آموزش ساخت کاراکترهای استایلایزد Sci-Fi های-پولی در Zbrush - آخرین آپدیت

دانلود Creating sci-fi stylized high poly characters in Zbrush

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

دوره پیشرفته هنر خلق کاراکترهای استایلایزد علمی-تخیلی - بخش اول - High-Poly
بیاموزید که یک هنرمند حرفه‌ای کاراکتر، هنگام خلق شخصیت‌ها برای بازی‌های ویدئویی چگونه عمل می‌کند. در این دوره تکنیک‌هایی مانند بلاک‌اوت (Blocking out)، اسکالپ لباس، مدل‌سازی Hard Surface، ایجاد جزئیات و ساخت مدل‌های های-پولی را به طور کامل در محیط Zbrush فرا خواهید گرفت.

نرم‌افزار ZBRUSH
مباحث گسترده‌ای در این دوره پوشش داده شده است، اما سرفصل‌های اصلی به شرح زیر است:

  • ساخت آناتومی و بدن کاراکتر از صفر.
  • مدل‌سازی Hard-Surface مستقیماً در محیط Zbrush.
  • ایجاد بلاک‌اوت کاراکتر و اصلاح آن تا رسیدن به فرم نهایی.
  • اسکالپ لباس‌های استایلایزد.
  • طراحی سلاح‌های استایلایزد در Zbrush.

و بسیاری موارد دیگر.

در این دوره، هر آنچه برای رسیدن به نتایج نهایی (مشابه تصاویر و تریلرهای دوره) نیاز دارید را خواهید آموخت. علاوه بر این، تکنیک‌های تدریس شده برای تقریباً هر نوع کاراکتری قابل استفاده است.

بیش از ۳۴ ساعت آموزش - اجرای تمام مراحل به صورت Real-Time!
این دوره تنها برای بخش اول شامل بیش از ۳۴ ساعت محتوا است. شما می‌توانید هر مرحله را گام‌به‌گام دنبال کنید، زیرا تمام مراحل به صورت واقعی (Real-time) ضبط و روایت شده‌اند.

ما با بررسی رفرنس‌ها و ایجاد آناتومی اولیه کاراکتر از صفر شروع می‌کنیم. پس از آن، بر اصلاح بدن تمرکز کرده و سپس به سراغ ساخت بلاک‌اوت‌های زره‌های Hard-surface می‌رویم.

پس از تکمیل این مرحله، روی بلاک‌اوت لباس‌ها و آیتم‌های جانبی کار می‌کنیم و سپس وارد فاز اصلاحات نهایی (Refinement) می‌شویم.

در این فاز، تمرکز ما بر تبدیل هر قطعه بلاک‌اوت به یک مدل های-پولی نهایی، تمیز و آماده برای ری‌توپولوژی (Retopology) خواهد بود.

در پایان آموزش، برای جذاب‌تر کردن کاراکتر، یک سلاح Hard-surface طراحی خواهیم کرد.

سطح مهارت
این آموزش هنر بازی برای هنرمندانی با سطح متوسط در Zbrush ایده‌آل است و تمامی موارد با جزئیات کامل توضیح داده شده‌اند. با این حال، اگر هرگز با Zbrush کار نکرده‌اید، توصیه می‌کنیم ابتدا یک دوره مقدماتی را مشاهده کنید.

ابزارهای مورد استفاده

  • Zbrush 2021 و نسخه‌های بالاتر

مدرس دوره
Marcos Emilio Cuesta یک هنرمند متخصص کاراکترهای سه بعدی با حدود ۳ سال تجربه کاری در صنعت بازی‌های ویدئویی است.

ساختار دوره‌
در مجموع ۴۳ ویدیو در قالب فصل‌های کوتاه و قابل فهم تقسیم شده‌اند.
تمام ویدیوها شماره‌گذاری شده‌اند تا دسترسی به هر بخش آسان باشد.

زیرنویس
زیرنویس‌های این آموزش به زبان‌های انگلیسی، اسپانیایی و چینی ارائه شده است.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • تریلر Trailer

  • 01 شروع ساخت سر 01 Starting The Head

  • 02 ایجاد بلاک‌اوت بدن 02 Making Body Blockout

  • 03 اصلاح بلاک‌اوت بدن 03 Refining The Body Blockout

  • 04 اصلاحات تکمیلی بدن 04 Refining The Body Further

  • 05 شروع بلاک‌اوت لباس 05 Starting Cloth Blockout

  • 06 ادامه بلاک‌اوت لباس 06 Continuing The Cloth Blockout

  • 07 بلاک‌اوت زره زانو و ساعد 07 Knee And Forearm Armor Blockout

  • 08 لباس کمر، کیف و شروع بلاک‌اوت زره تنه 08 Waist Cloth, Bag And Starting With The Torso Armor Blockout

  • 09 ادامه بلاک‌اوت زره تنه 09 Continuing Torso Armor Blockout

  • 10 ساخت بخش پشتی بلاک‌اوت تنه 10 Making The Back Part Of The Torso Blockout

  • 11 ساخت بلاک‌اوت شانه (Shoulder Pads) 11 Making The Shoulder Pads Blockout

  • 12 ساخت بلاک‌اوت سر شیطان 12 Making The Demon Head Blockut

  • 13 ساخت بلاک‌اوت قطعات کوچک 13 Making Small Pieces Blockout

  • 14 ادامه بلاک‌اوت قطعات کوچک 14 Continuing Small Pieces Blockout

  • 15 نهایی کردن بلاک‌اوت‌های کاراکتر 15 Finishing Character Blockouts

  • 16 شروع اصلاحات کاراکتر با ژاکت 16 Starting The Refining Of The Character With The Jacket

  • 17 ادامه طراحی ژاکت 17 Continuing Jacket

  • 18 اصلاحات پارچه لباس 18 Refining The Dress Cloth

  • 19 اصلاحات شلوار 19 Refining The Pants

  • 20 اصلاح بندها و کیف‌ها 20 Refining The Straps And Pouches

  • 21 ادامه اصلاح کیف‌ها 21 Continuing Refining Pouches

  • 22 اصلاح دستکش و زره ساعد 22 Refining Glove And Forearm Armor

  • 23 شروع اصلاح زره ساق پا 23 Starting To Refine Calf Armor

  • 24 اصلاحات بیشتر روی زره ساق پا 24 More Refinements On The Calf Armor

  • 25 شروع اصلاحات کفش 25 Starting Shoe Refinements

  • 26 ادامه طراحی کفش 26 Continuing The Shoe

  • 27 نهایی کردن کفش و شروع اصلاحات قفسه سینه 27 Finishing Shoe And Starting Chest Refinements

  • 28 اصلاحات بیشتر زره سینه 28 More Chest Armor Refinements

  • 29 ادامه اصلاحات زره سینه 29 Continuing Chest Armor Refinements

  • 30 اصلاحات زره پشتی 30 Making The Back Armor Refinements

  • 31 افزودن جزئیات شناور و اصلاح لباس داخلی 31 Adding Some Floater Details And Refining Inner Suit

  • 32 شروع کار روی محافظ‌های شانه 32 Starting Working On Shoulder Pads

  • 33 ادامه طراحی محافظ‌های شانه 33 Continuing The Shoulder Pads

  • 34 شروع ساخت ماسک 34 Starting The Mask

  • 35 ادامه ساخت ماسک 35 Continuing The Mask

  • 36 اصلاحات مو 36 Refining The Hair

  • 37 اصلاح سر شیطان 37 Refining Demon Head

  • 38 شروع ساخت سلاح 38 Starting The Weapon

  • 39 ادامه ساخت سلاح 39 Continuing The Weapon

  • 40 کار بیشتر روی سلاح 40 More Work On The Weapon

  • 41 تغییرات نهایی سلاح 41 More Tweaks To The Weapon

  • 42 شروع افزودن جزئیات شناور 42 Starting To Add Floating Details

  • 43 نهایی کردن های-پولی سلاح 43 Finishing The Weapon Highpoly

نمایش نظرات

آموزش ساخت کاراکترهای استایلایزد Sci-Fi های-پولی در Zbrush
جزییات دوره
1d 10h 28m
44
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
95
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.