نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
Softimage و Maya هم برنامه های قدرتمند ایجاد محتوای سه بعدی هستند که هرکدام نقاط قوت خاص خود را دارند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014. هر دو Softimage و Maya نرم افزارهای قدرتمند ایجاد محتوای سه بعدی هستند که هرکدام نقاط قوت خاص خود را دارند. گاهی اوقات یک هنرمند که در درجه اول در یک برنامه کار کرده است ، به عنوان مثال Softimage ، متوجه می شود که آنها باید بتوانند در برنامه دیگری کار کنند. این هنرمندان می دانند که برای انجام چه کارهایی لازم است و چگونه پروژه های خود را به پایان می رسانند ، اما فقط باید از توانایی های برنامه جدید و اینکه در آن به سرعت می توانند ابزارها و عملکردهای مورد نظر خود را پیدا کنند ، بدانند. به جای گذراندن یک پروژه مقدماتی طولانی ، با داشتن بسیاری از اطلاعات اساسی ، ما مستقیماً به اطلاعاتی که برای شروع سریع کار در مایا نیاز دارید ، می پردازیم. ما در مورد نحوه برخورد مایا با هندسه و خلقت بدوی صحبت خواهیم کرد. ما ابزارهای مدلسازی چند ضلعی و گردش کار مانند Extruding ، Inserting Edge Loops و کار با Deformers را پوشش خواهیم داد. ما همچنین استفاده از منحنی ها و ایجاد هندسه از آن منحنی ها را پوشش خواهیم داد. ما با لمس UV ، انیمیشن ، نورپردازی ، رندر به پایان خواهیم رسید. با پایان این آموزش ، شما می توانید دانش Softimage خود را بدست آورید و در مایا به کار خود ادامه دهید. پس از اتمام کار ، اگر ابزار یا عملکردی وجود دارد که می خواهید در مورد آن بیشتر بدانید ، می توانید دوره های متعدد مایا را طی کنید تا نگاه عمیق تری پیدا کنید. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2014.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مایا برای Softimage Artists
Maya for Softimage Artists
-
با استفاده از رابط مایا
Using the Maya Interface
-
کار با Primitives
Working with Primitives
-
با استفاده از ابزارهای مدل سازی چند ضلعی
Using Polygon Modeling Tools
-
گزینه های صاف کردن در مایا
Smoothing Options in Maya
-
مدل سازی با تغییر شکل دهنده ها
Modeling with Deformers
-
متقارن کار می کند
Working Symmetrically
-
تنظیم تصاویر مرجع
Setting up Reference Images
-
کار با Curves
Working with Curves
-
ایجاد هندسه با منحنی
Creating Geometry with Curves
-
کار با UV
Working with UVs
-
متحرک سازی اشیا
Animating Objects
-
کار با مواد
Working with Materials
-
روشنایی و رندر
Lighting and Rendering
نمایش نظرات