لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش SOLIDWORKS 2024 Essential Training
SOLIDWORKS 2024 Essential Training
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
SOLIDWORKS برترین نرم افزار طراحی محصول است که به شما امکان می دهد راه حل های نوآورانه را سریعتر به بازار ارائه دهید. در این دوره، گابریل کوربت به شما یاد می دهد که چگونه قطعات و مجموعه های آماده ساخت و همچنین نقشه های دقیق و صورتحساب های مواد را در SOLIDWORKS 2024 بسازید. یاد بگیرید که چگونه طرح های دوبعدی ایجاد کنید و سپس آنها را اکسترود کنید، بچرخانید، بلند کنید و جارو کنید. ویژگی های موجود در اشیاء سه بعدی نحوه ایجاد برش ها و ایجاد سوراخ های استاندارد را بیابید و تکنیک های مدل سازی پیشرفته تر را با استفاده از بلوک ها، آینه کاری و ابزارهای الگوی SOLIDWORKS کشف کنید. سپس بهترین روشها را برای کنار هم قرار دادن قطعات در مجموعهها و ایجاد نقشههای دقیق مرور کنید. با گابریل در این دوره همراه باشید و یاد بگیرید که از تمام ابزارهای طراحی اصلی در سالیدورکس استفاده کنید و اصول طراحی را برای هموار کردن راه برای مفاهیم و طرح های سطح بالاتر داشته باشید.
سرفصل ها و درس ها
معرفی
Introduction
مدلسازی سه بعدی CAD را با SOLIDWORKS 2024 بیاموزید
Learn 3D CAD modeling with SOLIDWORKS 2024
1. مقدمه ای بر SOLIDWORKS
1. Introduction to SOLIDWORKS
بهبود رابط برای SOLIDWORKS 2024
Interface improvements for SOLIDWORKS 2024
راه اندازی SOLIDWORKS برای اولین بار
Launching SOLIDWORKS for the first time
اندازه گیری
Measuring
ذخیره، تغییر نام و مدیریت فایل ها
Saving, renaming, and managing files
الگوهای SOLIDWORKS
SOLIDWORKS templates
پیمایش در فضای کاری سه بعدی
Navigating in the 3D workspace
2. راه اندازی سریع SOLIDWORKS
2. SOLIDWORKS Quick Start
ساختن اولین مجموعه شما
Building your first assembly
اولین نقاشی CAD خود را انجام دهید
Making your first CAD drawing
مراحل اولیه مدل سازی سه بعدی
Basic steps for 3D modeling
ایجاد اولین قسمت سه بعدی شما
Creating your first 3D part
3. مدل سازی قسمت پایه
3. Basic Part Modeling
انتخاب رنگ
Selecting colors
ایجاد سیستم مختصات مرجع
Creating reference coordinate systems
با استفاده از ویژگی Extruded Cut
Using the Extruded Cut feature
ایجاد برش های چرخشی
Making revolved cuts
استفاده از مواد، رنگ ها، و پرداخت
Applying materials, colors, and finishes
ایجاد ویژگی های چرخشی
Creating revolved features
با استفاده از ویژگی Extrude
Using the Extrude feature
درک روابط
Understanding relationships
یافتن خواص جرمی
Finding mass properties
کار با ابعاد
Working with dimensions
ایجاد طرح ها
Creating sketches
گزینه های سیستم، واحدها و الگوها
System options, units, and templates
4. Sketch Tools
4. Sketch Tools
منحنی معادله محور
Equation driven curve
کار با بیضی و مخروط
Working with ellipses and conics
کپی و الگوبرداری از متن طرح
Copying and patterning sketch text
ابزارهای خط و خط مرکزی
Line and Centerline tools
با استفاده از ابزار Spline
Using the Spline tool
ایجاد متن
Creating text
ترسیم چند ضلعی ها
Sketching polygons
دایره ها و کمان ها
Circles and arcs
استفاده از معادلات و متغیرهای مرتبط
Using equations and linked variables
جوهر طرح
Sketch Ink
با استفاده از ابزار Rectangle
Using the Rectangle tool
شکاف های طراحی
Drawing slots
5. طرح ها را اصلاح کنید
5. Modify Sketches
با استفاده از ابزار Mirror
Using the Mirror tools
پاک کردن، لغو، و انجام مجدد اقدامات
Erasing, undoing, and redoing actions
ایجاد الگوهای تکرار شونده در یک طرح
Creating repeating patterns in a sketch
استفاده از خطوط ساختمانی
Using construction lines
جابجایی، کپی، چرخش و مقیاسبندی
Moving, copying, rotating, and scaling
ایجاد هندسه افست
Creating offset geometry
کوتاه کردن و گسترش یک طرح
Trimming and extending a sketch
با استفاده از ابزار Convert Entities
Using the Convert Entities tool
افزودن فیله و پخ به طرح ها
Adding fillets and chamfers to sketches
6. هندسه مرجع
6. Reference Geometry
ایجاد یک سیستم مختصات
Creating a coordinate system
طرح های مفهومی
Concept sketches
نمای نشانه گذاری
Markup view
ساختن یک محور
Making an axis
کار با هواپیما
Working with planes
7. اصلاحات قسمت
7. Part Modifications
اعمال پیش نویس
Applying draft
افزودن فیله به قسمتی
Adding fillets to a part
با استفاده از دستور Shell
Using the Shell command
با استفاده از دستور Mirror
Using the Mirror command
ایجاد الگوهای دایره ای
Creating circular patterns
ایجاد الگوهای خطی
Creating linear patterns
لبه های پخ
Chamfering edges
8. مدل سازی قسمت پیشرفته
8. Advanced Part Modeling
بررسی مجموعه ابزارهای موجود
Review of available tool sets
مقدمه ای بر ابزارهای ورق فلزی
Introduction to Sheet Metal tools
ویرایش مستقیم: Move/Copy Bodies
Direct editing: Move/Copy Bodies
ویرایش مستقیم: اسپلیت
Direct editing: Split
ویرایش مستقیم: ترکیب
Direct editing: Combine
مقدمه ای بر جوشکاری
Introduction to Weldments
ایجاد برش های بلند
Making lofted cuts
منحنی پروژه
Project Curve
ویرایش مستقیم: Move Face
Direct editing: Move Face
رئیس/پایگاه مرزی
Boundary Boss/Base
ابزار برش
Slice tool
استفاده از سطوح برای ساخت مدل های جامد
Using surfaces to build solid models
با استفاده از دستور Wrap
Using the Wrap command
ابزار تقاطع
Intersect tool
ابزارهای سطحی
Surface tools
اشکال بلند با منحنی های راهنما
Lofted shapes with guide curves
ابزار لفت
Loft tool
ایجاد برش های جارو شده
Making swept cuts
ایجاد اشکال جارو شده
Creating swept shapes
کار با تنظیمات
Working with configurations
9. جادوگر سوراخ
9. Hole Wizard
شکاف های جادوگر سوراخ
Hole Wizard Slots
جادوگر گل میخ رزوه ای خارجی
External Threaded Stud Wizard
بهترین روش ها برای استفاده از Holewizard
Best practices for using the Holewizard
تعیین موقعیت حفره ها در سه بعدی
Positioning holes in 3D
شروع کار با Hole Wizard
Getting started with the Hole Wizard
10. بلوک
10. Blocks
ایجاد بلوک
Creating blocks
با استفاده از بلوک های طرح
Using sketch blocks
طراحی با بلوک
Designing with blocks
11. ساختمان مجامع
11. Building Assemblies
استفاده از کلید Q برای ارجاع سریع
Using the Q key for quick references
شروع یک مونتاژ
Starting an assembly
ایجاد الگوهای دایره ای
Creating circular patterns
کار با زیر مجموعه ها
Working with subassemblies
ساخت الگوهای خطی
Making linear patterns
کپی کردن، جابجایی و چرخش قطعات
Copying, moving, and rotating parts
دانلود قطعات اینترنتی
Downloading internet parts
با استفاده از جعبه ابزار
Using the Toolbox
جفت شدن قطعات با هم در یک مجموعه
Mating parts together in an assembly
12. جفت های پیشرفته
12. Advanced Mates
جفت گیری قطعات با Path Mate
Mating parts with Path Mate
جفت مغناطیسی
Magnetic Mates
جفت گیری قطعات با Advanced Mates
Mating parts with Advanced Mates
جفت مکانیکی
Mechanical Mates
ناشر دارایی برای Magnetic Mates
Asset Publisher for Magnetic Mates
ایجاد کامپوننت Mates
Creating component Mates
جفت گیری قطعات با تراز کردن هواپیماها
Mating parts by aligning planes
13. مدلسازی درون متنی
13. In-Context Modeling
استفاده از طرح های طرح بندی
Using layout sketches
استفاده از جادوگر سوراخ در زمینه
Using the Hole Wizard in context
پیوند دادن طرح ها به قسمت های دیگر
Linking sketches to other parts
14. استفاده از جداول طراحی
14. Using Design Tables
استفاده از جداول طراحی
Using design tables
کار با محاسبات پیچیده
Working with complex calculations
مجموعه های ساختمانی با جداول طراحی
Building assemblies with design tables
انتخاب پیکربندی اجزا
Selecting component configurations
افزودن به جداول طراحی
Adding to design tables
15. نقشه های قسمت
15. Part Drawings
گزینه های ترسیم و ویژگی های برگه
Drawing options and sheet properties
انتخاب زاویه پرتاب صحیح
Choosing the correct projection angle
افزودن نماهای مدل به نقاشی
Adding model views to a drawing
کار با الگوهای طراحی
Working with drawing templates
16. ابعاد
16. Dimensioning
با استفاده از ابزار Autodimension
Using the Autodimension tool
ایجاد ابعاد مختصات
Creating ordinate dimensions
ابعاد سوراخ ها و ویژگی های منحنی
Dimensioning holes and curved features
ایجاد نمادهای ابعاد کلی
Creating general dimension notations
17. توضیحات عمومی اضافه کنید
17. Add General Annotations
افزودن نماهای خاص به نقاشی های خود
Adding special views to your drawings
استفاده از معادلات برای خواص سفارشی
Using Equations for Custom Properties
پیوند یادداشت های طراحی
Linking drawing notes
با استفاده از کتابخانه طراحی
Using the Design Library
افزودن خواص سفارشی
Adding custom properties
اضافه کردن حاشیه نویسی
Adding annotations
18. نقشه های مونتاژ
18. Assembly Drawings
حالت جزئیات
Detailing Mode
ایجاد نمای انفجاری
Making an exploded view
اضافه کردن بادکنک به نقاشی مونتاژ
Adding balloons on an assembly drawing
افزودن مجموعه ها به نقشه ها
Adding assemblies to drawings
از جمله صورتحساب مواد
Including a bill of materials
اضافه کردن ویژگی های سفارشی و ویرایش
Adding in custom properties and revision
گابریل کوربت یک طراح محصول، مدرس و سخنران با تجربه است.
گابریل دارای مدرک لیسانس مهندسی مکانیک است و در 18 سال گذشته یک طراح محصول فعال بوده است. او قبلاً صاحب یک ماشینفروشی نمونه اولیه بود که قطعاتی را برای سازمانهای مهمی مانند آزمایشگاه پیشرانه جت (JPL) و پاناسونیک میساخت. گابریل با ترکیب تجربه طراحی جامد و مهارت در دنیای واقعی در ساخت محصولات، توانایی منحصر به فرد در طراحی سریع و موثر محصولات را دارد. او مرتباً با شرکتها در مورد روشهای ساخت و طراحی بهتر و کارآمدتر مشورت میکند.
گابریل با بسیاری از استارتآپها و شرکتهای تأسیس شده کار کرده و محصولاتی را برای بازارهای مصرفکننده، صنعتی و پزشکی توسعه داده است. او روی همه جنبه های توسعه محصول از جمله طراحی محصول، مهندسی، بازاریابی، فروش و مدیریت کار کرده است.
گابریل از سال 2011 نویسنده Lynda.com بوده و دوره هایی را در مورد SOLIDWORKS، Onshape، rapid ایجاد کرده است. نمونه سازی و صدور گواهینامه او گروه کاربری SOLIDWORKS Orange County را اداره می کند و SOLIDWORKS و ماشینکاری CNC را در کالج Irvine Valley تدریس کرده است. علاوه بر این، او شرکت مهندسی طراحی خود به نام Tiger Industrial Inc را اداره می کند. او در SOLIDWORKS World در دالاس، سن دیگو، فلوریدا و لس آنجلس ارائه کرده است.
علائق گابریل شامل سرمایه گذاری های جدید، عکاسی، سفر ماجراجویی، موج سواری است. ، دوچرخه سواری در کوهستان، و پدل بردینگ ایستاده.
نمایش نظرات