آموزش ایجاد نمایش باز در Nuke X و Cinema 4D

Creating a Show Open in Nuke X and Cinema 4D

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: مشتريان سينما و تلويزيون خواستار افتتاحيه هاي شديد براي نمايش هايشان هستند. افزودن یک آرم سفارشی ردیابی شده به اعتبارات افتتاحیه می تواند انرژی اضافی اضافه کند و همچنین مضامین برنامه را تقویت کند. در این دوره ، اندی نیدهم نحوه گرفتن فیلم موجود ، ردیابی آن با گره CAMERATRACKER موجود در Nuke X و وارد کردن داده ها به CINEMA 4D را نشان می دهد. در آنجا ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزار MoGraph C4D برای هدایت حرکت آرم به سمت وضوح نهایی آن استفاده کنید و نور را با صفحه زمینه اصلی مطابقت دهید. بعلاوه ، یاد بگیرید چگونه همه اینها را با درجه بندی رنگ و جلوه های لنز نوری در Nuke جمع کنید.
موضوعات شامل:
  • راه اندازی گره CAMERATRACKER
  • حل داده های دوربین
  • تنظیم صفحه زمین
  • تست حل با هندسه موقتی
  • تصادفی سازی حرکت ذرات
  • نورپردازی صحنه
  • آهنگسازی در Nuke

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. برنامه ریزی شات 1. Planning the Shot

  • آنچه ما ایجاد خواهیم کرد What we'll be creating

  • وارد کردن فیلم و تنظیمات پروژه Importing footage and project settings

2. ردیابی شات در Nuke X 2. Tracking the Shot in Nuke X

  • درک نیازهای ردیابی دوربین سه بعدی Understanding the needs of 3D camera tracking

  • گره CameraTracker را تنظیم کنید Setting up the CameraTracker node

  • حل داده های دوربین و پالایش نتایج Solving the camera data and refining the results

  • قرار دادن یک هواپیمای زمینی در صحنه ردیابی دوربین Setting a ground plane in the camera-tracked scene

  • تنظیم صحنه و ایجاد مقیاس Setting up the scene and establishing scale

  • افزودن کارت نگهدارنده برای نشان دادن هواپیمای زمین Adding a placeholder card to represent the ground plane

  • آزمایش حل با استفاده از هندسه موقت 3D Testing the solve using temporary 3D geometry

  • صادر کردن داده های سه بعدی Exporting the 3D data

3. اضافه کردن یک لوگوی سه بعدی در C4D 3. Adding a 3D Logo in C4D

  • وارد کردن داده های سه بعدی به C4D Importing the 3D data into C4D

  • وارد کردن آرم به صحنه سه بعدی Importing the logo into the 3D scene

  • اضافه کردن اشیاء سه بعدی به صحنه Adding 3D objects to the scene

  • انیمیشن کردن آرم با استفاده از جلوه Inheritance Animating the logo using the Inheritence effector

  • حرکت ذره تصادفی Randomizing particle motion

  • صحنه را روشن می کند Lighting the scene

  • نهایی کردن انیمیشن Finalizing the animation

  • تنظیم بافرهای شی و عمق میدان Setting object buffers and depth of field

  • تنظیمات و صادرات ارائه دهید Render settings and exporting

4- آهنگسازی در نوک 4. Compositing in Nuke

  • واردات C4D رندر به Nuke باز می گردد Importing C4D render passes back into Nuke

  • گذر از رندر عبور می کند Compositing the render passes

  • اضافه کردن شعله ورها و سایر عناصر نوری Adding flares and other optical elements

  • اضافه کردن عمق میدان به صحنه Adding depth of field to the scene

  • اضافه کردن تاری وکتور Adding vector blur

  • درجه بندی رنگ عکس Color grading the shot

  • صادرات شات نهایی Exporting the final shot

  • وارد کردن بقیه سکانس ما Importing the rest of our sequence

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش ایجاد نمایش باز در Nuke X و Cinema 4D
جزییات دوره
2h 6m
30
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
12,261
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Andy Needham
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Andy Needham Andy Needham

طراح حرکت ، ویراستار ، آهنگساز Andy Needham یک طراح ، ویراستار و آهنگساز حرکت مستقل است.

از سال 2004 در صنعت موشن گرافیک کار می کند. اندی از After Effects و دیگر برنامه های Adobe ، Final Cut Pro ، CINEMA 4D ، mocha و نوک از مشتریان او می توان به Google ، Sony Ericsson ، X Factor USA و گروه Coldplay اشاره کرد. برای اطلاعات بیشتر به وب سایت وی ، imcalledandy.com مراجعه کنید.