🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
بوت کمپ نهایی بازی سازی - گودو / GDScript / شیدر / سی شارپ: آموزش به روش سخت
- آخرین آپدیت
دانلود Ultimate Game Bootcamp-Godot/GDScript/Shader/C# The Hard Way
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش جامع گودو (Godot) و GDScript: ساخت بازی از صفر تا حرفه ای!
در این دوره، از ابتدا تا انتها با ساخت صحنهها و داراییهای بازی در گودو آشنا میشوید.
با استفاده از GDScript و C# کدهای قدرتمندی بنویسید و ایدههای بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید.
مکانیکهای اساسی بازی (فیزیک، کنترل بازیکن، هوش مصنوعی) را مانند یک حرفهای مسلط شوید.
بازیهای خود را برای پلتفرمهای مختلف آماده و بسته بندی کنید تا دنیا را شگفت زده کنید.
پیش نیازها: نیازی به تجربه برنامه نویسی قبلی نیست. تمام چیزهایی که باید بدانید را از ابتدا به شما آموزش خواهم داد.
آیا برای شروع یک سفر هیجانانگیز برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی حرفهای آماده هستید؟ دوره آموزشی جامع ساخت بازی با گودو (Ultimate Game Bootcamp) برای این طراحی شده است که شما را از یک مبتدی مطلق به یک توسعهدهنده بازی سطح بالا تبدیل کند. چه از ابتدا شروع کنید و چه به دنبال ارتقاء مهارتهای خود باشید، این دوره هر آنچه را که نیاز دارید در اختیار شما قرار میدهد.
با استفاده از موتور بازیسازی قدرتمند و رایگان گودو، در حین ساخت بازیها به صورت گام به گام، بر GDScript مسلط خواهید شد. با شروع از اصول اولیه، یاد خواهید گرفت که چگونه در رابط کاربری گودو حرکت کنید، پروژههای 2D و 3D ایجاد کنید و کدهای تمیز و کارآمد بنویسید. با پیشرفت، به طور عمیقتری در فیزیک، طراحی UI/UX، شیدرها، شبکهسازی چند نفره، هوش مصنوعی و بهینهسازی غواصی خواهید کرد.
این دوره رویکردی عملی دارد و بر ساخت پروژههای واقعی تمرکز دارد. شما بازیهای پلتفرمر، روگلایک، تیراندازی چند نفره و حتی یک RPG جهان باز ایجاد خواهید کرد. با پرداختن به یک پروژه پس از دیگری، تجربه عملی کسب خواهید کرد و یاد خواهید گرفت که چگونه مانند یک توسعهدهنده حرفهای مشکلات را حل کنید.
در پایان دوره، یک نمونه کار از بازیهای تکمیل شده، دانش عمیق از گودو و اعتماد به نفس برای راهاندازی پروژههای خود یا دنبال کردن یک شغل در توسعه بازی خواهید داشت. بدون هیچ گونه حاشیه - فقط یک مسیر محکم برای تسلط بر ساخت بازی. بیایید شروع کنیم! از ساخت بازی رویایی خود لذت ببرید! لذت ببرید!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و پیش نمایشها
Introduction and Previews
مقدمه
Introduction
معرفی من
Intro of me
درباره پرسش و پاسخ
About Q & A
چگونه کد منبع را برای هر مرحله دانلود کنیم؟
How to Download Source Code for Each Stage?
کلاس درس کلاسیک و خط تولید پروژه
Classic Classroom and Project Pipeline
محتوای دوره 5 سطح
Course Content 5 Levels
سی شارپ یا GDScript چرا که نه هر دو؟
C# or GDScript Why not BOTH?
خنده کوتاه-بررسی عمیق-وقتی هوش مصنوعی کند است
Quick Laugh-Deep Dive-When AI is Laggy
خنده کوتاه-بررسی عمیق-مدیر ارشد فناوری جدید یک "برنامه نویس هوش مصنوعی" است؟!
Quick Laugh-Deep Dive-New CTO is an "AI Programmer"?!
سخنرانی اضافی: هنگام یادگیری زیاد به هوش مصنوعی تکیه نکنید
Extra Lecture: Don't Rely Too Much on AI While Learning
خنده کوتاه-بررسی عمیق-برنامه نویس پر انرژی
Quick Laugh-Deep Dive-Vibe Coder
روش پومودورو - تسلط بر زمان و تمرکز
The Pomodoro Method - Mastering Time and Focus
(پیش نمایش)بیایید وارد دنیای واقعیت مجازی شویم تا تعامل و فیزیک را آزمایش کنیم
(Preview)Let's Enter VR World to Test Interaction and Physics
کوکاکولا و کاتانا
Coke and Katana
افکار من-مکانیسم بازی-آن را خسته کننده نکنید، آن را غیر متعارف کنید (پیش نمایش)
My Thoughts-Game Mechanism-Don't make it boring, make it unconventional(Preview)
سطح 1-1 اصول اولیه: معرفی GDScript
Level 1-1 The Fundamentals: GDScript Intro
من در حال ضبط و به روز رسانی این بخش هستم
I am recording and Updating this section right now
دانلود Godot 4.3
Download Godot 4.3
گره صحنه و درخت مفهومی سریع
Quick concept node scene and tree
در Godot گره صحنه و اجرا
In Godot Node Scene and Play
رابطه بین GDScript و گرهها
Relationship between GDScript and nodes
اولین GDScript خود را ایجاد و پیوست کنید
Create and Attach your first GDScript
داخل اسکریپت پیش فرض چیست
What inside the default script
شما همچنین می توانید ویرایشگر آنلاین را انتخاب کنید
You can also choose online editor
print()
print()
_delta و عدم استفاده از خطای اشکال زدا
_delta and not use debugger error
_process و چاپ دلتا
_process and print delta
عدد-صحیح-توضیح-چاپ
Number-Int-Comment-Print
صحیح و ممیز شناور
Int and Float
ثابت های Variant.Type
Variant.Type Constants
کلاس سفارشی برای ایجاد نوع قابل خواندن توسط انسان
Custom class to make it human readable type
رشته
String
بولی
Boolean
متغیر.نام
Variable.Name
[منابع] دانلود کد منبع برای این مرحله
[Resources] Download Source Code for This Stage
بررسی عمیق: قراردادهای متغیر
Deep Dive: Variable Conventions
نامگذاری و قراردادهای متغیر بررسی عمیق 1 حالت
Deep Dive Variable Naming and Conventions 1 Casing
نامگذاری و قراردادهای متغیر بررسی عمیق 2 مخفف
Deep Dive Variable Naming and Conventions 2 abbreviation
نامگذاری و قراردادهای متغیر بررسی عمیق 3 پیشوند
Deep Dive Variable Naming and Conventions 3 Prefix
نامگذاری و قراردادهای متغیر بررسی عمیق 4 پیشوند بولی
Deep Dive Variable Naming and Conventions 4 Bool prefix
نامگذاری و قراردادهای متغیر بررسی عمیق 5 متغیرهای موقت
Deep Dive Variable Naming and Conventions 5 Temporary Variables
[منابع] دانلود کد منبع برای این مرحله
[Resources] Download Source Code for This Stage
سطح 1-2 اصول اولیه: عملیات GDScript
Level 1-2 The Fundamentals: GDScript Operations
جمع اعداد صحیح
Int Addition
جمع اعداد ممیز شناور
Float Addition
الحاق جمع رشته
String Addition concatenation
جمع برداری
Vector Addition
جمع آرایه
Array Addition
مثال غارت سینه جمع آرایه
Array Addition Chest Loot Example
تفریق
Subtraction
ضرب
Multiplication
تقسیم و باقیمانده
Divide and remainder
میانبرهای انتساب
Assignment shortcuts
[منابع] دانلود کد منبع برای این مرحله
[Resources] Download Source Code for This Stage
سطح 1-3 اصول اولیه: عملگرهای GDScript
Level 1-3 The Fundamentals: GDScript Operators
سطح 2: ساخت مهارت های اصلی (در حال بروز رسانی)
Level 2: Building Core Skills(Updating)
من در حال ضبط و به روز رسانی این بخش هستم
I am recording and Updating this section right now
سطح 2-1: قبل از اینکه بازیکن دکمه شروع بازی را بزند
Level 2-1: Before Player Hit The Start Game Button
کوکاکولا و کاتانا
Coke and Katana
نگاهی اجمالی به پشت صحنه- 1-چگونه حلقه کاتانا را ساختم
Peak Behind the Scene- 1-How did I made the Katana Loop
نگاهی اجمالی به پشت صحنه- 2-چگونه عامل عجیب را ساختم
Peak Behind the Scene- 2-How did I made the Strange Factor
نگاهی اجمالی به پشت صحنه- 3-چگونه عامل دیوانه را ساختم
Peak Behind the Scene- 3-How did I made the Crazy Factor
نگاهی اجمالی به پشت صحنه- 4-چگونه حلقه تمام بدن را ساختم
Peak Behind the Scene- 4-How did I made the Full Body Loop
نگاهی اجمالی به پشت صحنه- 5-چگونه با استفاده از procreate و fcp افکت را اضافه کردم
Peak Behind the Scene- 5-How did I add the effect using procreate and fcp
نگاهی اجمالی به پشت صحنه- 6-پیش نمایش سینماتیک منو
Peak Behind the Scene- 6-Preview of the Menu cinematic
سطح 2-2: منو و رابط کاربری بازی- بیایید یک حلقه انیمیشن BG منوی بازی خلاقانه بسازیم!!
Level 2-2: Game Menu and UI- Let's make a Creative Game Menu BG Animation Loop!!
منو و رابط کاربری بازی Godot-1-از روش godot بیاموزید-ogg
Godot Game Menu and UI-1-Learn from godot method-ogg
منو و رابط کاربری بازی Godot-2-معرفی Home Brew و ffmpeg
Godot Game Menu and UI-2-Home Brew and ffmpeg Intro
منو و رابط کاربری بازی Godot-3-از ffmpeg برای تغییر فرمت استفاده کنید
Godot Game Menu and UI-3-use ffmpeg to change the format
منو و رابط کاربری بازی Godot-4-VideoStreamPlayer-اندازه-تنظیمات لنگر
Godot Game Menu and UI-4-VideoStreamPlayer-Size-Anchor Preset
سطح 2-3: منو و رابط کاربری بازی- بیایید یک منوی بازی کلاسیک قسمت 1 هک NodeType بسازیم
Level 2-3: Game Menu and UI- Let's make a Classic Game Menu PART 1 NodeType Hack
منو و رابط کاربری بازی Godot-5-بیایید چیزی کلاسیک و بادوام بسازیم
Godot Game Menu and UI-5-Let's make something Classic and Durable
منو و رابط کاربری بازی Godot-6-کد خود را ماژول بندی کنید-پروژه ترکیبی
Godot Game Menu and UI-6-modules your code-hybrid project
منو و رابط کاربری بازی Godot-7-آیا چیز عجیبی پیدا کردید و راهنمایی تکلیف شما
Godot Game Menu and UI-7-did you find something strange and your assignment hint
منو و رابط کاربری بازی Godot-8-روش حل تکلیف 1
Godot Game Menu and UI-8-Assignment Solution method 1
منو و رابط کاربری بازی Godot-9-یک روش حل مسئله معمولی
Godot Game Menu and UI-9-a typical problem solving method
منو و رابط کاربری بازی Godot-10-روش حل تکلیف 2
Godot Game Menu and UI-10-Assignment Solution method 2
بخش اضافی: اسب های خود را نگه دارید! یک مین حقوقی در پیش است!
Extra SECTION: Hold Your Horses! There's a Legal Landmine Ahead!
اسب های خود را نگه دارید! یک مین حقوقی در پیش است!
Hold Your Horses! There's a Legal Landmine Ahead!
2-برخی از اشتباهات رایج توسعه دهندگان بازی
2-Some Common Mistake Game Dev Make
3-مسئولیت چگونه کار می کند و چگونه از خود محافظت کنید (مشاوره حقوقی نیست! از یک وکیل بپرسید)
3-How Liability Works and How to Protect Yourself(NOT LEGAL ADVICE! ASK A LAWER)
سطح 2-4: منو و رابط کاربری بازی- بیایید یک منوی بازی کلاسیک قسمت 2 فونت و برچسب بسازیم
Level 2-4: Game Menu and UI- Let's make a Classic Game Menu PART 2 Font & Label
منو و رابط کاربری بازی Godot-11-TrueType (.ttf) و OpenType (.otf)
Godot Game Menu and UI-11-TrueType(.ttf) and OpenType(.otf)
منو و رابط کاربری بازی Godot-12-فونت مناسب را برای حس بازی خود انتخاب کنید
Godot Game Menu and UI-12-Choose the suitable font for your game's vibe
منو و رابط کاربری بازی Godot-13-معرفی برچسب و اعمال فونت های سفارشی
Godot Game Menu and UI-13-Intro of Label and Apply Customised fonts
منو و رابط کاربری بازی Godot-14-راهنمایی برای تکلیف طرح A
Godot Game Menu and UI-14-Hint for assignment plan A
منو و رابط کاربری بازی Godot-15-راه حل برای تکلیف طرح A
Godot Game Menu and UI-15-Solution for assignment plan A
منو و رابط کاربری بازی Godot-16-مشکل برای طرح A-فونت پویا
Godot Game Menu and UI-16-Problem for plan A-Dynamic Font
سطح 2-4: منو و رابط کاربری بازی- بیایید یک منوی بازی کلاسیک قسمت 3-کانتینر بسازیم
Level 2-4: Game Menu and UI- Let's make a Classic Game Menu PART 3-Container
منو و رابط کاربری بازی Godot-17-زمان برای طرح B-معرفی کانتینر مفهوم حیاتی
Godot Game Menu and UI-17-TIme for Plan B-Crucial Concept Container Intro
منو و رابط کاربری بازی Godot-18-معرفی VBoxContainer
Godot Game Menu and UI-18-VBoxContainer Intro
منو و رابط کاربری بازی Godot-19-طعم لنگر و تراز داخل کانتینر
Godot Game Menu and UI-19-A Taste of Anchor and alignment inside of container
منو و رابط کاربری بازی Godot-20-می توانید بازی کنید و کانتینر تودرتو را امتحان کنید
Godot Game Menu and UI-20-you can play around and try nested container
بررسی عمیق-بیایید گره کنترل را به طور کامل کنترل کنیم!
Deep Dive-Let's FULLY CONTROL the Control Node!
بررسی عمیق-گره کنترل-1-آماده سازی میدان
Deep Dive-Control Node-1-Prepare the arena
بررسی عمیق-گره کنترل-2-یک نگهدارنده برای منوی گزینه ها بسازید
Deep Dive-Control Node-2-Make a Placeholder for Options Menu
بررسی عمیق-گره کنترل-3-چگونه از دکمه برای تغییر صحنه استفاده کنیم؟
Deep Dive-Control Node-3-How to use button to change scene?
خنده کوتاه-بررسی عمیق-همه بهترین طرح ها را کنار هم قرار دهید!!!
Quick Laugh-Deep Dive-Put All the BEST Design Together!!!
بررسی عمیق-گره کنترل-4-گره های پانل-با یک سنگ دو پرنده را بکشید
Deep Dive-Control Node-4-panel nodes-kill two birds with one stone
بررسی عمیق-گره کنترل-5-گره های پانل-اندازه و موقعیت پیکسل درگاه نمایش
Deep Dive-Control Node-5-panel nodes-Viewport pixel-size and position
بررسی عمیق-گره کنترل-6-اندازه-مقیاس-محور
Deep Dive-Control Node-6-Size-Scale-pivot
بررسی عمیق-گره کنترل-7-محور و مقیاس قسمت 1
Deep Dive-Control Node-7-Pivot and Scale PART 1
بررسی عمیق-گره کنترل-8-محور و مقیاس قسمت 2
Deep Dive-Control Node-8-Pivot and Scale PART 2
بررسی عمیق-گره کنترل-9-نقاط لنگر و افست لنگر قسمت 1
Deep Dive-Control Node-9-anchor points and anchor offsets PART 1
بررسی عمیق-گره کنترل-10-نقاط لنگر و افست لنگر قسمت 2
Deep Dive-Control Node-10-anchor points and anchor offsets PART 2
بررسی عمیق-گره کنترل-11-نقاط لنگر و افست لنگر قسمت 3
Deep Dive-Control Node-11-anchor points and anchor offsets PART 3
بررسی عمیق-گره کنترل-12-تنظیمات از پیش تعیین شده لنگر و برخی نکات مربوط به چسباندن لنگرها
Deep Dive-Control Node-12-anchor presets and some tips of snapping the anchors
بررسی عمیق-گره کنترل-13-حداقل سفارشی کنترل و کل پنجره
Deep Dive-Control Node-13-The Custom Minimum of Control and the Whole Window
بررسی عمیق-گره کنترل-14-کانتینر!!!
Deep Dive-Control Node-14-The Container!!!
بررسی عمیق-گره کنترل-15-VBox-HBox-کانتینر پانل
Deep Dive-Control Node-15-VBox-HBox-Panel Container
بررسی عمیق-گره کنترل-16-افکار من در مورد فلسفه، هنر و دیدگاه طراح
Deep Dive-Control Node-16-my thoughts of philosophy, arts and designer perspecti
بررسی عمیق-گره کنترل-17-ترتیب کانتینر مهم است
Deep Dive-Control Node-17-The Order of Container DO MATTER
بررسی عمیق-گره کنترل-18-چی؟ کار نمی کند؟
Deep Dive-Control Node-18-What? It is not working?
بررسی عمیق-گره کنترل-19-مهارت حل مسئله کلی
Deep Dive-Control Node-19-generalised problems solving skill
بررسی عمیق-گره کنترل-20-راه حل موقعیت مورد فردی در کانتینر
Deep Dive-Control Node-20-solution of individual item in container position
بررسی عمیق-گره کنترل-21-تنظیم کوچک شدن و پر شدن
Deep Dive-Control Node-21-the shrink and fill adjustment
بررسی عمیق-گره کنترل-22-چگونه از حداقل اندازه برای جلوگیری از کوچک شدن طرح استفاده کنیم
Deep Dive-Control Node-22-How to use min size to make design not shrink
بررسی عمیق-گره کنترل-23-نکات مستطیل بافت
Deep Dive-Control Node-23-The Texture Rect Tips
خنده کوتاه-بررسی عمیق-چرا اسکلت حرکت نمی کند؟
Quick Laugh-Deep Dive-Why the Skeleton is not Moving?
خنده کوتاه-بررسی عمیق-چرا اسکلت حرکت نمی کند؟
Quick Laugh-Deep Dive-Why the Skeleton is not Moving?
سطح 2- نمونه اولیه بازی دو بعدی-1-ایده بازی به بوم
Level 2- 2D Game Prototype-1-Game Idea to Canvas
نمونه اولیه بازی دو بعدی-1-واقعی باشید
2D Game Prototype-1-Be Real
نمونه اولیه بازی دو بعدی-2-زمینه مشترک را پیدا کنید
2D Game Prototype-2-Find the Common Ground
نمونه اولیه بازی دو بعدی-3-بدون دارایی؟ مشکلی نیست!
2D Game Prototype-3-No Asset? No Problem!
نمونه اولیه بازی دو بعدی-4-هسته اصلی انیمیشن-کتاب تلنگری!
2D Game Prototype-4-The Core of Animation-Flip Book!
نمونه اولیه بازی دو بعدی-5-مفهوم صفحه اسپریت
2D Game Prototype-5-The Concept of Sprite Sheet
اصلاح-TileSet و TileMap
Correction-TileSet and TileMap
نمونه اولیه بازی دو بعدی-6-مفهوم Tilemap
2D Game Prototype-6-The Concept of Tilemap
نمونه اولیه بازی دو بعدی-7-بحث در مورد اندازه تایل
2D Game Prototype-7-Tile size discussion
نمونه اولیه بازی دو بعدی-8-تنظیمات شبکه تایل
2D Game Prototype-8-Tile Grid Settings
نمونه اولیه بازی دو بعدی-9-تنظیمات قلم مو پیکسلی
2D Game Prototype-9-Pixel Brush Setting
نمونه اولیه بازی دو بعدی-10-اگر از سبک من متنفر هستید، مشکلی نیست!(می توانید از این استفاده کنید!)
2D Game Prototype-10-If you hate my style, it is OK!(You can use THIS!)
نمونه اولیه بازی دو بعدی-11-خروجی-پس زمینه
2D Game Prototype-11-Export-Background
نمونه اولیه بازی دو بعدی-12-TileMap خود را ایجاد کنید
2D Game Prototype-12-Create Our TileMap
نمونه اولیه بازی دو بعدی-13-رنگ اشتباه را انتخاب نکنید
2D Game Prototype-13-Don't choose the wrong paint
نمونه اولیه بازی دو بعدی-14-چرا تایل و اسپریت تار هستند و چگونه آن را برطرف کنیم؟
2D Game Prototype-14-Why the tile and sprite is blurry and how to fix it?
نمونه اولیه بازی دو بعدی-15-رنگ-خط-مستطیل-سطل-چرخش-تصادفی
2D Game Prototype-15-Paint-Line-Rect-Bucket-Rotation-Random
اضافی-بررسی عمیق هنر پیکسلی-با استفاده از Aseprite دارایی نمونه اولیه بازی دو بعدی خود را ایجاد کنید
Extra-Pixel Art Deep Dive-Create Your 2D Game Prototype Asset Using Aseprite
بله، شما می توانید تمام دارایی های خود را خودتان بسازید!
YES, You can Make ALL Your Asset YOURSELF!
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 1 معرفی و پایه
Aseprite tutorial for complete beginners 1 Intro and Basic
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 2 انتخاب
Aseprite tutorial for complete beginners 2 Selection
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 3 نور و سایه رنگ
Aseprite tutorial for complete beginners 3 Colour Light and Shadows
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 4 افزودن رنگ سفارشی شده
Aseprite tutorial for complete beginners 4 Add customised colour
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 5 پیش تنظیم رنگ
Aseprite tutorial for complete beginners 5 colour preset
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 6 برخی از نکات در مورد مشکل رنگ
Aseprite tutorial for complete beginners 6 some of the tips about colour problem
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 7 لایه ها و ترتیب
Aseprite tutorial for complete beginners 7 Layers and Orders
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 8 نحوه انتخاب سریع لایه
Aseprite tutorial for complete beginners 8 How to quickly select layer
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 9 نحوه تغییر سریع انتخابگر رنگ
Aseprite tutorial for complete beginners 9 How to quickly switch colour picker
آموزش Aseprit برای مبتدیان کامل 10 طرح کلی خودکار و ترفندهایی برای انیمیشن
Aseprit tutorial for complete beginners 10 Auto Outline and tricks for animation
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 11 خروجی دوست شماست
Aseprite tutorial for complete beginners 11 Export is your friend
فاصله زمانی هنر پیکسلی- هیولای سطح پایین باحال
Timelapse of Pixel Art- Cool Low Level Monster
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 12 نظر من، هنر پیکسلی هنر دقیق است
Aseprite tutorial for complete beginners 12 My opinion, pixel art is precise art
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 13 بیایید در مورد خطوط صحبت کنیم
Aseprite tutorial for complete beginners 13 Let's talk about lines
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 14 بیایید در مورد منحنی ها صحبت کنیم
Aseprite tutorial for complete beginners 14 let's talk about curves
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 15 بیایید در مورد شکل صحبت کنیم
Aseprite tutorial for complete beginners 15 let's talk about shape
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 16 بیایید در مورد سایه زنی صحبت کنیم
Aseprite tutorial for complete beginners 16 let's talk about shading
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 17 نکات آن را ساده کنید
Aseprite tutorial for complete beginners 17 tips make it simple
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 18 نکات آن را جالب کنید قسمت 1
Aseprite tutorial for complete beginners 18 tips make it interesting PART 1
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 19 نکات آن را جالب کنید قسمت 2
Aseprite tutorial for complete beginners 19 tips make it interesting PART 2
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 20 نکات آن را دقیق کنید
Aseprite tutorial for complete beginners 20 tips make it precise
فاصله زمانی هنر پیکسلی- بازی با ریاضیات و سبک رترو
Timelapse of Pixel Art- Play with Math and Retro Style
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 21 آن را طبیعی کنید
Aseprite tutorial for complete beginners 21 make it natural
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 22 یک استوانه بکشید
Aseprite tutorial for complete beginners 22 draw a cylinder
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 23 سایه زنی اما زیبا
Aseprite tutorial for complete beginners 23 shading but beautifully
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 24 میانه، هایلایت و نقطه برش
Aseprite tutorial for complete beginners 24 midtone, highlight and cutting point
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 25 معرفی سبک Dithering
Aseprite tutorial for complete beginners 25 Intro of Dithering Style
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 26 ریاضیات زیرین
Aseprite tutorial for complete beginners 26 the math underneath
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 27 یاد بگیرید اعمال کنید و قوانین را بشکنید قسمت 1
Aseprite tutorial for complete beginners 27 learn apply & break the rules PART 1
آموزش Aseprite برای مبتدیان کامل 28 یاد بگیرید اعمال کنید و قوانین را بشکنید قسمت 2
Aseprite tutorial for complete beginners 28 learn apply & break the rules PART 2
سطح 3: توسعه متوسط (در حال بروز رسانی)
Level 3: Intermediate Development (Updating)
من در حال ضبط و به روز رسانی این بخش هستم
I am recording and Updating this section right now
خنده کوتاه-بررسی عمیق-آن را ارسال کن رئیس و Turbo Dud-API
Quick Laugh-Deep Dive-Ship It Boss and Turbo Dud-API
خنده کوتاه-بررسی عمیق-آن را ارسال کن رئیس و Turbo Dud
Quick Laugh-Deep Dive-Ship It Boss and Turbo Dud
سطح 4: توسعه حرفه ای (در حال بروز رسانی)
Level 4: Pro Development (Updating)
من در حال ضبط و به روز رسانی این بخش هستم
I am recording and Updating this section right now
خنده کوتاه-بررسی عمیق-من فقط می خواهم نودل بخورم
Quick Laugh-Deep Dive-I Just Want to Eat Noodles
خنده کوتاه-بررسی عمیق-من فقط می خواهم نودل بخورم
Quick Laugh-Deep Dive-I Just Want to Eat Noodles
بررسی عمیق- نکات من در مورد ساخت ماموریت ها در توسعه بازی
Deep Dive- My Tips of Crafting Quests in Game Development
نکات من در مورد ساخت ماموریت ها در توسعه بازی نکته 1 انگیزه های روشن
My Tips of Crafting Quests in Game Development Tip 1 Clear Motivations
نکات من در مورد ساخت ماموریت ها در توسعه بازی نکته 2 بهم پیوسته
My Tips of Crafting Quests in Game Development Tip 2 Interconnected
نکات من در مورد ساخت ماموریت ها در توسعه بازی نکته 3 جوایز
My Tips of Crafting Quests in Game Development Tip 3 Rewards
نکات من در مورد ساخت ماموریت ها در توسعه بازی نکته 4 تست و تکرار
My Tips of Crafting Quests in Game Development Tip 4 Test & Iterate
سطح 5: تسلط (در حال بروز رسانی)
Level 5: Mastery (Updating)
من در حال ضبط و به روز رسانی این بخش هستم
I am recording and Updating this section right now
موسیقی بازی-آن را حماسی کنید!!!!!!
Game Music-MAKE IT EPIC!!!!!!
موسیقی بازی-1-جنبه های هنری-یک داستان شخصی
Game Music-1-Artistic Aspects-A personal story
موسیقی بازی-2-جنبه های مالی
Game Music-2-Financial Aspects
موسیقی بازی-3-موسیقی تم بازی
Game Music-3-Game Theme Music
موسیقی بازی-4-موسیقی محیط
Game Music-4-Environment Music
موسیقی بازی-5-نیش
Game Music-5-Stinger
موسیقی بازی-6-موسیقی پویا
Game Music-6-Dynamic Music
موسیقی بازی-7-هک ذهن انسان-آکورد!
Game Music-7-Hack Human Mind-Chord!
موسیقی بازی-8-دموی نوشتن یک آهنگ پشتیبان آکورد کلاسیک
Game Music-8-Demo of Write Some Classic Chord Backing Track
موسیقی بازی-9-دمویی از بداهه نوازی و یافتن الهام برای موسیقی بازی شما
Game Music-9-Demo of Improvisation and Finding Inspiration for your game music
موسیقی بازی-10-هک احساس-BPM!
Game Music-10-Hack the feeling-BPM!
خنده کوتاه-بررسی عمیق-مکانیسم بازی
Quick Laugh-Deep Dive- Game Mechanic
من در حال ضبط و به روز رسانی این بخش هستم
I am recording and Updating this section right now
سطح 5-1 نمای کلی مکانیسم بازی مدرن
Level 5-1 The Modern Game Mechanic Overview
من در حال ضبط و به روز رسانی این بخش هستم
I am recording and Updating this section right now
اضافی: معرفی زبان سی شارپ (در حال بروز رسانی)
Extra: C# Language Intro(Updating)
من در حال ضبط و به روز رسانی این بخش هستم
I am recording and Updating this section right now
هدیه بزرگ: یک بوت کمپ کامل Shader (بسیار سخت)
HUGE Gift: A Complete Shader Bootcamp(VERY HARD)
من در حال ضبط و به روز رسانی این بخش هستم
I am recording and Updating this section right now
Godot Shaders-1-معرفی
Godot Shaders-1-Intro
سخنرانی اضافی: توسعه دهنده مستقل، به جنگل حقوقی خوش آمدید
Extra Lecture: Indie Dev,Welcome to the Legal Jungle
سخنرانی اضافی: توسعه دهنده مستقل، به جنگل حقوقی خوش آمدید
Extra Lecture: Indie Dev,Welcome to the Legal Jungle
از دیگران بیاموزید-بررسی عمیق الگوهای رسمی (در حال بروز رسانی)
Learn From Others-Official Templates Deep Dive(Updating)
از دیگران بیاموزید-بررسی عمیق الگوهای رسمی
Learn From Others-Official Templates Deep Dive
افق های خود را گسترش دهید - مخزن دارایی های بازی رایگان (به طور مداوم در حال به روز رسانی)
Expand Your Horizons – Free Game Assets Repository (Constantly Updating)
افق های خود را گسترش دهید-1-معرفی
Expand Your Horizons-1-Intro
افق های خود را گسترش دهید-2-بسته های رایگان کنی
Expand Your Horizons-2-Kenney's Free Packs
افق های خود را گسترش دهید-3-opengameart (اما از UGC آگاه باشید)
Expand Your Horizons-3-opengameart(But Be Aware of the UGC)
افکار من در مورد توسعه بازی-داستان سرایی-گفتگو
My Thoughts on Game Development-Storytelling-Dialogue
افکار من-داستان سرایی مهمتر از قابلیت پخش است
My Thoughts-storytelling is more important than playability
افکار من-اهمیت گفتگو در داستان سرایی قسمت 1
My Thoughts-the importance of dialogue in storytelling PART 1
افکار من-اهمیت گفتگو در داستان سرایی قسمت 2
My Thoughts-the importance of dialogue in storytelling PART 2
سیستم گفتگو-بررسی عمیق Dialogic-مطالب اولیه
Dialogue System-Dialogic Deep Dive-Basic Stuff
سیستم گفتگو-1.معرفی
Dialogue System-1.Intro
سیستم گفتگو-2-نمایشی از Dialogic
Dialogue System-2-Demo of Dialogic
سیستم گفتگو-3-بیایید در مورد انتشار نسخه ها و مکان دانلود صحبت کنیم
Dialogue System-3-let's talk about version releases and where to download
سیستم گفتگو-4-نحوه وارد کردن افزونه های dialogic و رفع مشکل گم شدن زبانه
Dialogue System-4-How to import dialogic addons and fix the tab missing problem
پرسش و پاسخ-راه اندازی مجدد و هنوز اشکال نشان ندادن افزونه
Q&A-Restart and Still not showing the plugin bug
سیستم گفتگو-5-اسکریپت نویسی بصری تایم لاین و ساخت اولین دیالوگ خود
Dialogue System-5-Timeline Visual Scripting and Make your first dialogue
سیستم گفتگو-6-چه خبر زیر هود-مرور تک نمونه و روش
Dialogue System-6-What is going on under the hood-review of singleton and method
سیستم گفتگو-7-برخی از توصیه های منبع تصویر
Dialogue System-7-some of the recommendation of image source
پرسش و پاسخ-آیا CC BY-SA به کل پروژه شما سرایت می کند؟
Q&A-Will the CC BY-SA be contagious to your whole project?
مثال اسناد
Attribution Example
سیستم گفتگو-8-نحوه اضافه کردن پس زمینه به رمان تصویری خود روش 1
Dialogue System-8-How to add background to your visual novel method 1
سیستم گفتگو-9-نحوه اضافه کردن پس زمینه به رمان تصویری خود روش 2
Dialogue System-9-How to add background to your visual novel method 2
سیستم گفتگو-10-اضافه کردن سیگنال های ماشه برای فعال کردن دیالوگ
Dialogue System-10-Add Trigger Signals to Trigger Dialogue
سیستم گفتگو-11-اضافه کردن انتخاب چندگانه به بازی خود
Dialogue System-11-Add Multiple Choice to our game
برخی از استراتژی های هوشمندانه ای که می توانید استفاده کنید
Some Smart strategy that you can use
دمو-شما می توانید دارایی خود را خودتان ایجاد کنید!
Demo-You can Create Your Asset Yourself!
سیستم گفتگو-12-بازسازی دایرکتوری دارایی خود
Dialogue System-12-Refactor the directory of your asset
سیستم گفتگو-13-نحوه تنظیم شخصیت ها در Dialogic
Dialogue System-13-How to set up characters in Dialogic
سیستم گفتگو-14-برخی از دموهای دیالوگ پیچیده و بیان شخصیت ها
Dialogue System-14-Some demo of complex dialogue and expression of characters
سیستم گفتگو-15-برخی از تنظیمات دقیقی که می توانید روی شخصیت انجام دهید
Dialogue System-15-some of the fine tuning that you can do to the character
سیستم گفتگو-16-اضافه کردن اطلاعات یا توضیح به دیالوگ خود و بازی ژاپنی من
Dialogue System-16-Add lore or explanation to your dialogue and my Japanese game
سیستم گفتگو-17-تکرار جزئی در بازی
Dialogue System-17-Little bit repetition in game
سیستم گفتگو-18-زیر هود بلوک های منطقی چیست؟
Dialogue System-18-what's under the hood of the logic blocks
سیستم گفتگو-19-تکثیر سریع و تغییر به صحنه دیگر
Dialogue System-19-Quick duplication and changing to different scene
اضافی-نگاهی دزدکی پشت صحنه (چگونه خودم را به یک شخصیت بازی تبدیل کردم)
Extra-Cheeky Behind the-Scenes Peek (How I Turned Myself into a Game Character)
فاصله زمانی-چگونه دارایی طراحی دستی را ایجاد و آن را آزمایش کردیم
Timelapses-How Created the Hand Draw Asset and Test It
فاصله زمانی-چگونه خودم را به یک شخصیت بازی تبدیل کردم
Timelapses-How I Turned Myself into a Game Character
چگونه خودم را به یک شخصیت بازی تبدیل کردم قسمت 1
How I Turned Myself into a Game Character PART 1
چگونه خودم را به یک شخصیت بازی تبدیل کردم قسمت 2
How I Turned Myself into a Game Character PART 2
چگونه خودم را به یک شخصیت بازی تبدیل کردم قسمت 3
How I Turned Myself into a Game Character PART 3
افکار من در مورد توسعه بازی-داستان سرایی-صداپیشگی
My Thoughts on Game Development-Storytelling-Voice Acting
افکار من-صداپیشگی می تواند روح را به بازی شما اضافه کند
My Thoughts-Voice Acting can add SOUL to your game
افکار من-استراتژی های اضافه کردن صداپیشگی به بازی خود
My Thoughts-strategies of adding voice acting to your game
افکار من-از قدرت عملکرد TTS هوش مصنوعی استفاده کنید
My Thoughts-utilised the power of AI TTS functionality
افکار من-نمایشی از عملکرد SaaS TTS برای تولید صداپیشگی برای شما
My Thoughts-demo of SaaS TTS functionality to generate voice acting for your
سیستم گفتگو-بررسی عمیق Dialogic-اضافه کردن صدا به بازی خود
Dialogue System-Dialogic Deep Dive-Add Audio to Your Game
سیستم گفتگو-20-دانلود صدا برای بازی خود
Dialogue System-20-Download audio for your game
سیستم گفتگو-21-سازماندهی مجدد متن خود و چالشی برای شما
Dialogue System-21-re-organising your text and a challenge for you
سیستم گفتگو-22-چرا صدای شما کار نکرد نگاهی کوتاه به کد منبع
Dialogue System-22-why your voice audio didn't work little peek of source code
سیستم گفتگو-بررسی عمیق Dialogic-سبک ها (متن، جعبه متن و غیره)
Dialogue System-Dialogic Deep Dive-Styles(Text, TextBox etc)
سیستم گفتگو-23-چگونه بازی را بزرگتر کنیم؟
Dialogue System-23-How to make the game bigger?
سیستم گفتگو-24-استفاده از سبک برای حل اندازه
Dialogue System-24-Using Style to solve the size
سیستم گفتگو-25-چگونه اندازه جعبه متن را تغییر دهیم
Dialogue System-25-How to change the text box size
افکار من در مورد توسعه بازی-از ایده تا محصول تجاری
My Thoughts on Game Development-From Idea to Commercially Viable Product
افکار من-کارها را هوشمندانه تر انجام دهید نه سخت تر
My Thoughts-Do things smarter not harder
افکار من-نمایشی از اینکه اگر می خواهید یک بازی شبیه روح بسازید چه می شود
My Thoughts-demonstration of what if you want to build a soul like game
انتشار بازی خود-itchi-io-قیمت و مالیات (در حال بروز رسانی)
Publish Your Game-itchi-io-Price and Tax(Updating)
انتشار بازی خود-1-معرفی Steam و itchi io
Publish Your Game-1-Intro Steam and itchi io
انتشار بازی خود-2-چرا از یک حساب جداگانه استفاده می کنید؟
Publish Your Game-2-Why use a separate account?
انتشار بازی خود-3-استراتژی قیمت گذاری در itchi-io
Publish Your Game-3-Pricing strategy in itchi-io
انتشار بازی خود-4-مدل پرداخت در itchi-io
Publish Your Game-4-Payment Model in itchi-io
انتشار بازی خود-5-مصاحبه مالیاتی-فردی یا تجاری
Publish Your Game-5-Tax Interview-individual or business
اصول اولیه کسب و کار-1-فردی/مالک انحصاری DBA
Business Basic-1-Individual/Sole Proprietor DBA
اصول اولیه کسب و کار-2-LLC/شرکت/شراکت/امانت
Business Basic-2-LLC/Corporation/Partnership/Trust
انتشار بازی خود-6-مصاحبه مالیاتی-آدرس دائمی
Publish Your Game-6-Tax Interview-Permanent Address
انتشار بازی خود-7-مصاحبه مالیاتی-فرد آمریکایی و غیر آمریکایی
Publish Your Game-7-Tax Interview-US and non-US person
انتشار بازی خود-8-مصاحبه مالیاتی-TIN SSIN و غیره
Publish Your Game-8-Tax Interview-TIN SSIN etc
انتشار بازی خود-9-مصاحبه مالیاتی-رفع مصاحبه مالیاتی، رفع اشکال خاکستری شدن
Publish Your Game-9-Tax Interview-Solve the tax interview, grey out bug
انتشار بازی خود-itchi-io-صفحه فرود-ژانر-جزئیات (در حال بروز رسانی)
Publish Your Game-itchi-io-Landing Page-Genre-Details(Updating)
انتشار بازی خود-10-بله، همین است، اکنون انتشار دهید
Publish Your Game-10-Yes, that's about it, NOW Publish
انتشار بازی خود-11-بازی شما می تواند بد باشد، اما نه شخصیت شما-صادق باشید
Publish Your Game-11-your game can be bad, but not your character-be honest
انتشار بازی خود-12-ساخت وب-اولین ساختاری که باید از آن پشتیبانی کنید
Publish Your Game-12-Web Build-The first build you should support
انتشار بازی خود-13-صادر کردن بازی خود
Publish Your Game-13-Export Your Game
انتشار بازی خود-14-انتشار و تست بازی در itch
Publish Your Game-14-Publish and Test Play on itch
اضافی-تبلیغات موثر-محصول خود را درخشان کنید!
Extra-Effective Promotion-Make Your Product Shine!
تبلیغات موثر-1-ارسال آن! پایان نیست!
Effective Promotion-1-Ship It! Is NOT THE END!
تبلیغات موثر-2-SEO-مدل جستجو به محصول
Effective Promotion-2-SEO-Search2Product Model
تبلیغات موثر-3-ساخت به صورت عمومی و به اشتراک گذاری رسانه های اجتماعی
Effective Promotion-3-Build in Public and share social media
تبلیغات موثر-4-استفاده از سرویس لینک کامپایل شده
Effective Promotion-4-Using Compiled Link service
تبلیغات موثر-5-برخی از مشکلات مربوط به www و mydomaincom
Effective Promotion-5-Some of the issue with www and mydomaincom
تبلیغات موثر-6-معرفی CNAME برای سفارشی کردن پرش دامنه
Effective Promotion-6-Intro of CNAME to make customise the domain jump
تبلیغات موثر-7-نکته کلیدی-شما نیاز به کنترل URL (DOMAIN) دارید
Effective Promotion-7-Key Point-You NEED to CONTROL the URL(DOMAIN)
تبلیغات موثر-8-یکی از مثال های راه حل سطل AWS S3
Effective Promotion-8-One of the Example Solution AWS S3 Bucket
تبلیغات موثر-9-فراموش نکنید که مسیریابی CNAME نهایی
Effective Promotion-9-Don't forget to add the final CNAME routing
Effective Promotion-10-Testing your propagation and some tips
My Thoughts on Game Development-Game Mechanism
I am updating this section
My Thoughts-Game Mechanism-1-don't make it boring, make it unconventional
Extra-Motion Capture in Godot(Updating)
I am updating this section
Motion Capture Preview
Motion Capture(Mocap)-1-Intro
Extra-Make Your VR Game using Godot!!!(Updating)
I am updating this section
Extra-VR Game-1-Let's Creat VR Game with Godot
Extra-VR Game-2-OpenXR and Shader
Extra-VR Game-3-Godot XR Tools
Extra-VR Game-4-Solve the Blender path steam installed version
Extra-VR Game-5-initialise our VR scene
Extra-VR Game-6-the concept of anchor and origin
Extra-VR Game-7-A Very Very Very Boring All Grey Screen VR Game
Extra-VR Game-8-Add Two Controller Tracker to Track the Hand
Extra-VR Game-9-balloon example, the thing and the string
Extra-VR Game-10-Make the Ballon-Add the Hand so Player can See
Extra-VR Game-11-Let's Enter Our VR World!
Extra-VR Game-12-Let's make some environment
Extra-VR Game-13-Let's Add Some Collision Shape
Extra-VR Game-14-Non-Uniformly Scaled Error(More in Deep Dive Late)
Extra-VR Game-15-Create Pickable Object and Add CollisionShape3D
Extra-VR Game-16-Let's Enter VR World to Test Interaction and Physics
Bootcamp Q&A Hub (On-Demand Answers to Your Questions)
نمایش نظرات