🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش آنریل انجین 5: مینی مپ، قطب نما و سیستم نشانگر
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal Engine 5: Mini Maps Compass and Marker Systems
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش جامع ساخت سیستم مسیریابی در Unreal Engine: مینی مپ، قطبنما و نقشه بزرگ
پتانسیل کامل Unreal Engine را با دوره جامع ما آزاد کنید. این دوره به شما آموزش میدهد
چگونه با استفاده از Blueprints سیستمهای مسیریابی پویا و تعاملی ایجاد کنید. تمرکز این دوره بر
توسعه سه جزء اساسی برای گیمپلی فراگیر است: مینی مپ، سیستم قطبنما و سیستم نقشه
بزرگ، به همراه قابلیت نشانگر.
آنچه خواهید آموخت:
سیستم مینی مپ: کشف کنید چگونه یک مینی مپ کاربردی طراحی و پیادهسازی کنید که
جهتیابی بازیکن را در دنیای بازی شما بهبود میبخشد.
سیستم قطبنما: یاد بگیرید چگونه یک قطبنمای بیدرنگ ایجاد کنید که بازیکنان را راهنمایی
میکند و اطمینان میدهد که در طول ماجراجوییهای خود جهتیابی خود را حفظ میکنند.
سیستم نقشه بزرگ: یک سیستم نقشه بزرگ جامع توسعه دهید که یک نمای کلی از دنیای
بازی ارائه میدهد و به بازیکنان اجازه میدهد تا سفرهای خود را به راحتی کاوش و برنامهریزی کنند.
سیستم نشانگر: در هنر افزودن نشانگرها به نقشههای خود برای برجسته کردن مکانهای مهم،
اهداف یا نقاط مورد علاقه، مهارت کسب کنید.
ویژگیهای برجسته دوره:
رویکرد فقط Blueprint: نیازی به کدنویسی نیست! از سیستم قدرتمند Blueprint در Unreal
Engine برای دستیابی به عملکرد قوی استفاده کنید.
پروژههای عملی: سیستمهای کاربردی را از طریق تمرینات هدایتشده و سناریوهای دنیای
واقعی بسازید.
دستورالعملهای گامبهگام: آموزشهای گامبهگام واضح را دنبال کنید که درک مفاهیم
پیچیده را آسان میکند.
یادگیری بصری و تعاملی: با تصاویر پویا و عناصر تعاملی درگیر شوید تا تجربه یادگیری
خود را بهبود بخشید.
چه یک توسعهدهنده بازی باشید که به دنبال بهبود سیستمهای مسیریابی خود هستید یا یک علاقهمند
که مشتاق به افزودن عمق به پروژههای خود است، این دوره ابزارها و دانش مورد نیاز برای موفقیت را
فراهم میکند. مهارتهای Unreal Engine خود را ارتقا دهید و با اطمینان دنیاهای جذاب و قابل پیمایش
ایجاد کنید!
پیشنیازها:
آشنایی اولیه با Unreal Engine و سیستم Blueprint آن توصیه میشود، اما الزامی نیست.
هیچ تجربه برنامهنویسی لازم نیست. شما هر آنچه را که باید بدانید یاد خواهید گرفت
همین حالا ثبتنام کنید تا شروع به ساخت سیستمهای مسیریابی بصری و جذاب برای پروژههای Unreal
Engine خود کنید!
Fast Travel Systems-سیستم های سفر سریع
Fast Travel Systems
Create Fast Travel POI With Component-ایجاد POI سفر سریع با کامپوننت
Create Fast Travel POI With Component
Create Conformation Widget Before Fast Travel-ایجاد ویجت تایید قبل از سفر سریع
Create Conformation Widget Before Fast Travel
Close Main Map After Fast Travel-بستن نقشه اصلی پس از سفر سریع
Close Main Map After Fast Travel
Create Loading Screen Before Fastravel-ایجاد صفحه بارگیری قبل از سفر سریع
Create Loading Screen Before Fastravel
Mark Location System-سیستم علامت گذاری مکان
Mark Location System
Create Marker Actor With Distance Widget-ایجاد Actor نشانگر با ویجت فاصله
Create Marker Actor With Distance Widget
Convert Map Click Location To World Location-تبدیل مکان کلیک نقشه به مکان جهان
Convert Map Click Location To World Location
Fix Marker Dosent Show up After Spawn-رفع مشکل نشان داده نشدن نشانگر پس از Spawn
Fix Marker Dosent Show up After Spawn
Remove Marker From Map Actor Variable After Destroyed-حذف نشانگر از متغیر Actor نقشه پس از نابودی
Remove Marker From Map Actor Variable After Destroyed
POI Size Change In Actor Component-تغییر اندازه POI در کامپوننت Actor
POI Size Change In Actor Component
Fill Big Map Entire Screen-پر کردن کل صفحه با نقشه بزرگ
Fill Big Map Entire Screen
نمایش نظرات