آموزش معرفی مایا: نسخه دوم

Introduction to Maya: 2nd Edition

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: یادگیری مایا اکنون ساده تر از همیشه است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 7 یا بالاتر. یادگیری مایا اکنون ساده تر از همیشه است. شامل بیش از 9 ساعت آموزش پروژه محور. ایده آل برای کاربران مبتدی تا متوسط. نکات برجسته محبوب عبارتند از: مدل سازی چند ضلعی. مدل سازی NURBS; بافت سازی؛ نورپردازی؛ انیمیشن/تقلب; تفسیر؛ چیدمان UV؛ هایپرشید; شبیه سازی ذرات؛ محیط ها؛ نمای کلی رابط. نرم افزار مورد نیاز: Maya 7 یا بالاتر.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • بررسی اجمالی آموزش. راه اندازی پروژه مایا Training Overview; Setting up the Maya Project

      معرفی مایا: نسخه دوم Introduction to Maya: 2nd Edition

      • کار با دوربین و ناوبری Working with Camera and Navigation

      • استفاده از نماها و پنل های مختلف Using Various Views and Panels

      • کاوش در عناصر رابط کاربری Exploring User Interface Elements

      • هندسه مشاهده و سایه زدن Viewing and Shading Geometry

      • میانبرهای Qwerty Qwerty Shortcuts

      • Channel Box و Display Layer Editor Channel Box and Display Layer Editor

      • تغییر تنظیمات ابزار Modifying Tool Settings

      • با استفاده از ویرایشگر ویژگی Using the Attribute Editor

      • با استفاده از Outliner و Hypergraph Using the Outliner and Hypergraph

      • گروه بندی در مقابل فرزندپروری Grouping vs. Parenting

      • استفاده از هات باکس مایا Using Maya's Hotbox

      • استفاده از ماسک های انتخابی Using Selection Masks

      • ایجاد و اصلاح قفسه Creating and Modifying a Shelf

      • یادگیری MEL Scripting Learning MEL Scripting

      • ساخت منوهای علامت گذاری سفارشی Building Custom Marking Menus

      • درک انواع سطوح مختلف Understanding Different Surface Types

      • اجزای سطحی Surface Components

      • راه اندازی صفحات تصویر Setting up the Image Planes

      • ساخت موتور اصلی Building the Main Engine

      • استفاده از فرمان Duplicate برای ساخت تیغه های فن Using the Duplicate Command to Build the Fan Blades

      • کار با شبکه های شبکه Working with Lattices

      • شکل دادن به سطوح با استفاده از کامپوننت ها Shaping Surfaces Using Components

      • نمایش لایه ها و مجسمه سازی Display Layers and Sculpting

      • مدلسازی با استفاده از Edge Extrude Modeling Using Edge Extrude

      • ادغام رئوس و اکسترود کردن چهره ها و تبدیل به سطوح فرعی Merging Vertices and Extruding Faces and Converting to Subdivisional Surfaces

      • ایجاد سطوح فرعی Creasing Subdivision Surfaces

      • اکسترود در امتداد یک منحنی Extruding Along a Curve

      • افزودن جزئیات محلی شده در سطح زیربخش Adding Localized Detail on a Subdivision Surface

      • شکل دادن به مخزن گاز با NURBS Shaping the Gas Tank with NURBS

      • مجسمه سازی گلگیر با ابزار Surface Sculpt Tool Sculpting the Fender with the Surface Sculpt Tool

      • ساخت صندلی ها با استفاده از پریمیتیوها و تغییر شکل دهندگان Building the Seats Using Primitives and Deformers

      • ایجاد میله های دستگیره با منحنی ها Creating Handle Bars with Curves

      • لوفتینگ و گردان Lofting and Revolving

      • ادغام سطوح فرعی و سطوح متقاطع Merging Subdivision Surfaces and Intersecting Surfaces

      • بررسی اجمالی Hypershade Hypershade Overview

      • استفاده از Shaders و کاوش در نمای رندر Applying Shaders and Exploring the Render View

      • ایجاد شبکه های سایه زن Creating Shader Networks

      • سایه زدن به دوچرخه جت Shading the Jet Bike

      • با استفاده از Ramp Node Using the Ramp Node

      • استفاده از گره PSD و تنظیمات بافت در فتوشاپ Using the PSD Node and Tweaking Textures in Photoshop

      • کار با اشعه ماوراء بنفش Working with UVs

      • ایجاد سایه زن رنگ خودرو Creating a Car Paint Shader

      • مروری بر چراغ های مایا Overview of Maya's Lights

      • مروری بر سایه های مایا Overview of Maya's Shadows

      • پیوند نور در مایا Light Linking in Maya

      • کنترل تنظیمات Tessellation Controlling Tessellation Settings

      • با استفاده از ویرایشگر اتصال Using the Connection Editor

      • ایجاد هندسه جابجا شده Creating Displaced Geometry

      • سازماندهی صحنه Organizing the Scene

      • ایجاد کلاستر برای اگزوز Creating Clusters for the Exhaust

      • تنظیم روابط کلیدی محور Set Driven Key Relationships

      • استفاده از کلیدهای Set-driven برای انیمیشن ثانویه Using Set-driven Keys for Secondary Animation

      • کار با Graph Editor Working with the Graph Editor

      • دوچرخه سواری انیمیشن Cycling the Animation

      • ایجاد و اتصال مفاصل Creating and Binding Joints

      • تکنیک های انیمیشن مسیر Path Animation Techniques

      • دوربین ها و تنظیمات دوربین Cameras and Camera Settings

      • استفاده از جلوه های رنگ و هندسه متقابل Using Paint Effects and Interacting Geometry

      • افزودن ویژگی های سفارشی Adding Custom Attributes

      • بهینه سازی انیمیشن Tweaking the Animation

      • ایجاد دود با استفاده از ذرات Creating Smoke Using Particles

      • مجسمه سازی محیط و اصلاح نورها Sculpting the Environment and Tweaking the Lights

      • ایجاد یک آسمان و انجام یک رندر دسته ای Creating a Sky and Doing a Batch Render

      • راه اندازی لایه های رندر Setting up the Render Layers

      نمایش نظرات

      آموزش معرفی مایا: نسخه دوم
      جزییات دوره
      9h 14m
      65
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Papa Georgio
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Papa Georgio Papa Georgio

      نویسنده مربیان دیجیتال.