لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش فلش: انیمیشن دستی
Flash: Hand-Drawn Animation
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا به دنبال یک نگاه غنی تر و پویاتر برای انیمیشن مبتنی بر Flash خود هستید؟ انیمیشن دستی کشیده شده جایگزینی برای یک روش دقیق مبتنی بر نماد است که ترکیبی از شل بودن خط ترسیم و کارایی ویژگی های Flash مانند tweening است. Dermot O 'Connor این روش را معرفی می کند ، شروع با چگونگی ایجاد عکس های کوچک و آزمایش های ژست ، اصلاح زمان بندی و قفل کردن فریم های کلیدی. او نشان می دهد که چگونه می توان نقاشی های خراب را اضافه کرد تا انیمیشن صاف شود و در بین دو حالت کامل و زیبا "سنتی" ایجاد شود. فصل های آخر به پاکسازی و دو رویکرد ترکیبی اختصاص دارد: یکی با استفاده از کشیدن میان قاب برای انتقال یک کاراکتر دشوار در Flash ، و دیگری با استفاده از اثر Timewarp در After Effects برای شروع مجدد یک انیمیشن.
موضوعات شامل:
ایجاد ریز عکسها li>
ساختن کلیدهای خشن و تست های ژست li>
افزودن کلیدهای ثانویه
نمادسازی اعضای بدن li>
ایجاد خرابی های شل li>
طراحی بین دو طرف li>
رنگ آمیزی شخصیت li>
تمیز کردن انیمیشن li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
What you should know before watching this course
1. تنظیم فلش
1. Flash Setup
شناخت سبک Flash
Recognizing the Flash style
سفارشی سازی فلش برای گردش کار دستی
Customizing Flash for a hand-drawn workflow
2. برنامه ریزی صحنه
2. Planning the Scene
ایجاد ریز عکسها
Creating thumbnails
ایجاد کلیدهای خشن و تست های مطرح
Creating rough keys and pose tests
طرح قوسهای سر
Plotting head arcs
نمودارهای زمان بندی ثابت
Fixing timing charts
طرح قوس بازو
Plotting arm arcs
3. متحرک کردن صحنه
3. Animating the Scene
ایجاد کراوات پایین کلیدها
Creating tie-downs of the keys
اضافه کردن کلیدهای ثانویه
Adding the secondary keys
چالش: صفحه کلید نهایی را تمیز کنید
Challenge: Clean up the final keyframe
راه حل: کادر نهایی را تمیز کنید
Solution: Clean up the final keyframe
نمادی از قسمت های بدن
Symbolizing body parts
تنظیم میز نور
Setting up the light table
ایجاد شکستهای شل
Creating loose breakdowns
برش یا اضافه کردن قاب
Cutting or adding frames
4- ترسیم In-Betweens
4. Drawing the In-Betweens
کشیدن نقشه های شکست
Tying down the breakdown drawings
با استفاده از ترفند shift-and-trace برای کنترل حجم
Using the shift-and-trace trick to control volumes
ایجاد in-betweens
Creating the in-betweens
اضافه شدن یک شکست نهایی
Adding a final breakdown
5. رنگ آمیزی و لمس های نهایی
5. Coloring and Final Touches
رنگ آمیزی شخصیت
Coloring the character
تنظیم دقیق رنگ ها
Fine-tuning the colors
در حال بازپخش انیمیشن
Retiming the animation
6. پاکسازی
6. Cleanup
نمایش صحنه بازیگری
Demonstrating an acting scene
شکستن یک قاب به یک دکل
Breaking a frame into a rig
جعبه سر و گفتگو
Rigging a head and dialog
مقایسه سبک های نظافت
Comparing cleanup styles
تمیز کردن یک فریم کلیدی
Cleaning up a keyframe
رفع انیمیشن در پاکسازی
Fixing animation in cleanup
تمیز کردن دکل فلش
Cleaning up the Flash rig
تمیز کردن خرابی ها
Cleaning up the breakdowns
تمیز کردن لباس های داخل بدن
Cleaning up the in-betweens
رنگ آمیزی کلیدها
Coloring the keys
تنظیم دقیق صحنه
Fine-tuning the scene
مقایسه روش های خط
Comparing line treatments
7. رویکرد ترکیبی
7. Hybrid Approach
ترسیم یک انتقال دشوار
Drawing a difficult transition
ایجاد کراوات با استفاده از روش ترکیبی
Creating the tie-downs using the hybrid method
بازپرداخت با Timewarp در جلوه های بعدی
Retiming with Timewarp in After Effects
لینکدین: شبکه اجتماعی حرفهای برای ارتباط و کارآفرینی
لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی حرفهای، به میلیونها افراد در سراسر جهان این امکان را میدهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفهای خود را به اشتراک بگذارند و فرصتهای شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان میدهد تا رزومه حرفهای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمنها و گروههای حرفهای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهرهمند شوند.
لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان میدهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفهای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصتهای شغلی و گسترش شبکه حرفهای خود، نقش مهمی را ایفا میکند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفهای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.
درموت او کانر در دان بلوث و شرکت والت دیزنی انیمیشن های دیجیتالی و دستی را تمرین کرده است.
درموت وارد انیمیشن شد. صنعت در سال 1988، به مدت پنج سال برای استودیوی Don Bluth در ایرلند کار کرد. در آن زمان او در انیمیشن های سنتی با دست طراحی شد. در اواسط دهه 90 او عناوین تعاملی CD-ROM را برای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive Studios کارگردانی کرد و روی پروژه هایی مانند Timon and Pumbaa's Gamebreak و Topsy Turvy Games کار کرد. او در سال 2000 با فلش آشنا شد و شروع به ساخت انیمیشن برای دیزنی در لس آنجلس و انیمیشن Fatkat در کانادا کرد. او در سال 2012 یک انیمیشن مستند نیم ساعته را به پایان رساند. در سال 2019 او انیمیشنی را که با دست طراحی شده بود در موزیک ویدیوی آلن پارسونز با عنوان "As Lights Fall" ساخت.
نمایش نظرات