به دوره جامع ما در مورد Unity Pro: مهارت های طراحی و توسعه بازی پیشرفته خوش آمدید، جایی که شما را به سفری به سطوح پیشرفته در ایجاد تجربیات فراگیر و جذاب با استفاده از Unity می بریم. چه یک توسعهدهنده مشتاق بازی، یک برنامهنویس با تجربه که به دنبال گسترش مجموعه مهارتهای خود هستید، یا فردی که مشتاق ایجاد محتوای تعاملی هستید، این دوره برای تجهیز شما به دانش و ابزارهای لازم برای تحقق ایدههایتان طراحی شده است.
در این دوره، ما طیف گسترده ای از موضوعات را پوشش خواهیم داد، که از مبانی برنامه نویسی شیدر Unity 5 شروع می شود. شما یاد خواهید گرفت که چگونه جلوه های بصری خیره کننده ایجاد کنید، سایه بان ها را برای مواد مختلف پیاده سازی کنید و عملکرد را برای پلتفرم های مختلف بهینه کنید. از درک ویژگیهای سایهزن گرفته تا تسلط بر تکنیکهای پیشرفته مانند انفجارهای حجمی و جلوههای صفحه، پایه محکمی در برنامهنویسی سایهزن به دست خواهید آورد.
در ادامه، دنیای ویرایشگر اسکریپت را در Unity کاوش میکنیم، جایی که میتوانید با ایجاد بازرسهای سفارشی، ابزارهای ایجادکننده سطح، و قابلیتهای ویرایشگر پیشرفته، نحوه گردش کار توسعه خود را ساده کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از قدرت ویرایشگر Unity برای خودکارسازی کارهای تکراری، افزایش بهره وری و سفارشی کردن محیط مطابق با نیازهای خاص خود استفاده کنید.
با انتقال به یکپارچه سازی سه بعدی و طراحی سطح، شما را در فرآیند ایجاد و ادغام دارایی های سه بعدی در صحنه های Unity راهنمایی می کنیم. مهارتهای ضروری مانند ایجاد دارایی، اصلاح، مقیاسبندی، نقشهبرداری بافت، و اصول طراحی سطح را یاد میگیرید که به شما این امکان را میدهد تا محیطهای همهجانبهای برای بازیها و شبیهسازیهای خود بسازید.
علاوه بر این، در Unity GUI - سیستم رابط کاربری New Unity، که در آن نحوه ایجاد رابط کاربری واکنشگرا و تعاملی برای بازیهای خود را یاد خواهید گرفت. از حالتهای رندر بوم گرفته تا انیمیشنهای UI، بر ابزارها و تکنیکهای مورد نیاز برای طراحی منوها و HUDهای جذاب بصری تسلط خواهید داشت که تجربه پخشکننده را بهبود میبخشد.
در نهایت، ما با استفاده از Unity 5 به Unity Game Physics می پردازیم، جایی که شما اصول اساسی مانند قوانین حرکت، اینرسی، گشتاور و دینامیک دورانی نیوتن را بررسی خواهید کرد. یاد خواهید گرفت که چگونه مفاهیم فیزیک را برای ایجاد تعاملات واقعی، شبیهسازیها و مکانیکهای گیمپلی پویا به کار ببرید و به پروژههای خود عمق و واقعگرایی اضافه کنید.
در پایان این دوره، شما یک مجموعه مهارت جامع در توسعه بازی یونیتی به دست خواهید آورد که به شما امکان می دهد بازی ها، شبیه سازی ها و تجربیات تعاملی با کیفیت حرفه ای ایجاد کنید که مخاطبان را در پلتفرم های مختلف مجذوب و درگیر خود کند. بنابراین، اگر آماده سفری هیجانانگیز به دنیای توسعه بازی یونیتی هستید، بیایید وارد آن شویم و خلاقیت خود را آزاد کنیم!
بخش 1: Unity 5 Shader Programming - مبتدی
در این بخش، به اصول برنامه نویسی سایه بان یونیتی 5 می پردازیم و با مروری مقدماتی از موضوع شروع می کنیم. ما با سخنرانی 1 شروع می کنیم، جایی که شما بینش هایی در مورد ماهیت برنامه نویسی سایه بان Unity 5 کسب خواهید کرد. سخنرانی 2 تئوری ایجاد یک سایه زن پایه را معرفی می کند و سپس یک جلسه آزمایشگاهی عملی در سخنرانی 3 ارائه می کند. سپس فرآیند مهاجرت از Unity4 به Unity 5 shader را در سخنرانی های 4 و 5 بررسی می کنیم. در ادامه سفر ما، سخنرانی های 6 تا 18 جنبه های مختلف را پوشش می دهند. از برنامه نویسی سایه زن، از جمله درک ویژگی های سایه زن، ایجاد متغیرهای ساب شیدر، و پیاده سازی افکت هایی مانند آب، نقشه های معمولی، شفافیت و سایه زن های هولوگرافیک. همانطور که پیشرفت می کنیم، مفاهیم اساسی مانند ترکیب بافت ها، ترسیم دایره ها در زمین، و کاوش در مدل های مختلف نور مانند سایه زن های Phong و Blinn-Phong را درک خواهید کرد. در انتهای این بخش، سخنرانیهای 33 تا 36 به تفاوتهای ظریف روشنایی جهانی، پخت نور، و ایجاد کاوشگرهای بازتابی میپردازند تا وفاداری بصری صحنههای شما را افزایش دهند.
بخش 2: Unity 5 Shader Programming - Intermediate
بر اساس پایههای گذاشته شده در بخش مبتدی، بخش میانی بر تکنیکهای سایهزن پیشرفته برای ارتقای پروژههای یونیتی شما تمرکز دارد. سخنرانی 37 توابع رئوس را معرفی می کند و به دنبال آن سخنرانی هایی در مورد متحرک سازی راس ها، اکسترود کردن راس ها و ایجاد افکت هایی مانند برف و انفجارهای حجمی ارائه می شود. سایهزنهای قطعه، سایهزنهای پاس گرفتن، و جلوههای پیشرفتهای مانند شیدرهای شیشهای و آب دوبعدی را کاوش خواهید کرد. سخنرانیهای 54 تا 78 بر بهینهسازی سایهزن، پروفایلسازی، توسعه سایهزن موبایل، و اجرای جلوههای صفحهنمایش مانند عمق، روشنایی، کنتراست، حالتهای ترکیبی و جلوههای فیلم قدیمی تمرکز دارند تا به بازیهای شما جذابیت بصری اضافه کنند.
بخش 3: Unity 5 Shader Programming - Advanced
این بخش مهارتهای برنامهنویسی شیدر شما را با موضوعات پیشرفتهای مانند ایجاد CG سفارشی شامل فایلها، شیدرهای خز، نقشههای حرارتی و موارد دیگر به سطح بالاتری میبرد.
بخش 4: ویرایشگر اسکریپت در Unity - مبتدیان
این بخش، فراتر از برنامه نویسی شیدر، شما را با اسکریپت ویرایشگر در Unity آشنا می کند، که از اصول اولیه شروع می شود. شما یاد خواهید گرفت که چگونه بازرسان سفارشی ایجاد کنید، ابزارهای ایجاد کننده سطح، و قابلیتهایی مانند Gizmos، کشوهای دارایی، و پنجرههای پالت را برای سادهسازی گردش کار توسعه خود کاوش کنید.
بخش 5: ویرایشگر اسکریپت در یونیتی - متوسط
با تکیه بر دانش پایه، این بخش به مفاهیم اسکریپت ویرایشگر عمیق تر می پردازد و موضوعاتی مانند واردکننده بافت، تنظیمات سطح و ساختن DLL را پوشش می دهد.
بخش 6: ویرایشگر اسکریپت در Unity - پیشرفته
این بخش پیشرفته بر افزودن ویژگیهای ساخت، یکپارچهسازی کنترل نسخه، و ایجاد ابزارهای قدرتمند اصلاحکننده شی برای بهبود تجربه ویرایشگر یونیتی تمرکز دارد.
بخش 7: ادغام سه بعدی و طراحی سطح در یونیتی
در حال انتقال به یکپارچه سازی سه بعدی و طراحی سطح، این بخش شما را در فرآیند ایجاد و ادغام دارایی های سه بعدی در صحنه های Unity راهنمایی می کند و موضوعاتی مانند ایجاد دارایی، اصلاح، مقیاس بندی، نگاشت بافت و اصول طراحی سطح را پوشش می دهد.
بخش 8: رابط کاربری گرافیکی Unity - رابط کاربری جدید Unity
در این بخش، با سیستم جدید Unity UI آشنا میشوید که موضوعاتی مانند حالتهای رندر بوم، تبدیلهای راست، نقاط لنگر، انیمیشنهای رابط کاربری، و ایجاد منوهای تعاملی را پوشش میدهد.
بخش 9: یونیتی - فیزیک بازی با استفاده از Unity 5
بخش آخر فیزیک بازی را با استفاده از Unity 5 بررسی میکند و اصول اساسی مانند قوانین حرکت نیوتن، اینرسی، گشتاور و دینامیک چرخشی را پوشش میدهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه مفاهیم فیزیک را برای ایجاد تعاملات و شبیه سازی های واقع بینانه در پروژه های Unity خود به کار ببرید.
مهارت های دنیای واقعی را بصورت آنلاین بیاموزید EDUCBA یک ارائه دهنده جهانی آموزش مبتنی بر مهارت است که نیازهای اعضا را در بیش از 100 کشور برطرف می کند. ما بزرگترین شرکت فناوری پیشرفته در آسیا با نمونه کارهای 5498+ دوره آنلاین ، 205+ مسیر یادگیری ، 150+ برنامه شغل محور (JOPs) و 50+ بسته دوره حرفه ای شغلی هستیم که توسط متخصصان برجسته صنعت آماده شده است. برنامه های آموزشی ما برنامه های مبتنی بر مهارت شغلی است که توسط صنعت در سراسر امور مالی ، فناوری ، تجارت ، طراحی ، داده و فناوری جدید و آینده مورد نیاز صنعت است.
نمایش نظرات