آموزش طراحی آثار هنری تبلیغاتی برای بازی های ویدیویی

Designing Promotional Artwork for Video Games

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در طول این درس ها ما یک قطعه به پایان رسیده از هنر تبلیغاتی را ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، V-Ray 3 ، Lightroom 5 ، Photoshop CC. همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1 متر 7 ثانیه طراحی آثار هنری تبلیغاتی برای بازی های ویدیویی 2 ساعت و 12 دقیقه 31 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

طراحی آثار هنری تبلیغاتی برای بازی های ویدیویی Designing Promotional Artwork for Video Games

  • اهداف پروژه ما Objectives of Our Project

  • ایجاد طرح بندی Developing the Layout

  • برنامه ریزی برای اجرای عناصر مختلف Planning the Execution of Various Elements

  • ساخت دارایی های سه بعدی Building the 3D Assets

  • تنظیم موقعیت دارایی نهایی Setting up the Final Asset Position

  • ایجاد روشنایی اصلی Establishing the Main Lighting

  • مدیریت Shader های نهایی Administering the Final Shaders

  • استفاده از Motion Blur Applying a Motion Blur

  • ارائه تصویر ما Rendering Our Image

  • تنظیم Shaders برای جاده Setting up the Shaders for the Road

  • تنظیم Shaders for the Foreground Setting up the Shaders for the Foreground

  • استفاده از دارایی های نهایی سه بعدی در صحنه ما Applying the Final 3D Assets to Our Scene

  • راه اندازی دارایی های عکاسی Setting up Photographic Assets

  • وارد کردن رندرهای سه بعدی Importing the 3D Renders

  • پیشرفت ترکیب نهایی Advancing the Final Composition

  • استفاده از لایه های عبور Utilizing Layer Passes

  • نهایی کردن عناصر سه بعدی باقیمانده Finalizing the Remaining 3D Elements

  • ایجاد زمینه Building up the Background

  • روتوش عناصر Mid-ground Retouching the Mid-ground Elements

  • افزودن جلوه های شعله ور و دود Adding Flare and Smoke Effects

  • تنظیمات نهایی رنگ آمیزی و لایه Final Coloring and Layer Adjustments

نمایش نظرات

آموزش طراحی آثار هنری تبلیغاتی برای بازی های ویدیویی
جزییات دوره
2h 13m
22
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Brendan McCaffrey Brendan McCaffrey

برندان مک کافری یک تصویرگر دیجیتالی است که در اسپانیا مستقر است. برندان ، فارغ التحصیل طراحی صنعتی از کالج ملی هنر و طراحی در زادگاه خود ایرلند ، از سال 1996 مشغول تولید آثار هنری تبلیغاتی برای بازی ها ، اسباب بازی ها و محصولات است. برندان برای استودیوهای طراحی در ایرلند ، سنگاپور و انگلیس کار کرده است. در ده سال گذشته او به طور مستقل برای طیف گسترده ای از مشتریان بین المللی از جمله EA ، Sega ، THQ ، Capcom ، Microsoft ، Nike و Monster Products کار کرده است.