نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این مجموعه آموزش ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ابزارهای انیمیشن 3ds Max استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2015. در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه از ابزارهای انیمیشن 3ds Max استفاده کنیم. ما با یادگیری نحوه تنظیم تنظیمات برگزیده انیمیشن و ایجاد فریم های کلیدی شروع خواهیم کرد. از آنجا ، ما می خواهیم نحوه ویرایش انیمیشن را از Track Bar و Curve Editor 3ds Max بیاموزیم. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه در طول مسیر اشیا را متحرک کنیم ، چگونه با لایه های انیمیشن غیر مخرب کار کنیم ، چگونه با محدودیت ها متحرک شویم ، به علاوه نحوه انتقال انیمیشن بین شخصیت ها را یاد خواهیم گرفت. حتی نگاهی خواهیم داشت به ابزار جمعیت بصری Populate: 3ds Max. با پایان این آموزش ، درک درستی خواهید داشت که می توانید درون 3ds Max به راحتی متحرک شوید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2015.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مقدمه ای بر انیمیشن در 3ds Max
Introduction to Animation in 3ds Max
-
بررسی صفحه پیکربندی زمان 3ds Max
Exploring 3ds Max's Time Configuration Panel
-
تنظیم کلیدهای فریم در 3ds Max
Setting Keyframes in 3ds Max
-
لایه های انیمیشن ، کلیدهای تغییر شکل و انواع پیش فرض مماس
Animation Layers, Transform Keys, and Default Tangent Types
-
اضافه کردن موارد متحرک در 3ds Max
Adding Moving Holds in 3ds Max
-
ویرایش کلیدها در نوار آهنگ
Editing Keys on the Track Bar
-
ویرایشگر منحنی
The Curve Editor
-
کلیدهای ویرایش در Curve Editor و انواع درون یابی منحنی F
Editing Keys in the Curve Editor and F-curve Interpolation Types
-
متحرک کردن یک چرخه یکپارچه در 3ds Max
Animating a Seamless Cycle in 3ds Max
-
تکمیل چرخه ما
Completing Our Cycle
-
حرکت خودکار با عبارات
Automating Movement with Expressions
-
انیمیشن پخت در 3ds Max
Baking Animation in 3ds Max
-
بهینه سازی داده های انیمیشن
Optimizing Animation Data
-
Gimbal Lock و فیلتر اویلر
Gimbal Lock and the Euler Filter
-
متحرک سازی اشیا Along در امتداد یک مسیر
Animating Objects Along a Path
-
متحرک سازی با محدودیت ها
Animating with Constraints
-
اشیا Anim متحرک شبح
Ghosting Animated Objects
-
مشاهده و ویرایش مسیر یک شی
Viewing and Editing an Object's Trajectory
-
انتقال انیمیشن با ویژگی ذخیره و بارگذاری 3ds Max
Transferring Animation with 3ds Max's Save and Load Feature
-
ایجاد شبیه سازی های واقع بینانه جمعیت با Populate
Creating Realistic Crowd Simulations with Populate
-
ایجاد پیش نمایش های متحرک در زمان واقعی در 3ds Max
Creating Real-time Animated Previews in 3ds Max
نمایش نظرات