آموزش طراحی محیط‌های علمی-تخیلی در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 - Sci-Fi Environment Design

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره اکنون با قابلیت Coursera Coach ارائه شده است! روشی هوشمندانه‌تر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک می‌کند دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. با این دوره جامع در زمینه خلق محیط‌های علمی-تخیلی (Sci-Fi) با استفاده از Unreal Engine 5، به آینده طراحی سه‌بعدی قدم بگذارید. این مسیر با بررسی مفاهیم کلیدی و تکنیک‌های مورد نیاز برای ساخت صحنه‌های غوطه‌ورکننده و آینده‌نگرانه آغاز می‌شود. شما یاد می‌گیرید چگونه ایده‌هایی متناسب با زیبایی‌شناسی علمی-تخیلی تولید و برنامه‌ریزی کنید تا مطمئن شوید چشم‌انداز شما هم خلاقانه و هم از نظر فنی درست است. در ادامه دوره، تجربه عملی در زمینه بلاکینگ (Scene Blocking) و جای‌گذاری مدل‌ها (Asset Placement) را کسب خواهید کرد و محیط خود را با عناصری پر می‌کنید که به دنیای علمی-تخیلی شما جان می‌بخشند. هر ویدیو شما را در مسیر صیقل دادن و بهبود صحنه راهنمایی می‌کند و تکنیک‌های پیشرفته‌ای مانند افزودن مه، تنظیم نورپردازی و آزمایش ایده‌های خلاقانه را به صورت لحظه‌ای پوشش می‌دهد. شما حتی ویژگی‌های پویا مانند افزودن یا حذف یک موجود (Beast) برای تاثیرگذاری داستانی را آزمایش خواهید کرد. در بخش نهایی، بر مراحل پرداخت نهایی مسلط می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه مه، نور و پس‌پردازش (Post-processing) را برای ارتقای حس کلی محیط تنظیم کنید. همچنین به مباحث ترکیب‌بندی و اصلاحات نهایی در فتوشاپ می‌پردازید تا اطمینان حاصل کنید دنیای علمی-تخیلی شما از نظر بصری خیره‌کننده و منسجم است. در پایان، شما مهارت‌های لازم برای طراحی، اصلاح و تکمیل محیط‌های علمی-تخیلی اختصاصی خود را در آنریل انجین ۵ به دست خواهید آورد. این دوره برای هنرمندان سه‌بعدی، توسعه‌دهندگان بازی و طراحان محیط که قصد خلق دنیاهای Sci-Fi با Unreal Engine 5 را دارند، ایده‌آل است. داشتن درک اولیه از آنریل انجین توصیه می‌شود، هرچند ساختار دوره به گونه‌ای است که کاربران سطح متوسط را نیز پوشش دهد.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

تولید ایده و بررسی کلی صحنه Generate Ideas and Scene Overview

  • تولید ایده و برنامه‌ریزی صحنه Generate Ideas and Plan the Scene

  • بررسی کلی صحنه نهایی Final Scene Overview

خلق محیط Creating the Environment

  • بلاک‌اوت صحنه (Scene Block Out) Scene Block Out

  • پر کردن بلاکینگ با مدل‌ها Filling Up the Blocking with Assets

  • افزودن جزئیات و تکمیل بلاک‌اوت با مدل‌ها Adding Details and Further Block Out with Assets

  • تنظیم مه و ادامه صیقل دادن بلاک‌اوت مدل‌ها Setting Up the Fog and Continuing with Assets Block Out Polishing

  • تست ایده‌ها در لحظه و افزودن موجود Testing Ideas on the Fly, Adding a Beast

  • حذف موجود و صیقل دادن نهایی Removing the Beast and Further Polishing

  • ترکیب‌بندی نهایی و تنظیم مه، نور و پس‌پردازش Final Composition and Fog, Light, and Post Process Setup

جمع‌بندی نهایی Final Words

  • سخن نهایی و پرداخت‌ها در فتوشاپ Final Words and Touches in Photoshop

نمایش نظرات

آموزش طراحی محیط‌های علمی-تخیلی در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
جزییات دوره
3h 14m
11
(آخرین آپدیت)
83
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده