دوره جامع آموزش آنریل انجین ۵ برای مبتدیان - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 - The Complete Beginner's Course

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با آنریل انجین ۵ وارد دنیای توسعه بازی شوید! این دوره آموزشی جامع و مناسب مبتدیان، تمامی مراحل از نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی تا ساخت مراحل تعاملی، برنامه‌نویسی با بلوپرینت‌ها (Blueprints) و طراحی رابط کاربری (UI) را پوشش می‌دهد. شما ابتدا با مفاهیم پایه شامل تنظیمات پروژه، ایجاد محیط بازی و مدیریت اشیاء آشنا می‌شوید و سپس با استفاده از بلوپرینت‌ها، مکانیک‌های گیم‌پلی مانند پلتفرم‌های متحرک و دشمنان هوشمند (AI) را می‌سازید. در ادامه، کنترل‌های بازیکن را توسعه داده، تعاملات مبتنی بر برخورد (Collision) را پیاده‌سازی می‌کنید و یک رابط کاربری کامل شامل منوها و HUD طراحی خواهید کرد. همچنین، بازی خود را با جلوه‌های صوتی ارتقا داده و نحوه خروجی گرفتن و بسته‌بندی پروژه برای انتشار را می‌آموزید. این دوره برای افرادی که هیچ تجربه قبلی در کدنویسی یا بازی‌سازی ندارند ایده‌آل است. چه یک توسعه‌دهنده بازی آینده باشید و چه یک علاقه‌مند، در این دوره مهارت‌های ضروری برای تبدیل ایده‌هایتان به یک بازی واقعی را کسب خواهید کرد!

سرفصل ها و درس ها

شروع به کار Getting Started

  • مقدمه Introduction

  • ثبت‌نام و نصب Registration and Installation

  • پروژه‌ها Projects

  • مراحل (Levels) Levels

  • اکتورها Actors

ویرایشگر محیط بازی The Level Editor

  • مرور کلی ویرایشگر محیط Level Editor Overview

  • انتخاب حالت ویرایش Select Editing Mode

  • viewport-۱-ناوبری در ویوپورت Viewport I - Navigating Within the Viewport

  • viewport-۲-جابجایی، چرخش و تغییر اندازه Viewport II – Moving, Rotating, and Scaling

  • viewport-۳-استفاده از اسنپینگ Viewport III – Snapping

  • viewport-۴-روش‌های مختلف مشاهده محیط Viewport IV – Different Ways to View Your Level

  • content-browser-۱-مرور کلی و یافتن محتوا Content Browser I - Overview and Finding Content

  • content-browser-۲-افزودن، وارد کردن و ذخیره‌سازی Content Browser II – Adding, Importing, and Saving

  • content-browser-۳-منوی تنظیمات Content Browser III – The Settings Menu

  • content-browser-۴-پنجره‌های مرورگر محتوا Content Browser IV – Content Browser Windows

  • details-panel-۱-رابط کاربری پنل جزئیات Details Panel I - Details Panel Interface

  • details-panel-۲-دسته ترنسفورم Details Panel II - The Transform Category

  • آوت‌لاینر Outliner

اکتورها Actors

  • مش‌های استاتیک Static Meshes

  • براش‌ها Brushes

  • متریال‌ها Materials

  • نورها Lights

  • اتمسفر و ابرها Atmosphere and Clouds

  • نقطه شروع بازیکن Player Start

  • کامپوننت‌ها Components

  • ولیوم‌ها Volumes

  • آموزش ۱-ساخت آسمان Tutorial 1 - Creating the Sky

  • آموزش ۲-ساخت محیط بازی Tutorial 2 - Creating the Playing Area

  • آموزش ۳-ساخت سازه‌های داخلی محیط Tutorial 3 - Building the Inner Structures of the Level

بلوپرینت‌ها Blueprints

  • آشنایی با بلوپرینت‌ها Introduction to Blueprints

  • متغیرها Variables

  • توابع Functions

  • کنترل جریان ۱ Flow Control I

  • کنترل جریان ۲ Flow Control II

  • دسترسی به اکتورها در بلوپرینت محیط Accessing Actors Within the Level Blueprint

  • تایم‌لاین‌ها Timelines

  • کلاس‌های بلوپرینت Blueprint Classes

  • آموزش ۴-ساخت پلتفرم آسانسور Tutorial 4 - Building the Elevator Platform

  • آموزش ۵-ساخت دشمنان Tutorial 5 - Creating the Enemies

  • آموزش ۶-ساخت درب چرخان Tutorial 6 - Creating a Rotating Door

بازیکنان و ورودی‌ها Players and Input

  • حالت‌های بازی (Game Modes) Game Modes

  • پاون‌ها (Pawns) Pawns

  • کاراکترها Characters

  • کنترلرها Controllers

  • سیستم ورودی پیشرفته (Enhanced Input) Enhanced Input

  • تریگرهای ورودی Input triggers

  • اصلاح‌کننده‌های ورودی Input Modifiers

  • آموزش ۷-ساخت یک کاراکتر قابل بازی Tutorial 7 - Creating a Playable Character

برخوردهای فیزیکی Collisions

  • برخوردها ۱-ولیوم‌های برخورد Collisions I - Collision Volumes

  • برخوردها ۲-رویدادهای برخورد Collisions II - Collision Events

  • برخوردها ۳-اعمال آسیب در اثر برخورد Collisions III - Causing Damage Due to Collisions

  • آموزش ۸-افزودن سیستم آسیب به بازی Tutorial 8 - Adding a Damage System to the Game

  • آموزش ۹-ساخت آیتم گوی (Orb) Tutorial 9 - Creating the Orb Item

رابط‌های کاربری User Interfaces

  • مرور کلی UMG UMG Overview

  • ویجت ریشه (Root Widget) Root Widget

  • پنل کانواس Canvas Panel

  • باکس‌های افقی و عمودی Horizontal Box and Vertical Box

  • پنل گرید و گرید یکنواخت Grid Panel and Uniform Grid Panel

  • ویژگی‌های رایج ویجت‌ها Common Widget Properties

  • طراح بصری (Visual Designer) Visual Designer

  • ویجت متن Text Widget

  • ویجت دکمه Button Widget

  • ویجت حاشیه و ویجت تصویر Border Widget and Image Widget

  • ویجت نوار پیشرفت (Progress Bar) Progress Bar Widget

  • ویجت چک‌باکس Check Box Widget

  • اسکیل باکس و سایز باکس Scale Box and Size Box

  • آموزش ۱۰-ساخت HUD Tutorial 10 - Creating the HUD

  • آموزش ۱۱-تغییر رنگ هنگام آسیب و جمع‌آوری آیتم Tutorial 11 - Damage Tint and Collect Item Tint

  • آموزش ۱۲-محدود کردن باز شدن درب و ساخت منوی توقف Tutorial 12 - Restrict Door Opening and Creating a Pause Menu

  • آموزش ۱۳-منوهای باخت و پیروزی Tutorial 13 - Game Over and Win Screen Menus

صدا و موسیقی Audio

  • صدا ۱-مرور کلی صدا و موج‌های صوتی Audio I - Audio Overview and Sound Waves

  • صدا ۲-ساند کیوها (Sound Cues) Audio II - Sound Cues

  • صدا ۳-تضعیف صدا (Attenuation) Audio III - Attenuation

  • صدا ۴-وارد کردن و تبدیل فایل‌های صوتی Audio IV - Importing and Converting Audio

  • آموزش ۱۴-افزودن صدا به بازی Tutorial 14 - Adding Audio to the Game

مباحث تکمیلی Additional Topics

  • دانلود محتوا از اپیک گیمز لانچر Downloading Content from the Epic Games Launcher

  • وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی از اینترنت Importing 3D Objects from the Internet

  • بسته‌بندی و خروجی گرفتن Packaging

  • آموزش ۱۵-خروجی نهایی بازی Tutorial 15 - Packaging the Game

نمایش نظرات

دوره جامع آموزش آنریل انجین ۵ برای مبتدیان
جزییات دوره
12h 31m
79
(آخرین آپدیت)
675
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده