آموزش Learning Substance Painter 2021: از مبتدی تا پیشرفته - آخرین آپدیت

Learning Substance Painter 2021: From Beginner to Advance

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

سلام و خوش آمدید:  Learning Substance Painter 2021

در این دوره به درک اساسی در بافت نویسی کاراکترهای سه بعدی برای همه سطوح دست خواهید یافت و برای انجام این کار از نرم افزار تکسچر محبوب Substance Painter 2021 استفاده خواهیم کرد.

برای این منظور، ما یک مدل شروع کننده برای مبتدیان به شما ارائه خواهیم داد، و همانطور که بعداً یک مدل شخصیت کامل Cyberpunk را پیش می‌برید، برای یادگیری و تمرین بافت‌سازی با شماست.

برای اولین کاربران تایمر، ما یک بخش سطح مبتدی اختیاری داریم که همه می‌توانند در آن شرکت کنند تا همه اصول اولیه نقاشی مواد را به همراه یک مدل سطح مبتدی برای یادگیری نرم‌افزار بررسی کنیم.

ما می رویم:

  • مبانی Substance Painter و رابط کاربری آن

  • تکسچر کردن اشیا و کاراکترهای سه بعدی

  • بیاموزید که مواد پارچه ای دلخواه و سرگرم کننده خود را ایجاد کنید تا هر طور که می خواهید دوباره از آنها استفاده کنید

  • بررسی اصول اولیه بافت لایه پر در مقابل لایه های رنگ

  • درک مواد هوشمند در مقابل مواد از طریق گردش کار بافت.

  • درک اهمیت ماسک ها در مقابل ماسک های هندسی

  • Emissive Effects را بیاموزید

  • درک Opacity هم برای شیشه و هم برای مو.

  • بررسی الگوهای پوستی آسان و در عین حال موثر از ابتدا

  • تسریع گردش کار خود با استفاده مجدد از مواد ایجاد شده در نقشه های مختلف UV

  • نشان دادن نحوه آماده سازی مدل خود با UVing برای زمینه و درک گردش کار بافت سه بعدی

علاوه بر این، ما نشان می‌دهیم که چگونه مدل‌های خود را آماده می‌کنیم و نشان می‌دهیم که چگونه UV و صادرات برای Substance Painter با استفاده از Maya انجام می‌دهیم تا بتوان زمینه جریان کار تولید در بافت‌سازی سه بعدی را بهتر درک کرد. و همچنین نمایش تکنیک های ما در ایجاد بافت مو در zbrush.

این دوره مجموعه‌ای از دوره‌های ادامه‌دار است که به افرادی که علاقه‌مند به یادگیری و تمرین تکنیک‌های بافت‌سازی جدید از طریق این نرم‌افزار بافت‌سازی قدرتمند هستند، کمک می‌کند.

در پایان این دوره مطمئن هستم که پایه و اساس قوی در درک بافت‌سازی سه بعدی و نقاش مواد خواهید داشت.

نحوه عملکرد پروژه:

اول

هر فایل فشرده پیوست شده دارای یک شماره درس برای درس مربوطه است که با آن مطابقت دارد. در داخل می‌توانید مدل‌های مرجع سه‌بعدی را پیدا کنید تا در طول دوره پیشرفت کنید.

دوم

نوبت شماست، ما می‌خواهیم ببینیم چه می‌سازید و دوست داریم نتایج شما را نقد کنیم! بنابراین، پس از هر بخش از درس، همانطور که در طول دوره پیشرفت می کنید، پروژه خود را در نمایه خود پست کنید و اگر راحت هستید، پیامی در مورد کار در حال انجام خود برای بهبود نقدها به من ارسال کنید تا بتوانیم ببینیم آیا در مسیر درستی هستید یا خیر!


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • ایجاد پوست مصنوعی Creating Synthetic Skin

  • ویژگی نهایی جزئیات پوست Finaling Skin Detail Specularity

  • ساخت کارت مو Hair Card Construction

  • درک Iray the Renderer Understanding Iray the Renderer

  • ایجاد پوشش فلزی از پوست Creating Overlaying Metal of Skin

  • آشنایی با Viewport Understanding the Viewport

  • معرفی دوره Course Introduction

  • بافت دار کردن فلپ های جلو Texturing the Front Flaps

  • شیشه و مواد هوشمند را بیاموزید Learn Glass and Smart Materials

  • تظاهرات UVING UVING Demonstration

  • شروع بافت ژاکت Starting Jacket Texturing

  • بافت شفاف شفافیت مژه Texturing Eyelash Transparency

  • آموزش پخت نقشه های مش Learning to Bake Mesh Maps

  • انجام بافت پایه پوست Going Over Skin Base Texturing

  • نحوه پخت Hi Rez Details How to Bake Hi Rez Details

  • آموزش لایه های رنگ در مقابل لایه های پر Learn Paint Layers Vs Fill Layers

  • بافت کفش بیرون Texturing Shoes Out

  • بافت پارچه پیراهن Texturing the Shirt Fabric

  • کمربند شانه تکسچرینگ Texturing Shoulder Belt

  • استفاده از آرایش و ابرو Applying Makeup and Eyebrowls

  • بافت ارسی Texturing out the Sash

  • چه چیزی در دوره انتظار می رود What To Expect in the Course

  • پوشش در مقابل پوشش هندسی Masking vs Geometry Masking

  • رفتن بیش از کارت های مو Going Over Hair Cards

  • اثرات تابشی چگونه کار می کنند How Emissive Effects Work

  • جلوه های تابشی و شفاف Emissive and Translucent Effects

  • شلوار بافت سریع Quick Texturing Pants

  • تجزیه بافتی چشم Texturing Breakdown of Eyes

  • ژاکت تریم جزئیات رنگ Jacket Trims Color Detailing

  • جزئیات دیسک گره ها Detailing the Nodules Discs

  • ساخت تار مو Making Hair Strands

  • تفکیک در صادرات نقشه ها Breakdown on Exporting Maps

  • بافت زره شانه Texturing Out Shoulder Armor

  • مونتاژ بافت مو Assembling Hair Textures

  • ایجاد چهره مکانیکی Creating Mechanical Face

درس ها Lessons

  • مونتاژ بافت مو Assembling Hair Textures

  • رفتن بیش از کارت های مو Going Over Hair Cards

  • شروع بافت ژاکت Starting Jacket Texturing

  • کمربند شانه تکسچرینگ Texturing Shoulder Belt

  • بافت دار کردن فلپ های جلو Texturing the Front Flaps

  • آشنایی با Viewport Understanding the Viewport

  • تظاهرات UVING UVING Demonstration

  • بافت کفش بیرون Texturing Shoes Out

  • بافت ارسی Texturing out the Sash

  • بافت شفاف شفافیت مژه Texturing Eyelash Transparency

  • معرفی دوره Course Introduction

  • اثرات تابشی چگونه کار می کنند How Emissive Effects Work

  • استفاده از آرایش و ابرو Applying Makeup and Eyebrowls

  • آموزش پخت نقشه های مش Learning to Bake Mesh Maps

  • چه چیزی در دوره انتظار می رود What To Expect in the Course

  • نحوه پخت Hi Rez Details How to Bake Hi Rez Details

  • بافت پارچه پیراهن Texturing the Shirt Fabric

  • درک Iray the Renderer Understanding Iray the Renderer

  • شیشه و مواد هوشمند را بیاموزید Learn Glass and Smart Materials

  • شلوار بافت سریع Quick Texturing Pants

  • ژاکت تریم جزئیات رنگ Jacket Trims Color Detailing

  • ویژگی نهایی جزئیات پوست Finaling Skin Detail Specularity

  • جزئیات دیسک گره ها Detailing the Nodules Discs

  • ساخت کارت مو Hair Card Construction

  • ساخت تار مو Making Hair Strands

  • بافت زره شانه Texturing Out Shoulder Armor

  • آموزش لایه های رنگ در مقابل لایه های پر Learn Paint Layers Vs Fill Layers

  • تفکیک در صادرات نقشه ها Breakdown on Exporting Maps

  • جلوه های تابشی و شفاف Emissive and Translucent Effects

  • پوشش در مقابل پوشش هندسی Masking vs Geometry Masking

  • انجام بافت پایه پوست Going Over Skin Base Texturing

  • ایجاد پوشش فلزی از پوست Creating Overlaying Metal of Skin

  • ایجاد پوست مصنوعی Creating Synthetic Skin

  • تجزیه بافتی چشم Texturing Breakdown of Eyes

  • ایجاد چهره مکانیکی Creating Mechanical Face

نمایش نظرات

آموزش Learning Substance Painter 2021: از مبتدی تا پیشرفته
جزییات دوره
8h 46m
35
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
409
4 از 5
دارد
دارد
دارد
Sean Fowler
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Sean Fowler Sean Fowler

مربی سه بعدی


سلام نام من شان فاولر است و بیش از 10 سال است که یک هنرمند آزاد حرفه ای سه بعدی هستم. من در اینجا در Skillshare تازه کار هستم، اما با این وجود در حال حاضر 4 سال تجربه با آموزش آنلاین سه بعدی دارم و به دنبال گسترش به یک پلتفرم جدید برای خدمت به شما هستم.

کمی در مورد خودم، من در سال 2011 از دانشگاه فول سایل با مدرک لیسانس علوم در هنر بازی فارغ التحصیل شدم، که تقریباً به این معنی است که من برای کار در بازی ها تخصص دارم، خواه مدل سازی و بافت، مدل سازی شخصیت و... مستقیماً به چرخه های انیمیشن در مایا. می توانید بگویید که من از بسیاری از رشته ها در جریان کار تولید بازی لذت می برم. من نسبت به کاری که انجام می دهم بسیار مشتاق هستم و به یادگیری چیزهای جدید هر روز متعهد هستم. من می‌خواستم راهی پیدا کنم تا کمی جبران کنم، بنابراین احساس کردم این مکان عالی برای شروع خواهد بود.