۸ 101 Creating Our Foliage Part8

  • ساخت پوشش گیاهی ما - بخش ۹ 102 Creating Our Foliage Part9

  • قرار دادن props در محیط ما - بخش ۱ 103 Placing Props In Our Environment Part1

  • قرار دادن props در محیط ما - بخش ۲ 104 Placing Props In Our Environment Part2

  • قرار دادن props در محیط ما - بخش ۳ 105 Placing Props In Our Environment Part3

  • قرار دادن props در محیط ما - بخش ۴ - تایم‌لپس 106 Placing Props In Our Environment Part4 Timelapse

  • قرار دادن props در محیط ما - بخش ۵ - تایم‌لپس 107 Placing Props In Our Environment Part5 Timelapse

  • قرار دادن پوشش گیاهی ما - بخش ۱ 108 Placing Our Foliage Part1

  • قرار دادن پوشش گیاهی ما - بخش ۲ - تایم‌لپس 109 Placing Our Foliage Part2 Timelapse

  • قرار دادن پوشش گیاهی ما - بخش ۳ - تایم‌لپس 110 Placing Our Foliage Part3 Timelapse

  • انجام مرحله نورپردازی ما - بخش ۱ 111 Doing Our Lighting Pass Part1

  • انجام مرحله نورپردازی ما - بخش ۲ 112 Doing Our Lighting Pass Part2

  • انجام مرحله رنگ‌آمیزی ورتکس ما 113 Doing Our Vertex Painting Pass

  • ساخت دکال‌های ما - بخش ۱ 114 Creating Our Decals Part1

  • ساخت دکال‌های ما - بخش ۲ - تایم‌لپس 115 Creating Our Decals Part2 Timelapse

  • پولیش کردن محیط ما - بخش ۱ 116 Polishing Our Environment Part1

  • پولیش کردن محیط ما - بخش ۲ 117 Polishing Our Environment Part2

  • پولیش کردن محیط ما - بخش ۳ 118 Polishing Our Environment Part3

  • پولیش کردن محیط ما - بخش ۴ 119 Polishing Our Environment Part4

  • بهینه‌سازی دارایی‌های ما 120 Optimizing Our Assets

  • معرفی و پایان 121 Presentation And Outro

نمایش نظرات

آموزش ایجاد محیط‌های داخلی بازی در آنریل انجین ۵
جزییات دوره
1d 20h 45m
122
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
19
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.