نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در طول این درس ها ما یک قطعه به پایان رسیده از هنر تبلیغاتی را ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، V-Ray 3 ، Lightroom 5 ، Photoshop CC. همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1 متر 7 ثانیه طراحی آثار هنری تبلیغاتی برای بازی های ویدیویی 2 ساعت و 12 دقیقه 31 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
طراحی آثار هنری تبلیغاتی برای بازی های ویدیویی
Designing Promotional Artwork for Video Games
-
اهداف پروژه ما
Objectives of Our Project
-
ایجاد طرح بندی
Developing the Layout
-
برنامه ریزی برای اجرای عناصر مختلف
Planning the Execution of Various Elements
-
ساخت دارایی های سه بعدی
Building the 3D Assets
-
تنظیم موقعیت دارایی نهایی
Setting up the Final Asset Position
-
ایجاد روشنایی اصلی
Establishing the Main Lighting
-
مدیریت Shader های نهایی
Administering the Final Shaders
-
استفاده از Motion Blur
Applying a Motion Blur
-
ارائه تصویر ما
Rendering Our Image
-
تنظیم Shaders برای جاده
Setting up the Shaders for the Road
-
تنظیم Shaders for the Foreground
Setting up the Shaders for the Foreground
-
استفاده از دارایی های نهایی سه بعدی در صحنه ما
Applying the Final 3D Assets to Our Scene
-
راه اندازی دارایی های عکاسی
Setting up Photographic Assets
-
وارد کردن رندرهای سه بعدی
Importing the 3D Renders
-
پیشرفت ترکیب نهایی
Advancing the Final Composition
-
استفاده از لایه های عبور
Utilizing Layer Passes
-
نهایی کردن عناصر سه بعدی باقیمانده
Finalizing the Remaining 3D Elements
-
ایجاد زمینه
Building up the Background
-
روتوش عناصر Mid-ground
Retouching the Mid-ground Elements
-
افزودن جلوه های شعله ور و دود
Adding Flare and Smoke Effects
-
تنظیمات نهایی رنگ آمیزی و لایه
Final Coloring and Layer Adjustments
نمایش نظرات